行业爆料丨国产经典《仙剑奇侠传七》试玩版解锁,你会持续关注么?

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(仙剑奇侠传七——主题曲)

仙剑是国产单机游戏经典IP,作为“国产三剑”之一的仙剑奇侠传,历经多年的坎坷与挫折,一步一步走到今天的模样。

《仙剑奇侠传七》(以下简称《仙剑七》)于15日中午12点解锁了试玩版,一时间引得众多新老玩家关注,在之前曝光的半小时游玩演示视频也让没有体验到这次测试游戏的玩家对未来剧情和游戏性浮想联翩。


01
游戏简介

(以下信息来自于仙剑官方微博)

在本作故事中,凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。

某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身……

月清疏(试玩版女主角立绘)

女主角月清疏是一位刻苦认真、细心稳重的姑娘,自幼由明庶门掌门(爷爷)抚养长大。明庶门曾以祖师自创的御灵术名噪一时,后来门派没落,只剩她爷孙二人。但是月清疏仍坚守门派信念,常独自一人下山除妖,保一方安宁。

男主角修吾是一名实力强大,忠于自己的本心的神秘剑客,虽然寡言,却是团队中最有力的后盾。

修吾(男主目前仍无立绘)

游戏中女主的可爱御灵

试玩版中的BOSS犀渠


02
概念海报

(以下图片来自于仙剑微信官方号)

游戏在试玩版解锁前,推广过四张写有不同诗句的海报,水墨风的海报别有一番韵味(以发布时间顺序排列):

春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟;

一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。

茉莉初开不染尘,仙山霞隐渡晨昏;

梦回年少离乡路,鹤纸迢迢为故人。

金戈镇魄贯皇穹,古冢英灵歃血盅;

异域陇头遗战骨,幽冥彼岸漫山红。

千里冰封万径湮,重峦横断锁云巅;

苦寒不阻青松志,路尽峰回见雪莲。


03
实机演示

此次推出的试玩版只有大约半个小时的剧情,稍显简短,不过因为更新了“虚幻四”引擎而使得这次的试玩版不同于以往的回合制玩法,选择了即时战斗路线。

在玩法和技能效果上,玩家并没有太大意见,而主要在男女主的捏脸方面持有相同意见:太丑了!

村中样貌

新技能GET

女主发现灵果(男主)

而为了减少实机画面中的卡顿,此次测试版的动态模糊在选项中无法去除,在游玩中无太大影响。

人物跑动时的动态模糊

场景NPC

在村中还可以吃到三种特色美食

从试玩后的玩家体验上来说,此次的试玩版比上代的《仙剑六》在优化和游戏体验上优化不少,在试玩中也没有明显掉帧的情况,但是还是有略微卡顿,尤其是在城镇中。

Boos战中回血显示

主线中刚出场的男主

试玩版中剧情提到了魔尊重楼

此次游戏架构于虚幻四引擎,未来可以尝试在仙剑系列中引以为豪的剧情加入并融合进去,也可以增加玩家的沉浸感。

《仙剑奇侠传七》试玩版不支持win7,只能在win10上运行。最低配置要求显卡为GTX960/RX560,《仙剑奇侠传七》试玩版推荐配置显卡为RTX2060/RX5700XT。


04
游戏介绍

女主释放技能动态:

男主释放技能动图:

能看出在战斗中的顺滑感较好,而打击感显得稍有欠缺,尤其是在攻击怪物和被怪物攻击的反馈上;在技能衔接中也有相应可优化项,不过相对于前作的提升已经比较满意了。

试玩版操作键位

凌寒剑舞:明庶门独创的剑法绝学。以轻灵的身姿攻击敌人,如持剑曼舞。以迅雷不及掩耳之势给予敌人巨大伤害。

地势坤:冷却时间25秒,消耗25神,土系仙术,直线群体攻击。

镜花水月:冷却时间45秒,消耗25神,自身增益。

雀啼轻雷:冷却时间4秒,消耗25神,雷系法术,远程小范围攻击。

剑化分光:冷却时间15秒、消耗25神、仙术、快速发招、直线远程攻击。

万木逢春:冷却时间40秒、消耗神25、治疗自己,发招时间慢。

万剑诛邪:冷却时间25秒、消耗30神、仙术、发招时间慢、攻击敌人及其周围

神木斩:冷却时间5秒、消耗15神、仙术、发招时间中等可蓄力、近身正面攻击

此外,试玩版中初始一共有三个御灵,分别为巧翎、古柏、蕴儿。喂他们吃东西就会升级,升级后可以配置天赋,这样会获得一些增益。

巧翎:惊蛰-提升精上限;鸣雷-提升神上限。

古柏:福运-增加物品掉落概率;丰登-增加物品掉落数量。

蕴儿:温润-为战斗成员增加一个水系护盾;扬波-强化道具的增益效果。


05
游戏延伸

在DOS时代,仙剑以其卓越的超前性独坐国产仙侠游戏第一把交椅:从仙剑一的李逍遥、赵灵儿、林月如带给我们的惊艳,仙剑二王小虎、苏媚带给我们的救赎,再到仙剑三以轮回带给我们的震动...而在之后出的版本却越发显得疲软,固守自己的“回合制”而失去了创新性。

仙剑这款曾经优秀的IP从顶点处坠落而下,此次带给我们的试玩版未尝不是一次诚意满满的自我蜕变与升华?希望未来仙剑系列会越走越好吧!

周深-相守 (《仙剑奇侠传七》主题曲)


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