【我绘制图形怎么样?】- Wolfram语言编程入门教程 06
Wolfram 语言下对函数可视化有相应的函数指令, 可以参见 [数学入门教程: 2D绘图等章节]. 而绘制图形基本就是用 Graphics 函数命令绘制出图形的图形修饰指令 + 基本元素 .
好了, 现在让我们在下一篇的 Wolfram 语言编程入门课堂再见. 这里感谢各位每一位看到这里的老师和朋友!
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本入门教程全部内容:
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06 - 我绘制图形怎么样?
07 - 进入三维绘图
08 - Wolfram语言大杀器: 交互模型
09 - 玩转列表的操作
10 - 认识变量和赋值
11 - 看地图说故事: 地理图形
12 - 让事情变得更简单: 定义自己的函数
13 - 文本数据: 字符串处理
14 - 时间很重要
15 - 发挥函数的极限: 选项
16 - 编写自己的Web应用
17 - 掌控你的数据: 导入与导出
18 - Wolfram语言大杀器: 模式
19 - Wolfram语言大杀器: 纯函数
20 - 现在开始迭代
21 - 你会用关联吗?
22 - 如果你爱数据库: 数据集
23 - 机器也会学习
24 - 数据可视化之美
25 - 良好的编码风格
26 - 处理程序中的错误
27 - 我们还没有谈到的主题可以学会在 Mathematica 下怎样用 Wolfram 语言来解决典型的数学问题, 从
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