【熟肉攻略】想要打破环境?来试试这套红蓝灵技吧
这套牌的灵感来自于 Patryk Miarecki,当时刚更新禁牌表,我正在 MTG Goldfish 里寻找过去被遗忘的套牌。7月中旬的红牛国际预选赛中,Patryk 用这套牌在第一天打到了6-2,这在当时全是铁木尔复归荒野和泰菲力的时候已经很不错了套牌中最吸引我的是震惧军奥术师、允诺终时跟看清真相的配合。套牌前期侵略性很强,有了这个配合,后期在资源上也能经得起消耗。我用这套牌参加了SCG的挑战赛,打了3-1,感觉很不错在接下来的几个晚上,我又做了很多练习。一切都很顺利,直到苏勒台ramp成为主流,而我总是输给这套牌。我很快意识到看清真相的 combo 更适合于禁牌前的环境,当时环境更看重资源消耗,所以手牌优势会更重要。而现在的环境更看重场面,所以我们需要能尽快的制造场面压力,这让我忍痛割爱放弃了看清真相的combo
这12张生物是套牌核心,也是我们最强的威胁,最多可能会减少1张震惧军奥术师,但另外两张生物的数量绝不能少。暴风翼灵是张很妙的牌,但在标准环境中没人用,它跟仙翼翔龙可以很快结束游戏,尤其是有震惧军奥术师一起时,能一回合施放更多咒语
2厚颜借物灵 2翼蜥 2迅浪章鱼
可调整的生物卡位,取决于环境,以及套牌中其他咒语的配置。厚颜借物灵很强,但问题在于它无法跟震惧军奥术师配合,两点蓝对于我们套牌来说有时候也不是太容易。翼蜥是我后来加进来的,虽然它跟震惧军奥术师在一起有点尴尬,但本身可以很快结束游戏。迅浪章鱼不仅是个赚牌手段,还能合变到震惧军奥术师让它变大
套牌中的核心法术瞬间。这些牌不仅能帮助你三回合出暴风翼灵,还可以让震惧军奥术师返照
4清高拒斥
这张牌使套牌提升了一个档次。在前期,即使没有飞行生物也总能反击到对手的咒语;在后期,多付4费也能打乱对手的节奏。我们也有非常多带飞行的生物,所以总能满足条件这张牌饱受争议。它的数量需要根据当前环境调整,但我觉得主备75张当中至少也要有2张先攻践踏很关键,能让震惧军奥术师在对手有小阻挡者的时候踢过去(可能指对手全是1防生物),还能帮你滤掉多余的地,刚出来到6个指示物挺难被解掉。我只用了2张,因为能帮主震惧军奥术师踢出去一次就足够了只带了20张地,确保总能抓到咒语而不会爆地。占卜地不太好,但没别的选择了。我尝试过加一张凡翠丝堡或鞍博雷堡作为法术力水槽,但是我认为除了占卜地以外,必须确保所有地都能竖进
最开始是在套牌里的,显然能配合的很好。但问题是,对于一个20地套牌来说4费生物还是不好出的,而且很多时候四费tap out出来也挺蠢。我们这套牌就是想让咒语的费用尽量的小,那么它就不合适也是一张值得带的牌,可以提供很好的节奏,但我发现反召唤和厚颜借物灵已经在套牌中扮演相似的角色了。面对快攻套牌,我想要的是更多去除,而不是一个“时间行走”;面对中慢速套牌时,我更希望能有的是一张真实的反击咒语我认为其中8-10张是固定的,其他位置还有很大的调整空间
固定备牌。用来对抗纯红快攻、薇诺塔套牌、红黑骑士等。如果环境中快攻变多,会考虑增加到3张。但这张扫场对抗纯绿猛袭就很差,所以如果需要第三张,应该会放风暴之怒固定备牌。未来考虑尝试 2雷鸣龙闪击 1焦热龙炎,因为我想要一个更灵活的牌,能应对多种情况,还能解掉鹏洛客。但雷鸣龙闪击,跟震惧军奥术师在一起也很尴尬,还怕对手的腐食流浆
