RealPython 基础教程:Python 字典用法详解
在连续编写了5篇和 list 相关的文章之后,我们继续《RealPython 基础教程》这个系列。
今天,我们要学习的数据结构是字典(dict)。
dict 是一个包含若干对象的集合。它和 list 有以下共同的特征:
它们都是可变的
它们都是动态的,可根据需要自行伸缩大小。
它们都可以嵌套使用。一个 list 可包含另一个 list,一个 dict 也可以包含另一个 dict。dict 也可以包含 list 等其他对象。
当然,dict 和 list 也是有很大区别的。
list 中的元素是通过其位置索引来访问的
dict 中的元素则是通过键值(key)来访问的
我们接下来详细了解一下 dict 的用法、特性和使用限制。
【定义一个 dict】
字典是 Python 语言对关联数组这种数据结构的实现。一个 dict 由一组键值对(key-value)组成。每个键值对可将 key 映射到和它关联的 value 上。
我们可以通过使用大括号({})包含一系列以逗号分隔的键值对来定义一个 dict。键值对中的 key 和 value 以冒号来分隔。
其形式为:
d = {
<key>: <value>,
<key>: <value>,
.
.
.
<key>: <value>
}
下边我们定义一个 dict,用以存储美国职业棒球队联盟的信息。这个 dict 将各球队所属的地区映射到队名上。
>>> MLB_team = {
... 'Colorado' : 'Rockies',
... 'Boston' : 'Red Sox',
... 'Minnesota': 'Twins',
... 'Milwaukee': 'Brewers',
... 'Seattle' : 'Mariners'
... }
可以用下图直观地表示这个映射结构:
还可以使用内置的 dict() 函数来创建一个 dict 对象。传入 dict() 函数的参数应该是一个包含 key-value 键值对的序列,比如由 tuple 对象组成的 list。
这种创建方法形式如下:
d = dict([
(<key>, <value>),
(<key>, <value),
.
.
.
(<key>, <value>)
])
那么,上文中的 MLB_team 也可以采用这种方法来定义:
>>> MLB_team = dict([
... ('Colorado', 'Rockies'),
... ('Boston', 'Red Sox'),
... ('Minnesota', 'Twins'),
... ('Milwaukee', 'Brewers'),
... ('Seattle', 'Mariners')
... ])
如果 key 的值是简单的字符串,它们可被指定为 dict() 函数的关键字参数。
这样,又有了一种定义 MLB_team 的方式:
>>> MLB_team = dict(
... Colorado='Rockies',
... Boston='Red Sox',
... Minnesota='Twins',
... Milwaukee='Brewers',
... Seattle='Mariners'
... )
一旦 dict 对象被定义,你就可以像 list 那样显示其中的内容。上述三种定义方式显示效果是一致的:
>>> type(MLB_team)
<class 'dict'>
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Twins',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Seattle': 'Mariners'}
我们看到,dict 中的元素按其定义时的顺序显示了出来。但是,这不意味着你就可以按照这个顺序(索引)来依次获取这些元素。dict 中的元素不是通过数值索引来访问的。
>>> MLB_team[1]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 1
【访问 dict 中的元素】
那么,我们该如何访问 dict 中的元素呢?
答案是:通过在中括号([])中指定元素的 key 来从 dict 中获取与 key 对应的 value 值。
>>> MLB_team['Minnesota']
'Twins'
>>> MLB_team['Colorado']
'Rockies'
如果 key 不存在于 dict 中,Python 会抛出异常:
>>> MLB_team['Toronto']
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'Toronto'
向 dict 中添加元素的方法很简单,只需要执行一个键值对赋值操作就行了。
>>> MLB_team['Kansas City'] = 'Royals'
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Twins',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Seattle': 'Mariners', 'Kansas City': 'Royals'}
如果想更新 dict 中的元素,只需要为 key 赋一个新的 value 就行了。
>>> MLB_team['Seattle'] = 'Seahawks'
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Twins',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Seattle': 'Seahawks', 'Kansas City': 'Royals'}
可以通过 del 语句来删除 dict 中的元素,你需要在 del 后指定要删除的那个 key。
>>> del MLB_team['Seattle']
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Twins',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Kansas City': 'Royals'}
【对比 dict 键值和 list 索引】
在上边的例子中,如果 key 不存在于 dict,或使用数值索引来访问 dict 中的元素,Python 解释器都会抛出一个 KeyError 的异常。
>>> MLB_team['Toronto']
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'Toronto'
>>>
>>> MLB_team[1]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 1
这两个错误实际是同一个错误。[1] 这种形式看似是数值索引,但实际上并非如此。
本文后边会提到:任何一个不可变类型的对象都可以作为 dict 的 key。整数也可以。
>>> d = {0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', 3: 'd'}
>>> d
{0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', 3: 'd'}
>>>
>>> d[0]
'a'
>>> d[2]
'c'
这里,d[0] 和 d[2] 中的 0 和 2 看似索引,但它们与元素在 dict 中的位置顺序毫无关系。Python 将其解释为 dict 的 key。
如果你倒序定义上边这个 d,你再使用同样的 key 来访问,得到的值仍是相同的。
>>> d = {3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a'}
>>> d
{3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a'}
>>> d[0]
'a'
>>> d[2]
'c'
通过 key 来访问 dict 元素和通过索引来访问 list 中的元素,二者语法相似,但是你却不可以像 list 那样来操作 dict。
>>> d = {3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a'}
>>> type(d)
<class 'dict'>
>>>
>>> d[-1]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: -1
>>>
>>> d[0:2]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 'slice'
>>>
>>> d.append('e')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'dict' object has no attribute 'append'
dict 不支持索引、切片和 append 这些访问和操作方法!
