AI定式篇:自损八百,伤敌一千
AI定式篇:高挂飞应(下)
上一篇写了“高挂飞应”定式开始的几种变化,也提到了之所以消失的原因,和后续的“打入”有着密不可分的关系。那么就让我们来一起看看吧!
图1
黑1的长,在上篇文章已经说明了,是黑的最佳应对。
白2拆三正常,黑3根据情况可以选择脱先,或者A,B位拆。
图2
图2中黑脱先,可能很多人会认为白的攻击手段是A位“靠”,实则不然。
图3
白1靠,黑2挡即可,3,4交换后。
白5顶,7连扳看似是妙手,黑8只需轻轻一跳,就化解了危机。所以白1并不是最佳手法。
图4
白1位的“夹”,是简明的好手,黑2尖顶必然。
这时要注意,白3的选择是有说法的。在图4当中,由于右上角为黑子,白若简单A位长,则是后手,会被黑从右上夹击。(下图5)
图5
白3长,黑4和5交换很有必要,防止被A位盖。然后反手黑6对白二子夹击,白不舒服。
这个棋型同样适用于很多情况,当前后都是敌人时,尽量要获得先手权。
图6
教学来了!白3先扳,再5打,通过这样的手段降低了黑子对自己的攻击性,然后腾出手来白7一跳,整个棋型就灵活起来了。
图7
方向换一下,白3长,这时不怕黑棋从左下角攻击,自然还是这样更好。
所以要灵活对待。
图8
图8中,白1的二路“点”也是AI很神奇的走法。
为什么说神奇呢,是因为黑2简单立一下,白1就死了。这不是“送死”吗?但AI仍认为值得一下。
因为黑2立之后,AI就脱先了,只留下白1一子在风中飘零,实在是可怜哈哈。
不过这时我们发现,经过1,2的交换之后,虽然在目数上由于“送死”肯定是亏了一些,但是,白棋获得了至少A,B,C三个点的先手权。而且黑棋一手棋补不干净,这就有点“自损八百,伤敌一千”的意思了。
图9
既然打入点这么多,那黑棋说“我还是1虎算了”。
白2,黑3不变。但这时,由于黑棋放弃了角部的目数,白棋也转变策略。白4压,6长。
似乎还是白棋的棋型更好一些,于是,此定式渐渐退出了历史舞台。
图10
不过,AI也给出了一些补救的办法,如图10。
黑1既不长,也不虎,反而直接“高拆二”(这时不能低拆三,不然太散架了)
那既然你不要角了,我肯定就要拿了,因此白的应对有A,B两种。
图11
白2扳,黑3的应对也非常值得学习,既然不要角了就贯彻到底,“飞”拿外势。白4拆,正常。
这时也可以看出黑1拆的妙处,距离刚刚好。虽然此变化仍然是白方胜率高一些,但是也算是黑棋及时补损了。
图12
黑棋没有了角部的帮助,白2的“靠”也成立了,这时黑3只能从二路扳,然后白4打吃之后6拆即可。
保留了后续A位长的变化。也可以直接在B位压。这就看后期的情况了。
至此,小目“高挂飞应”的所有变化就讲完了,下一章我们将开启一篇新的AI定式,那就是如今非常流行的“秀策尖”定式。