520这个游戏节日,中国小朋友们已经过了几千年了,几乎是天天过

原标题:"剪刀石头布"的史前奥秘

文|毛天哲

石头剪刀布就是520

石头剪子布,是一种猜拳游戏。只要是中国人,小时候没玩过的人大概不多。"石头剪子布"起源于中国,然后传到日本,韩国等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。

这个游戏是中国独有的,与亚洲交往之前,西方根本就没有任何有关"石头剪刀布"的记载。19世纪后期的西方作家在提到它的时候明确说明这是一种亚洲游戏。

有人说,石头剪子布,是最平衡的游戏,发明这个游戏的人肯定是个数学家,他不仅成功的实现了五进制到三进制的转化,而且将相生相克的哲理蕴育其中。是的,但是这个游戏有多古老,谁也说不上来,连度娘也不知。

中国人文始祖伏羲像

不过哲可以告诉你,这个游戏中国的小朋友已经玩了5千多年,你一定会惊掉眼镜;哲要是再告诉你,这个游戏就是中国人的人文始祖伏羲发明的,你一定会惊掉下巴。

没错的,伏羲一画开天地,二画分阴阳,三画惊鬼神。何言惊鬼神?三画者,三才也。三才者,天地人三者俱备也。天,三画也。人,三画也。天大,人也大。地,土也,三画也。地势坤,包裹万物。三画写毕,文字生矣。

《淮南子》云"昔者苍颉作书,而天雨粟,鬼夜哭。"此言差也。伏羲三画已悟造字原理,苍颉作书,自在伏羲之后。

世传仓颉作书鬼夜哭

古人讲鬼神,后世能明白者甚少。所谓鬼神,皆人精气所归者,有血亲者为神,无血亲者曰鬼。就是说,逝去的先祖是保佑自己同姓血缘子孙的神灵,而对异姓而言就是鬼。鬼神概指逝去的先祖也。

所以说伏羲画八卦,作文字以代"结绳",则文明始生矣。先祖灵魂在上,见其聪明若此,也惊叹不已,故言鬼神惊矣,而非鬼夜哭尔。

伏羲聪明自化,自然是圣人,但他所处的还是馄饨时代,民智未开。故伏羲设计出这套游戏来教化子民,让他们从游戏中体会到阴阳变数,周天循环、相生相克之理,以启民智。

夏代之前的文字

这套游戏因为传了实在太久了,以至于人们将其原先的名字也忘记了。但哲知道,它的古老名称就叫"斤、棕、绑",或有人问何以知?在于方言尔。江浙方言里,"剪刀石头布"音"Jin Zong Bang",但一般人写不出是啥字,只会音读,其实就是"斤、棕、绑"。

伏羲画卦,取自结绳。斤,古文是斧。棕,就是结网的棕绳,绑,打结也。"斤"就是后来演变为的剪刀,古代没发明剪刀的。"棕"演绎成后来的布,"绑"后世被形象为了石头。

理解这个奥秘要从源流上解,棕绳就是一画,斧劈开棕绳,就是二画,分一阴一阳也。打结就是阴阳交也,即八卦里的爻。"斤、棕、绑"可以代替表示八卦里的三才,天地人并立。斧可以裂棕,绑(打结了的绳网兜)可以束缚斧,而棕绳为结之父,相生亦相克。

石头剪子布手势

当然这只是一套游戏,但孕藏了最原始的易变原理,所以流传数千年而不湮。只是后人的人们玩着玩着,基本就忘却了这套游戏最初的来龙去脉了。

或有人说,这是你自己编造的吧。呵呵,天机不可亵渎,就像伏羲在自传《皇策辞》中说的一样:"龙马负图,神开我心。"哲亦非圣也,亦不过借天眼为我视,借天听为我听罢了。

班固《典引》言:"夫图书亮章,天哲也;孔猷先命,圣孚也。"且夫圣人之道为而不争。夫唯不争,故天下莫能与之争。哲作文,惟愿四知尔。子问曰:"何为四知?"老子曰:"天知,神知,我知,子知。"子曰:"善!文王之裔孙,必复其始。"

520这个节日,中国小朋友们已经过了几千年了,而且是天天过,石头剪刀布就是520,现代人没文化啊,呵呵抢了个古代小朋友的游戏来过节。假如你觉得我说的有理,就转给你所爱的人的吧,今天是520,祝福天下有情人今天都能来个"斤、棕、绑"!

毛家小子天哲写于浙江金华

二〇一四年五月二十日

来源:騰訊空間 作者:毛天哲

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