玩具巨头去年营收15.7亿!这项业务大涨193%~

引言

当地时间3月2日,加拿大玩具巨头Spin Master公布了其第四季度和2020全年业绩。其中,数字游戏业务大幅增长,第四季度收入同比增长了404.8 %,达到3180万美元;全年同比大幅增长193.1%,达到7680万美元。

2020营收15.7亿美元,同比下降0.7%

财报显示,Spin Master 2020年第四季度总营收达到4.906亿美元,增长3.6%,而产品总销售额下降7.1%,至5.118亿美元。公司首席财务官Mark Segal解释道,销售下滑的部分原因是零售商在第三季度时将促销活动提前,以及Spin Master限制了国内库存,这影响了季末补货和线上订单的能力,尤其表现在热门产品上。

而在截至2020年12月31日的2020财年中,Spin Master创造了15.706亿美元的总营收,同比2019年的15.816亿美元,下降了0.7%。产品总销售额为16.237亿美元,同比2019年的16.912亿美元,下降了4%。

具体来看,活动、游戏和谜题以及毛绒产品的总销售额增长了5350万美元,达到5.112亿美元,主要受动力沙(Kinetic Sand), 游戏和拼图组合(the Games & Puzzles portfolio), 彩虹果冻(Rainbow Jellies )和玩具水球Orbeez的推动。

受翠斯蒂魔法手链(Twisty Petz)、Candy locks可收集娃娃、汪汪队立大功系列玩具(PAW Patrol)、魔法开花娃娃(Awesome blossem)和Off the Hook娃娃销售额下降影响,学龄前儿童和女孩玩具产品销售额下降了9.5%,至4.672亿美元。

男孩动作人偶和拼插类玩具总销售额同比增长了6.2%,达到3.521亿美元,这一业绩增长主要归功于DC授权产品、Tech Deck玩具和神秘萌宠(Present Pets)。

遥控和互动产品总销售下降了32.5%,降至2.021亿美元,主要原因是哈驰魔法蛋(Hatchimals)、互动猫头鹰Owleez、小象Wildluvs™ Juno My Baby Elephant™和机器人娃娃Luvabella销量下降,部分原因是怪物卡车(Monster Jam RC)、忍者机器人(Ninja Bots)和 DC摇控类(remote-controlled DC)授权产品销量下降。

户外产品销售总额增长了450万美元,达到9110万美元,增幅为5.2%。

而数字游戏业务在全年表现依旧突出,大幅增长了193.1%,达到7680万美元。

Toca Life:World

数字游戏业务大幅增长秘决

“当你让那么多人看到、玩耍你的产品,并告诉他们的朋友,这就产生了乘数效应。”

“大量的玩家拍下自己玩游戏的过程,并将它上传到TikTok上,这款游戏的曝光率越来越广,用户开始了迅速增长。” Spin Master董事长兼联席CEO Ronnen Harary在一次电话会议上如此解释了公司数字游戏业务增长的原因。

Toca Life:World是一款社交型手游,由Spin Master的瑞典软件工作室Toca Boca开发旨在培养孩子们的创造力和生活计划能力。这款手游背景设置在一个叫Bop City 的小镇里。在那里,孩子们能够去理发店做头发,在商店买衣服、去宠物店购买宠物、甚至去银行取钱。除此之外,他们在游戏中还会拥有自己的公寓、餐厅、和自己的工作及工作单位。虽然在应用商店下载是免费的,但如果想要购买、升级装备就必须花钱购买。

数字游戏业务的大幅增加,一定程度上也受到了早教类游戏Sago Mini系列订阅用户群的推动。财报显示,在2020年第四季度,该应用营收同比增长了3.6%。

Sago Mini 系列包括20多个儿童教育游戏APP,通过简单的交互帮助孩子认识颜色、数字、声音等等。除了这些简单的交互,Sago Mini 系列也提供了一些情景让孩子操控主要角色在其中自由玩耍,很像一种数字化的过家家游戏。

2021年发展规划

在疫情席卷全球的2020年,能取得这样的成绩实属不易。

在上个月公布的2021美国玩具大奖获奖名单中,Spin Master的汪汪队立大功-恐龙营救巡逻车获得了年度学龄前玩具奖项。此外,该公司还计划将于2021年8月推出长篇电影《汪汪队立大功》,这将扩大该公司广受欢迎的儿童娱乐特许经营权,并开辟新的收入来源。

Harary在投资会上说道,“基于我们多元化的品牌组合、屡获殊荣的娱乐特许经营权和创新的数字游戏,我相信这些都将推动Spin Master在2021年实现强劲增长。”

首席财务官Mark Segal还透露,到2020年第四季度,他们基本解决了2019年第四季度出现的运营问题。通过简化分销和仓储结构,大幅减少库存水平,降低成本和扩大毛利率,大大提高了现金流。

Harary表示:“未来大家会看到更多来自Spin Master的电影,我们将为孩子提供更多娱乐方式。公司未来的三大业务支柱将由玩具、娱乐和数字游戏构成。Toca Life:World平台的成功以及Sago Mini订阅用户群的增长帮助我们确立了这一清晰愿景。

展望2021年,大封锁和零售中断仍在继续,尽管还未披露具体数字,但Harary透露, Spin Master开局势头依旧强劲。

来源:中外玩具网(ctoy-gdta)综合

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