【青少年编程】【一级】小镇一日游
小镇一日游
花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为 Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。
1. 准备工作
(1)选择背景 Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;
(2)去掉小猫角色;
(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。
2. 功能实现
(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;
(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;
(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;
(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;
(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。
3. 设计思路与实现
(1)角色分析
角色:“City Bus”
(2)背景分析
背景:“Colorful City”、“School”、“Urban”以及“Night City With Street”
(3)所用积木块介绍
「a. 运动类」
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。
将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)。
将角色朝向某个指定的方向。
「b. 外观类」
将角色的造型换成指定的造型。
换成指定的背景 该积木块通常在初始化舞台背景时使用
「c. 声音类」
播放指定的声音,声音开始播放的同时立刻执行后面的积木指令。
「d. 事件类」
程序开始积木块。 点击舞台区的绿旗,执行以绿旗开始的所有程序脚本。
「e. 控制类」
时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令。
(4)角色、舞台背景设置
「a. 角色设置」
按照题目要求,删除默认的小猫角色,并添加City Bus角色。
按照题目要求,为City Bus角色添加声音Car Horn。
「b. 舞台背景设置」
按照题目要求为舞台添加背景 Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。
(5)脚本编写
「a. 角色:City Bus」
流程描述:
开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Colorful City 初始造型:设置角色造型为 City Bus-a 初始位置:根据题目要求让“City Bus”的初始位置在屏幕右下角。 初始方向:根据题目要求面向右面。 移动:City Bus 向左移动50步 造型切换到City Bus-b造型 播放Car Horn声音 等待:等待两秒 进入School背景 移动:City Bus 向左移动50步 播放Car Horn声音 等待:等待两秒 进入Urban背景 移动:City Bus 向左移动50步 播放Car Horn声音 等待:等待两秒 进入Night City With Street背景 移动:City Bus 向左移动50步 播放Car Horn声音
(6)结果展现
4. 评分标准
(1)添加汽车角色和四个背景;(3分)
(2)给汽车角色切换造型;(2分)
(3)汽车角色进行移动并等待2秒;(4分)
(4)汽车角色播放声音;(2分)
(5)切换背景操作;(4分)
5. 考点分析
一级考试大纲与说明
(一)考核目标
学生对编程软件的界面认识和基本操作,初步能够导入角色和设置背景,并通过对角色的不同操作以及加入声音,形成一个具有简单顺序结构代码的作品,同时针对参加1级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。
(二)能力目标
通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。
(三)考试标准
1、初步学会使用编程工具,理解编程工具中的核心概念。
1)理解编程环境界面中功能区的分布与作用; 2)能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接; 3)能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作; 4)会使用角色的移动、旋转指令模块; 5)能为作品添加背景音乐,并设置声音的播放代码; 6)能够绘制背景并对背景进行切换; 7)能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。
2、按照规定的功能编写出完整的顺序结构程序。
1)掌握顺序结构流程图的画法; 2)理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数; 3)能够完成一个顺序结构的程序; 4)程序中包含播放一段音频和切换背景; 5)程序中包含切换角色的造型,角色移动和旋转; 6)按指定的要求保存作品。
(四)知识块
[x] 1. 熟悉编程软件:舞台区,角色区,模块区,脚本区,造型标签,声音标签,背景标签,新建和保存作品,语言的选择,从本地打开软件,程序的运行和停止 [x] 2. 角色的导入:库导入,绘制,本地导入等方式,大小设置,顺序结构流程图 [x] 3. 背景的认识:选取合适的背景,背景和角色的区别,背景的切换 [x] 4. 角色的操作:移动,旋转,造型切换 [x] 5. 声音的导入:导入声音并设置为背景音乐,设定声音音效,设定声音音量,设定声音的播放和停止 [ ] 6. 逻辑推理,编程数学:逻辑推理,形象思维(图形推理)
备注:
[x] 为本题涉及到的知识点。 [ ] 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。
(五)题型配比及分值