3ds Max mental ray 材质 灯光系统

“上帝说要有光,这个世界就有了光!”

hello.大家好(我胡汉三又回来啦,呜呼哈哈哈~),好了好了,开个玩笑,恩恩不要被吓到~

欢迎大家来到CG杨杰图像设计。今天呢跟大家带来一堂3dsmax软件扥光系统上的干活讲解。所谓“工欲善其事,必先利其器!” 只有把你手中的工具熟练运用,才能做到“剑招随心而发”,作图设计才能“随心所欲!”

好的,今天的教程呢其实没啥案例效果,主要是带大家来理解下max当中的扥光系统的概念知识。这个三维软件就是一个三维虚拟的空间,默认的情况下就是完全虚无的空间,是什么都没有的。这个世界中,你就是“造物主”,你可以创造一切,按你自己的意愿,过一把上帝的瘾。好了,拿起你的鼠标,跟我一起进入3dsmax的光影世界吧

怎么样,几天有没有对这些扥光有了个系统的理解了呢,大家肯定能回忆起来之前我们的教程中用过的天光了对吧?这样先实例,后理论,大家是不是对这个天光理解的更加透彻了呢。没错,就是要理论跟实践相结合,这样才能把“剑招”融会贯通,真正做到“人贱……哦不,是人剑合一”的境界。

之前有为材料人的绘图同行,你是化学专业的是吧,目前在自学max软件,问我的一个模型问题(你在看呢,我知道&……),之前的留言没看到,所以不能回复,你可以直接加我微信:wwkid123456,或者qq383651463咨询学习,也建议你可以参加下五月五号的在北京举办的全套科研绘图实现培训课程。

高清视频链接:https://pan.baidu.com/s/13IcGPrIYxF7piH3ixtucMQ 密码:1k4b

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