虽然不能通过位置顺序(索引)来访问 dict 中的元素,Python 却可以保证 dict 中元素的顺序按它们被定义时的那样得以保留。
>>> d = {3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a'}
>>> d
{3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a'}
>>> d[-1] = 'e'
>>> d
{3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a', -1: 'e'}
>>> d[5] = 'f'
>>> d
{3: 'd', 2: 'c', 1: 'b', 0: 'a', -1: 'e', 5: 'f'}
>>>
>>> del d[1]
>>> d
{3: 'd', 2: 'c', 0: 'a', -1: 'e', 5: 'f'}
定义时是什么顺序,输出时就是什么顺序。
新的元素会被“添加到尾部”。
删除一个元素后,剩余元素仍保持原来的顺序。
需要注意:dict 的这个特性仅在 Python 3.6 之后的版本支持。
【渐进式构建一个 dict】
如果我们已经提前知道了所有的 key 和 value,就可以使用大括号或者键值对序列的方式来定义 dict。但如果你想动态创建一个 dict,那该怎么办?
你可以先创建一个空的 dict,然后逐个添加新的 key 和 value。
>>> person = {}
>>> type(person)
<class 'dict'>
>>> person['fname'] = 'Joe'
>>> person['lname'] = 'Fonebone'
>>> person['age'] = 51
>>> person['spouse'] = 'Edna'
>>> person['children'] = ['Ralph', 'Betty', 'Joey']
>>> person['pets'] = {'dog': 'Fido', 'cat': 'Sox'}
以这种方式创建的 dict,其访问方式和其他方式创建的 dict 是一样的。
>>> person
{'fname': 'Joe', 'lname': 'Fonebone', 'age': 51, 'spouse': 'Edna',
'children': ['Ralph', 'Betty', 'Joey'], 'pets': {'dog': 'Fido', 'cat': 'Sox'}}
>>> person['fname']
'Joe'
>>> person['age']
51
>>> person['children']
['Ralph', 'Betty', 'Joey']
你需要使用额外的索引或 key 来访问 dict 中的子 list 或 子 dict 中的值。
>>> person['children'][-1]
'Joey'
>>> person['pets']['cat']
'Sox'
这个例子展示了 dict 的另一特征:dict 中的 value 可不必是相同类型。person 中,某些 value 是字符串,一个 value 是整数,一个 value 是 list,还有一个 value 是另一个 dict。
与之相似,dict 中的 key 也不必是相同类型。
>>> foo = {42: 'aaa', 2.78: 'bbb', True: 'ccc'}
>>> foo
{42: 'aaa', 2.78: 'bbb', True: 'ccc'}
>>>
>>> foo[42]
'aaa'
>>> foo[2.78]
'bbb'
>>> foo[True]
'ccc'
dict 元素的 key 和 value 上的限制如此之少,使得它具有非常广泛的用途。
【dict 键值(key)的使用约束】
虽然几乎任何类型的值都可用作 dict 的 key,但是对于 key 的使用,还是存在一些约束条件。
首先,dict 中不能存在重复的 key。每个 key 对应于一个 value。如果将 value 赋值给一个已存在的 key,它会替换原来的 value。
>>> MLB_team = {
... 'Colorado' : 'Rockies',
... 'Boston' : 'Red Sox',
... 'Minnesota': 'Twins',
... 'Milwaukee': 'Brewers',
... 'Seattle' : 'Mariners'
... }
>>> MLB_team['Minnesota'] = 'Timberwolves'
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Timberwolves',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Seattle': 'Mariners'}
同样,如果你在初始化 dict 时两次使用了同一个 key,后者将会覆盖前者。
... 'Colorado' : 'Rockies',
... 'Boston' : 'Red Sox',
... 'Minnesota': 'Timberwolves',
... 'Milwaukee': 'Brewers',
... 'Seattle' : 'Mariners',
... 'Minnesota': 'Twins'
... }
>>> MLB_team
{'Colorado': 'Rockies', 'Boston': 'Red Sox', 'Minnesota': 'Twins',
'Milwaukee': 'Brewers', 'Seattle': 'Mariners'}
其次,dict 中的 key 必须属于不可变类型。
我们在上边的例子中已看到,像整数、浮点数、字符串、布尔值这些不可变类型值都可用作 key。
tuple 也可用作 dict 的 key,因为它也是不可变的。
>>> d = {(1, 1): 'a', (1, 2): 'b', (2, 1): 'c', (2, 2): 'd'}
>>> d[(1,1)]
'a'
>>> d[(2,1)]
'c'
而 list 和 dict 不可用作 key,因为这两者都是可变数据类型。
>>> d = {[1, 1]: 'a', [1, 2]: 'b', [2, 1]: 'c', [2, 2]: 'd'}
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 'list'
这里,我们看到报错提示:unhashable type。为什么会有这样的报错?
