在这个双烧流横行霸道的版本,为何肉打野刀还要加强呢
文/静海君
在这个赛季之初,所有打野刀的属性都经历了一次比较大的加强。没想到的是,赛季还没结束,肉打野刀的属性又得到了调整,现在它的被动可以叠加30层了。
为什么在这个双烧横行霸道的版本,肉打野刀还要逆势而起,继续加强呢?
关于肉打野刀的最新调整
先让我们来看一下肉打野刀这次有什么样的调整。
⑴肉打野刀的调整
本次肉打野刀主要调的地方有两个:
第一:巡守利斧的被动层数从原先最高可以叠加15层提升到了20层,巨人之握的被动层数从原先最高可以叠加25层提升到了30层。
第二:燎火被动的触发条件相较之前有了比较大的提升。
⑵我对肉打野刀调整的一些看法
之前巨人之握的被动最多可以叠加25层,也就是获得1000点生命值加成,现在在加强后巨人之握最多可以提供1200点的生命值加成。
当然了,除了这个加强之外,巨人之握还有一个调整(削弱),那就是燎火被动的伤害计算方式有了变化,燎火的伤害从之前的最英雄造成2%最大生命值的法术伤害调整为对英雄造成0.8%+0.04%*被动层数最大生命值的法术伤害。
简单地说就是现在燎火被动的触发方式比之前麻烦多了,之前奖赏被动的层数只和生命值的加成有关,而在调整后奖赏层数还和燎火被动的伤害有关(对野怪伤害不变)。
这个调整很显然是想让边路英雄放弃肉打野刀的同时,让打野英雄尽可能地选择肉打野刀,可是这个愿望能实现吗?
为什么肉打野刀无法流行起来呢
为什么肉打野刀就是没有办法流行起来呢?这既和打野英雄的机制有关,又和竞争对手过强有关。
⑴打野英雄和攻速打野刀的契合之处
对于所有的打野英雄而言,技能冷却cd都是一个十分钟重要的属性,在物攻达到一定数额的前提下,降低技能cd的时间可以十分有效的提升英雄的输出,毕竟绝大多数的打野英雄他们都是依靠技能来打伤害的。
出暗影战斧的打野英雄还好,加上蓝buff几乎就可以达到满冷却缩减的效果,可是对于类似孙悟空这样走暴击流打野而言,如果打野刀不提供冷却缩减属性话,技能cd的时间就太长了。另外,对于那些出暗影战斧的英雄而言,蓝buff也并不一定就是自己的,有的时候队友同样很需要,那可怎么办呢?
贪婪之噬最多可以增加120点物攻,8%移速,15%冷却缩减,100点物理穿透,这些属性加起来已经完全不输给暗影战斧了。
肉打野刀既不加物攻,又不加移速,还不加冷却缩减,更没有物理穿透,你说有谁会出它呢?
⑵从典韦和铠的角度考虑肉打野刀调整的方向
当然了,也并不是没有打野可以出肉打野刀,典韦和铠都可以出。
典韦为什么可以出肉打野刀呢?因为开启大招后燎火被动可以触发额外的百分比真伤效果,这在很大程度上弥补了肉打野刀输出乏力的窘境。
铠为什么可以出肉打野刀呢?在开启大招后,铠可以获得很强的物攻加成,在这样的情况下,肉打野刀+红莲斗篷即可以增加他的输出,又能提升铠的坦度,算是一举两得。
总结一下:典韦和铠之所以能够出肉打野刀是因为他们的大招可以弥补肉打野刀本身的缺陷。
该怎么调整呢?正好我在体验服的更新中看到了一条消息,它启发了我。
为了迎合版本的变化,官方对上述英雄的定位进行了修改,而我想说的就是这个。如果我们为肉打野刀新增一个提升打野效率的被动(狩猎被动都是增加60%对野怪伤害,我们可以 额外再增加20%),以此来提升肉打野刀的实际使用价值,也许这样它的出场率就会高很多。
肯定有人会说了,那这样边惩英雄出了肉打野刀去反你野怎么办呢?没关系,我们可以为肉打野刀的额外对野怪伤害增加一个前提条件——仅打野英雄(官方定义的打野)可以触发,这样问题就解决了。
在我的设想中,出肉打野刀的英雄会更偏后期/发育,出攻速打野刀更偏前期/打架,也许这样两者之间的出场率就不会像现在这么悬殊了。
当然了,上述观点只是我个人的不成熟看法,大家有什么想说的可以畅所欲言。
以上,我是静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。