用SolidWorks画一个钣金零件,成形工具要自己绘制

建模过程

1.在上视基准面上画草图。

1-1.圆周阵列六个。

1-2.添加端点重合关系。

1-3.

2.基体法兰,厚度:1 。

3.边线法兰,折弯在外,高度:45 。

3-1.编辑草图,修改一侧的高度:3.5 ,完成。

4.新建基准轴,选择前视和右视基准面。

5.圆周阵列:6个。

6.展开,固定面:蓝色面 ;收集所有折弯

7.在展开后的钣金面上画草图。(画个直槽口也行,切除时用选择轮廓)

8.拉伸切除。

9.圆周阵列:拉伸切除特征。

10.继续在钣金面上草绘图形。

11.拉伸切除。

12.圆周阵列:6个。

13.折叠。

14.把画好的成形工具拖到钣金上,出现下方的提示。

16.在成形工具文件夹上右键——成形工具文件夹打勾

17.重新拖出来,调整角度和方向。

17-1.位置。

18.最后拉伸切除一个直径:15 的孔。

19.添加外观。

20.展平。

21.完成。

成形工具的绘制:

1.在上视基准面上画草图。

1-1.圆周阵列。(阵列后是欠定义状态,斜线端点与圆添加重合关系就可以完全定义)

1-2.剪裁圆。

2.拉伸凸台:2 。

3.在上视基准面上画一个大的中心线矩形,拉伸:2 。

4.圆角,半径:1.5 。

5.圆角,半径:1.5 。

6.成形工具,停止面:绿色面 。

7.把文件保持到另外一个文件夹内。随便起个名字:成形工具。

8.添加文件——选中该文件夹。

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