技术上讲,用作 dict 的 key 的对象必须是不可变类型,这句话并不十分正确。更精确的说法是:用作 key 的对象必须是可哈希的(hashable)。它可以传递给一个哈希函数,从而能够计算出一个可用来查表和比对的哈希值。
Python 内置的 hash() 函数返回一个可哈希对象的哈希值,如果此对象不可哈希,hash() 函数会抛出异常。
>>> hash('foo')
-2375898492641405263
>>> hash([1, 2, 3])
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 'list'
Python 中所有内置的不可变类型都是可哈希的,list 和 dict 这些可变的容器类型则不可哈希。
但是,我们以后会遇到可哈希的可变类型对象。这是后话,按下不表。
【dict 元素值(value)的使用约束】
dict 中 value 的类型约束很简单:没有限制!
任何类型的对象都可用作 dict 的 value。
【适用于 dict 的运算符和内置函数】
我们已经熟悉了许多运算符和内置函数,它们可用于字符串、list 和 tuple 对象上。有些也适用于 dict。
in 和 not in 可用于测试给定的 key 是否存在于 dict 中。
... 'Colorado' : 'Rockies',
... 'Boston' : 'Red Sox',
... 'Minnesota': 'Twins',
... 'Milwaukee': 'Brewers',
... 'Seattle' : 'Mariners'
... }
>>> 'Milwaukee' in MLB_team
True
>>> 'Toronto' in MLB_team
False
>>> 'Toronto' not in MLB_team
True
如果访问 dict 中不存在的 key,Python 会抛出异常。我们可以在短路求值中使用 in 来避免异常的发生。
>>> MLB_team['Toronto']
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'Toronto'
>>>
>>> 'Toronto' in MLB_team and MLB_team['Toronto']
False
len() 函数可用来计算 dict 中键值对的个数。
>>> MLB_team = {
... 'Colorado' : 'Rockies',
... 'Boston' : 'Red Sox',
... 'Minnesota': 'Twins',
... 'Milwaukee': 'Brewers',
... 'Seattle' : 'Mariners'
... }
>>> len(MLB_team)
5
【dict 内置方法】
我们简单列举一下 dict 提供的一些内置方法。
d.clear(): 清空一个 dict 对象。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d
{'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d.clear()
>>> d
{}
d.get(<key>[, <default>]):若 key 存在于 dict 中,返回其 value,否则返回 default 指定的值。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d.get('b')
20
>>> d.get('z')
>>>
>>> d.get('z', -1)
-1
d.items():返回一个包含 dict 中键值对(key, value,)的 list。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d
{'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d.items()
dict_items([('a', 10), ('b', 20), ('c', 30)])
>>>
>>> list(d.items())
[('a', 10), ('b', 20), ('c', 30)]
>>> list(d.items())[1][0]
'b'
d.keys():返回一个包含 dict 中所有 key 的 list。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d
{'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> list(d.keys())
['a', 'b', 'c']
d.valus():返回一个包含 dict 中所有 value 的 list。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d
{'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> list(d.values())
[10, 20, 30]
注意:items()、key() 和 values() 返回的是一个称为 view 的对象,你需要使用 list() 将其转换为 list。
d.pop(<key>[, <default>]):从 dict 中删除 key 指定的元素,并返回其 value。若 key 不存在:若 指定了 default,则返回 default;否则抛出异常。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d.pop('b')
20
>>> d
{'a': 10, 'c': 30}
>>>
>>> d.pop('z')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'z'
>>>
>>> d.pop('z', -1)
-1
>>> d
{'a': 10, 'c': 30}
d.popitem():删除 dict 中最后添加的元素,并以 tuple 的形式将其返回。若 dict 为空,抛出异常。
>>> d = {'a': 10, 'b': 20}
>>> d.popitem()
('b', 20)
>>> d.popitem()
('a', 10)
>>> d.popitem()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'popitem(): dictionary is empty'
d.update(<obj>):将 obj 合并到 dict 中。
obj 可以是一个 dict 或一个包含键值对的序列。
>>> d1 = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d2 = {'b': 200, 'd': 400}
>>> d1.update(d2)
>>> d1
{'a': 10, 'b': 200, 'c': 30, 'd': 400}
>>> d1 = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d1.update([('b', 200), ('d', 400)])
>>> d1
{'a': 10, 'b': 200, 'c': 30, 'd': 400}
被合并的值也可以是关键字参数列表。
>>> d1 = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30}
>>> d1.update(b=200, d=400)
>>> d1
{'a': 10, 'b': 200, 'c': 30, 'd': 400}
合并算法为:若原 dict 中不存在 obj 中的 key,则将 obj 中的 key-value 添加到原 dict;若存在,则 obj 中的 key-value 会覆盖原 dict 中的 key-value。
温馨提示: