随时随地受苦的手游?《帕斯卡契约》亮相苹果秋季发布会
在今天(9.11)北京时间的凌晨,苹果照例在乔布斯大剧院召开了秋季发布会,发布了诸多软、硬件产品和服务,让果粉们和股价都迎来一波小高潮,而这次发布会上出现的一款手游《帕斯卡契约》则引起了我的注意,因为它太像“魂”类游戏了。
“魂like”游戏,以游戏制作人宫崎英高领衔制作的一系列游戏为基准(恶魔之魂、黑暗之魂、血源诅咒、只狼),仁王、盐与避难所、空洞骑士等游戏也被归类到其中。此类在表现形式上其实可以认为是RPG(角色扮演),但其动作(ACT)成分和要素也多,所以类型上会被称为ARPG。
来口果粒橙……脑白金
这类游戏一般以高难度、原始的动作和连段设计为特征,在不熟悉敌人情报的情况下容易完成你一下我一下的回合制游戏。《帕斯卡契约》在2018年的ChinaJoy上就已经亮相,这是一款由国内游戏厂商巨人网络发行,其旗下首个独立工作室TipsWorks自主研发的硬核动作手游,故事背景:太阳沉入海中再也没有升起,蒸发的海水使大地被黑暗和雾气笼罩。在黑暗时代的尽头,大地上出现了一种发光的巨型生物,残存的人类跟随着它们幸存了下来……
处决动作
游戏曾在2019 E3上登场,这两次大展会上的亮相都让有着被虐经验的玩家们觉得,这不就是手游版的《血源诅咒》吗?经典的“处决”动作、如出一辙的撤步、一板一眼的出剑打击动作,无不透露着满满的“魂”要素,而喝血瓶的动作则更像黑暗之魂的原素瓶。综上所述,这大概就是一款糅杂了黑暗之魂与血源诅咒的手机魂like游戏,而且游戏为传统单机游戏的买断制收费,不知道假如玩家被虐惨了的话,舍不舍得摔高贵的iPhone 11呢?让我们拭目以待。
撤步的动画太像了
相关推荐
-
2020年度丨十佳手游评选启动,好游戏不止《原神》、王者!
一年一度的雷科技年度榜单评选已经拉开大幕!正如此前的预告所言,我们将会在12月21日起推出各大榜单,覆盖更多的行业和产品,让160万雷科技粉丝.600万全平台粉丝一共参与到我们的年度评选当中,让雷科技 ...
-
五年过去了,TapTap 独一份的这桩生意做得怎么样?
TapTap 热卖游戏到底有多热?文/菲斯喵始于2016年4月的 TapTap,可能是国内对于付费下载手游投入最多的平台.在当年7月,TapTap 母公司.心动网络的 CEO 黄一孟,曾带着首款付费下 ...
-
雷科技年度榜单·2020丨十佳手机游戏揭晓!有你喜欢的吗?
因为疫情这只无约而至的"黑天鹅",刚刚过去的2020年对于每个人来说都是不寻常的一年,科技行业在抗击疫情中作出了自己的贡献,同时也得到了涅槃式增长,继续深入改变人们的生活与社会的运 ...
-
TipsWorks与《帕斯卡契约》:从“不靠谱”到100万丨触乐
2017年,"这条路可能不会死"还是杨洋的一句醉话.两年后,他完成了<帕斯卡契约>--一个买断制.单机."魂Like"手游,然后卖出了100万份. ...
-
手机能玩3A单机大作吗?这款游戏交出了至今最好的答卷
手机游戏应该是什么样的?对不少玩家而言,他们心目中已然有了相当固定的认知.逼肝.氪金.社交.碎片化体验等定义词汇,相信不少玩家都能张口就来,因为这些手游特色实在是太过成熟.太过"深入人心&q ...
-
最新45款版号:游族《少年三国志2》、巨人网络《帕斯卡契约》获批
11月14日,国家新闻出版广电总局网站公布了11月份第二批过审国产网络游戏名单. 本次共有45款游戏获批,移动游戏41款,客户端游戏1款,PS4游戏1款,网页游戏2款.包括三七互娱的<五行天 ...
-
要类“魂”就好好类丨触乐夜话
图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 广泛意义上的"魂"系列的风潮已经持续了几年.出于某些神秘的缘由,这个最初在FromSoftware内部完全不被看好的开 ...
-
找寻吞噬光芒背后的真相——《帕斯卡契约:终极版》
国产魂系手游的移植 [评测前言] <帕斯卡契约:终极版>是巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的幻想题材动作角色扮演游戏<帕斯卡契约>的强化版本,与普通版相比这次的终极版包 ...