很多人问我为什么不用神秘干扰而用这张牌,我会回答说因为苏勒台ramp。苏勒台会用大量的去除和清场咒语来对付我们,所以这个一点费的保护咒语非常关键。这张牌比你想象中绝对要更好使用数量根据带了多少张咒法错误和疾风拒斥来定,目前我每种都带2张,尤其在公开牌表的比赛中,可以让对手提防更多东西
一般用来替换主牌的翼蜥,当你备牌局想变得能更加能消耗的时候。这个位置上我考虑过额外的迅浪章鱼,但1费生物对于套牌来说更重要击败乌洛套牌的关键。在这些对局中,我更倾向于上大量反击咒语的控制计划,所以需要娜尔施帮我找到反击咒语,同时锁住对手的抓牌1 二回合不知道出什么的时候,一般优先震惧军奥术师。如果手里既有奥术师又有仙翼翔龙,还是先出奥术师。在第三回合,你就可以用它俩同时进攻,如果有个1费法术瞬间,还能让仙翼翔龙变成3/32 第一回合可以考虑直接用掉一个咒语。很多时候我们会卡在2地上,如果二回合有震惧军奥术师,三回合返照一次就能直接两费出暴风翼灵3 在游戏后期,最好优先用掉抉择而不是全力突破,践踏可以留给最后的斩杀4 多做计算。有非常多的灵技触发以及震惧军奥术师的返照,要注意斩杀线5 即使你的手牌不错,也要大胆的用皇族双子去滤牌。坟场是有价值的,而且毕竟皇族双子在场就能持续的滤牌6 乌洛和克罗刹第一次进场的时候,可以响应进场异能用焦热龙炎和雷鸣龙闪击将它们放逐我认为目前的版本可能会适合这周末的环境。现在苏勒台ramp是最顶级的套牌,对我们来说是个优势对局。红黑牺牲有2套进了SCG资格赛的四强,需要引起重视,备牌的焦热龙炎和烈焰横扫正好能派上用场另外我想尝试一下识返蜥身兽。如果带上这张牌就需要放更多一费飞机,相应的还能满编迅浪章鱼,识返蜥身兽可以让反召唤转化成坟里有用的法术瞬间
你会注意到我经常换下震惧军奥术师,这在很多对局的主牌局中很厉害,是个主牌局单卡,但当我们备牌换入一些反击咒语后,它就会变差
因为电震和反召唤在这个对局中不好就都换下,换入更多反击咒语,那么就应该把震惧军奥术师也换下
VS 玛尔都/波洛斯薇诺塔
优势对局,烈焰横扫能清掉所有的非人类生物(景仰象族除外),只要能解掉对手场上的非人类生物,就会变得很容易。有了5张回手和4张清高拒斥后,薇诺塔也很难站在场上
VS 铁木尔历险
只要对手不是幸运苜蓿接豆茎巨人,那对于我们来说就是优势的,否则便很难。对手不好应对飞行生物,所以我们靠天上的生物快速抢血。咒法错误在这个对局挺厉害,可以反击掉所有的历险咒语。反召唤很差,因为你肯定不想把一个历险生物送回去。所以相应的,震惧军奥术师也被换下
VS 红黑牺牲
较劣对局。但只要能解掉弃神僧侣,我们就可以靠大飞机快速取胜
VS 纯绿猛袭
最差对局之一。对手场攻往往都比我们的大。唯一的希望是,先解掉所有的小生物,然后靠回手咒语反复“时间行走”,用天上的威胁击败他们。如果你担心这个对局会很多,可以考虑备牌再放风暴之怒。如果对手有腐食流浆,就得下掉震惧军奥术师和翼蜥
VS 纯红快攻
优势对局。而且这是唯一一个震惧军奥术师能在备牌局发挥作用的对局,返照电震和反召唤很关键,同时也可以是个不错的阻挡者