守约削弱,貂蝉砍废,玩家拍手叫好,希望天美赶紧删除!这英雄明增暗削,用脚做平衡?

昨天跟兄弟们分析了正式服的英雄调整,今天咱们再来看一下前两天体验服的一波调整。本次调整的基本都是热门或曾经的强势英雄,其中最值得关注的莫过于“人人喊打”的守约终于削弱了!
貂蝉
不得不承认,天美的公告写得非常“细节”,普通玩家可能一时半会还反应不过来,这次削弱的是貂蝉的真伤。没错,被动的伤害正是真实伤害。
虽然天美玩了一手语言艺术,怕貂蝉玩(mei)家(mei)有意见,但现版本的貂蝉确实有些过强了,在1350分以上的巅峰赛中Ban率为全法师第一。
这一切都归功于现版本射手全民弟弟,边野压根限制不住貂蝉,导致其强度稍微有些超标。
老王用同样的出装铭文对双服数据进行了测试,得出以下结果:

(正式服)

正式服满级六神装时,被动可造成1241点真实伤害。

(体验服)

体验服满级六神装时,被动造成1005点真实伤害。
双服对比:
1241-1005=236
削弱后,同样出装时真伤减少了236点。
老王不玩貂蝉,这套出装是照搬国服玩家的,但数据摆在那,无论是纯输出还是半肉装,伤害都会降低150~250点。
老王一直以为芈月和大乔是最惨英雄,新皮肤刚上线就被狠狠削了一刀,万万没想到,比惨大赛MVP竟是貂蝉。
这五五开黑节的新皮肤明年才上线,今年就开始动刀削弱了,牛蛙牛蛙!
百里玄策
看到玄策被加强老王还是蛮意外的,毕竟现版本可是一直在打压刺客打野,没想到除了李白哥哥天美还记得老王的玄策。
这次略微调整了远端普攻的加成比例,对于能精准把控距离的玩家,是一波不小的加强。
百里守约
上周才宣布世冠皮肤是赵云而不是守约,转眼这边守约就挨刀了,实在有趣。
一技能视野全面削弱;二技能伤害组成调整,降低前期伤害。
我们来对比一下调整前后的基础伤害变化:
1级时
调整前:750
调整后:550
满级时
调整前:750+100×5=1250
调整后:550+150×5=1300
1级降低了200点基础伤害,避免守约拥有过高的“一血率”。作为补偿,点满二技能时基础伤害会比调整前高50点。
猪八戒
猪八戒调整真的把老王给气到了。
天美称为了提升八戒容错率且让新手更好上手,于是调整了一技能的操作逻辑,第二段位移过程可实时控制方向且提升速度,方便玩家们穿墙,作为“平衡”略微降低了一技能的伤害。
乍一看,的确是好东西,应该是加强。
可在体验服一玩,我麻了。

(正式服)

上面是正式服的一技能“双穿”技巧,调整前八戒可以在比较薄的墙体进行往返跳,入侵时有非常强的作战意义。

(体验服)

再来看体验服,不知道是因为摇杆调整还是移速增加,一技能二段无法进行双穿跳了!
这次调整对于老八戒而言无疑是弊大于利,加强这么大,我忍不了啊。
孙尚香
虽然大小姐已经进行过手感优化,但胜率提升仍不理想,因此这次再给她稍微提升了一技能的基础伤害。
兄弟们觉得这次调整哪个英雄最有争议?
点点在看与赞,老王送5个孙尚香末日机甲
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