「真相」雷达上的数据你会看吗?

将雷达运用于挥杆分析中已经越来越常见,但是如何确保正确使用雷达数据,却没有得到足够的重视!

今天,请来高提士高尔夫技术导师、高星运动表现馆主教练孙立谦分享关于雷达数据解析的心得~

我常常强调一切抛开击球效果的挥杆诊断都是耍流氓,我们调整挥杆的根本目的是改变击球的结果。因此在我的日常教学中无论面对单差点选手还是普通水平球友,一定会仔细观察他击球后球的飞行,再从他的挥杆中找到问题的根源。尤其是面对一名已经可以熟练击球的球员时,肉眼的观察是远远不够的,因此我会借助高科技的帮助,就是高尔夫雷达。

高尔夫雷达价值不菲,但是能够提供的数据的全面性以及精准程度却是廉价产品望尘莫及的。便宜的红外设备会通过杆面和球接触的瞬间计算出一些数据,但是雷达却可以跟踪球相当一段距离以获取真实的飞行数据。

以我正在使用的Flightscope为例,可以提供多达26项击球相关数据,包括球的动态数据以及杆头的动态数据。这些数据非常客观的展现了高尔夫中的物理现象,如果可以正确的理解这些数据所代表的意义那么教学效率将提升很多,我为了让Flightscope成为我的得力助手也着实花了些功夫去学习。

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首先在每次击球后Flightscope所搭配的软件会显示出球的飞行轨迹,这个图像可以从多个角度观察,你可以大致了解到球的方向、高度、左曲或右曲的程度,以及球飞行形成的弹道曲线,如果铁杆击球后球的飞行的最高点接近了后段并且中段开始有爬升迹象,那说明球员的击球有足够的倒旋。一般球友比较关心的数据有:球速(Ball Speed)、杆头速度(Club Speed)、球飞行距离(Carry Distance)以及击球总距离(Total Distance),当然这些显而易见,但是还有一个数据击球效率(Smash factor)是大家应该关注的,这个数据表现了你的杆头动能转换为球飞行动能的传递效率,击球越接近甜蜜点击球效率越高,从而球速越快,通常高水平击球的一号木击球效率都会达到1.5以上。

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另外有些朋友也会关注到球的旋转(Spin Rat),指的是球每分钟的自转次数,这个自转通常就是我们所说的倒旋。他可以帮助我们分析出为什么我们的铁杆距离不够而且上果岭不停球(倒旋太少),以及为什么我的一号木击球扎实并挥杆速度够快却距离不远(倒旋太高)。这个时候我就会查看另外几个数据,攻击角度(Angle of Attack)、垂直起飞角(Vertical Launch Angle)、杆面动态倾角(Dynamic Loft),这几项数据会影响到球的飞行高度,也会影响到球的倒旋。如果攻击角度偏大也就是杆头由下至上击球,那么倒旋一定会相对较小,如果球的垂直起飞角过小也会影响到倒旋,因此我就会在脑海中形成这名球员在击球瞬间杆头的状态,不过好在Flightscope软件可以直接3D成像这个阶段的影像,任何球友都会一目了然,并且它的数据还会包含击球的旋转角(Spin Loft),这个角度和倒旋量正相关。

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如果球员的击球产生了方向偏差,或者是过多的侧旋,那么就需要检查杆头轨迹与击球时的杆面角度了,Flightscope中也会非常全面的展现出来。水平发射叫(Horizontal Launch Angle)代表了球被击出后飞行方向与目标线之间的偏差,击球是的杆面角度(Face Angle)的偏差以及杆头路径(Club Path)的偏差会直接导致水平发射角的变化。而如果击球瞬间的杆面角度相对于杆头路径是垂直的状况则不会出现过多的侧旋,如果不是垂直的状况也就是杆面偏移角度(Face to Path)发生偏差,那么你的球就会产生侧旋,原因就是球的飞行自转轴(Spin Axi)相对于水平状态产生的偏移。这些数据曾经要通过高清高速摄影获取影像然后量角或计算,但是如今通过Flightscope的数据都可以直接获取。

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以上这些就是我日常教学中经常用到的数据,这些数据结合球员的挥杆,我就会很好的判断问题的症结所在,包括有些球具不适合引起的击球效果不佳也会一目了然。而如果球友们可以掌握这些数据背后的秘密,Flightscope雷达也会为你的训练助力。

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