光暗素描关系速途笔记丨今晚八点日系风格x7讲解“色彩上色技巧”

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有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影

今天,我们分享一个由跟课天使西瓜依照x7老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助

今日主讲:X7老师

自由插画师 原画人讲师

5年从业经验 擅长二次元原画风格绘画

先后参与过《三国杀》《大航海之路》《三剑豪》

《英雄之刃》《九州劫》等项目

代表作品

丨课堂演练丨

· 摘要 ·

1.素描的作用以及分析
2.亮部与暗部问题的分析
3.形为什么会软
4.范图演示

 · 演练 ·

1.素描的主要作用是帮助塑造造型与调子,从而去确定形体。


2.一些基础比较薄弱的同学在画素描的时候可能就画成图上这种,这种做得不好的点在于造型不好而且画面看起来很脏。


3.对比一下会发现两种在体感上感觉就不一样,上边的三张做得不好的素描可以看出在光影上问题是比较大的,拿小球做举例,可以看出想要画面看起来没那么脏,受光面和背光面要分清楚。


4.很多人会认为暗部过暗亮部过亮会导致画面脏,但是其实水平高的人即使是对比强烈的亮面和暗面也不会做的很脏,把这张图缩小看会发现整张图的受光和背光是正确的。


5.由上可以得出来,在做受光和背光的时候要在各自的区间内做做变化。


6.在做比较复杂的形体时需要去分析光源,分析形体上的打光情况是怎么样的,这需要长期的训练。


7.很多人在初期练习的时候会感觉画面软、糊甚至是完成度低,如果是形体软的话大概率是对明暗交界线不够理解的问题。


8.想解决形体软的问题,需要把明暗交界线画的明确,即使是做的硬一些也可以感受到物体的形体,在这个基础上做过渡体积感会更加明显,但是如果过渡做得太过让明暗交界线不明确就会软。


9.很多人素描画不好的原因是没有针对性的训练,建议还是要把基础训练好。现场临摹一下做个演示,先定一下大型,前期不要在细节的刻画上纠结。


10.画五官时先框定五官的大体范围,定了大概的范围以后再去找一些结构,脸颊的线是面部的转折位置。


11.调整面部五官的比例形状等,改好以后把线稿减淡,然后上底色。


12.上完底色后把大体的暗面范围找一下,画细节很多时候是一件费里又不讨好的事情,重要的还是把整体做好。


13.找完大体的暗面范围以后,再去刻画细节的时候注意不要画到范围外。


14.把眼睛、鼻底人中等一些部分区分一下,这时去掉线稿以后会发现大体的基调已经有了。


15.画画要维持住最开始的关系,然后把面部侧面的转折面也做一下,线稿在这时候的作用是提醒定的区域。


16.在一边画的过程中一边调整画的形态,在画图的时候要注意画面的整体性。


17.在刻画时使用的笔端方一些,这样如果有大一些的错误会比较明显,把头发打散一些。


18.再刻画一下眼下的区域,用笔的时候要克制一些,调子不要过重。


19.加强整体的对比度,眼白有些太白,把眼白压一下,把双眼皮画出来,卧蚕也刻画一下。


20.根据原图头发的分布给头发大体的分一下面,把面部五官进一步刻画一下。


21.进一步的刻画五官,一些需要压暗的地方把明度压下去。


22.小心的收一下眼睛,再继续刻画面部细节,一些投影的部分对比度拉开。


23.细化就是在底子上一点点去刻画型,很多人开始就纠结于细节结果整体却是散的。


24.接下来提亮一下亮面,把对比度再拉开一些,细节无非是把结构交代的更明确一些,慢慢地整张图就有细节了。

本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

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