孩子沉迷和患病,但是这锅王者荣耀不背!
TASTER有趣
口诛笔伐的都朝向出头鸟,难道提供途径就没有责任吗?
今天王者荣耀的制作人写了一封信:
具体的就不讲了,抒情+哭诉,无疑就是对最近的负面新闻作回应。我们今天谈谈,王者荣耀犯了什么错?
首先一个大热点就是腾讯最近加强了监管措施,包括控制游戏时间和实名认证等等。很多人都认为是王者荣耀毒害了孩子,让他们“被骂跳下4楼,醒来又想登陆游戏”“狂打手游40小时,差点脑梗塞”,到头来人们纷纷骂腾讯,骂王者。
我心里的第一反应是:还有这种操作?
一个时代有一个时代的沉迷。
我上小学那会沉迷红警和摩尔庄园,没有零花钱用座机话费充值米币,当时也是沉迷的不得了。如果没有王者荣耀,小孩子也会玩别的,就像我们以前的dota,后来都在玩LOL,任何一个游戏都会有替代品,没有了王者荣耀,还有小米超神、英魂之刃等一系列MOBA手游,只不过枪打出头鸟,一个日赚5亿的游戏,总会成为热议的话题。
把罪过归咎于王者荣耀是错误的。如何防止沉迷才是关键,为此腾讯也出台的一系列措施,意在突出企业的社会责任感。
作为一个企业,你有责任也有义务去承担社会责任,从这点就可以体现TX在手游方面监管不足,家长监管平台、限制未成年人游戏时间...这些在PC端早已成熟的防沉迷做法在手游端才刚刚起步,起码我说的这俩个也是最近才出现的。
为什么会这样?和手游的玩法有关,自从手游兴起以来,多是连连看、神庙逃亡类休闲游戏,这些游戏通常会在无聊时才玩,小学生也是LOL中的中坚力量。后来多了一些打怪升级修炼养成类游戏,这类游戏费时间、费金钱(现在看来相比于我,金钱对于小学生就是毛毛雨),孩子没有时间也不爱去玩。到了MOBA这一代,格斗、动作和即开即关,基本不需要任何时间成本。
沉迷游戏,家长就没有错吗?最简单的例子,我们小时候只是偷去游戏厅,我大学才有手机,我不相信小学生可以自己劳动去赚钱买手机,也不相信有人会贷款给小学生分期买手机。既然家长们给孩子买手机,就要想到游戏这一点,而不是把所有原因都归咎于游戏。
腾讯的招黑体系。在老一代人看来,购买虚拟物品是一直不被接受的。在游戏圈,我们称之为氪金,不得不克。网上一个段子:腾讯是赚孩子地钱,扯上弱小+不懂事的孩子就给腾讯招黑。所以王者荣耀出大新闻也是情理之中。
回过头说:你领着孩子去游乐场有人说宝宝来做过山车宝宝表示乐意去你就会领着宝宝去,怎么有人说宝宝买个皮肤吧就是奸商呢?