-
手游帕斯卡契约,魂类游戏不可多得的移动端游戏
帕斯卡契约作为2018年出品的游戏最近推出了DLC遗忘之潮,它是一款幻想题材的动作角色扮演游戏.目前DLC追加了新剧情.新场景.新可操作角色.下面就让石大头详细剖析下这款游戏. 游戏简介:<帕斯 ...
-
专访《帕斯卡契约》制作人杨洋:更高级别的“战争”要开始了
在大多数从业者眼中,单机手游是一个不能轻易触碰的品类. 从早年风光无限的端游<梦幻西游><魔兽世界>,到如今移动端上以社交裂变为驱动的头部类型MOBA."吃鸡&quo ...
-
「主机级品质」国产手游交出的成绩单:5天,20万份销量
文/菲斯喵 5天内,售出20万份,累积测评超过1.7万条,评分9.1.这是<帕斯卡契约>上线 TapTap 后的成绩.2020年迄今,它可能是最为热卖的单机手游. 游戏在5月29日发布 A ...
-
《帕斯卡契约》销量突破100万套,“这才是真正的国产之光”
11月14日, TipsWorks工作室宣布<帕斯卡契约>全球销量突破100万套,成为国产买断制手游史上浓墨重彩的一笔. <帕斯卡契约>从2018年亮相E3到去年站上苹果秋 ...
-
从TapTap首次游戏发布会,看手游用户的潮水方向
导语:TapTap的一大步. TapTap又做了件看似意外却又势在必行的事. 今天下午6点,TapTap 举办了2020 TapTap 游戏发布会.这场发布会TapTap集合了十余家游戏厂商,一口气公 ...
-
苹果公司努力了12年,为何还是推不火它所钟情的买断制游戏?
热卖的iPhone带不火苹果的游戏审美.文/菲斯喵除了App Store上的推荐位,苹果公司或许也在通过新品发布会,间接向全世界消费者「安利」自己钟情的游戏.在葡萄君看来,历年苹果新品发布上的实机演示 ...
-
专访《帕斯卡契约》制作人:有些人想不通,在手机上做单机为什么能成
用Unity如何做出"主机级观感"的手游?文/依光流去年9月11号,杨洋正站在苹果发布会的台上,用自己团队Tipsworks做的手游<帕斯卡契约>,给苹果A13处理器站 ...
-
从3A级写实到二次元开放世界,这些游戏为何能更聚焦创意
导语:技术和服务--Unity所专注的. 一年一度的ChinaJoy来了.作为国内最知名的数字娱乐盛典之一,ChinaJoy向来是各大厂商"秀肌肉"的绝佳场合.今年也不例外,& ...
-
TapTap 9.7分,这款亮相苹果发布会的国产手游因何震撼世界?
北京时间9月11日,2019年的苹果秋季发布会在乔布斯大剧院开启.除了iphone新机型和Apple Arcade订阅平台的发布,现场最引人注目的莫过于巨人网络展示的次世代手游新品<帕斯卡契约& ...
-
苹果2019秋季发布会游戏版:Apple Arcade将改变业界?| 游戏干线
图/Apple Arcade合作公司 文/大粉红 苹果发布会一直是游戏行业重要的风向标之一. 不过在今年,许多业内人士表示,他们对苹果发布会的关注度在下降.一位业内人士告诉游戏干线(wechat:ep ...
-
心动网络的90秒视频:句句直击开发者痛点
导语:游戏行业应该有更多不同的声音. 前段时间,心动网络在知乎平台发布了一则企业宣传片,截止至今,这条视频已经被浏览过40万次,视频只有仅仅90秒.9段文案.但每句话,都切中国内从业者痛点,同时,也引 ...
-
把《只狼》《黑暗之魂》们做成手游是个好生意吗?
手游玩家受苦受难的日子来了?文/菲斯喵很多时候,开发者并不会轻易尝试"硬核动作类"手游.这类游戏通常追求重操作.高难度.强挫败感的设计,与手游玩家生态谈不上契合.从商业角度来看,这 ...
-
对于《帕斯卡契约》来说,有没有做出魂味儿重要么?
"有没有魂味儿"可能还不是最核心的问题.文/袁晨自从去年苹果秋季发布会上亮相以来,<帕斯卡契约>一直带着很浓厚的神秘感. 虽然苹果选择了这款游戏来展示机器的性能,并盛赞 ...