这个教程是一年多以前写过的,我自己平时使用频率非常高,我看还有许多小伙伴不会,索性就录了一个视频版的。
这个方法对原图要求较高,得是做过磨皮和肤色统一的图片才容易出效果。首先,我们准备一个要抄的参考图:在ps中打开我们的原图,同时将参考图拖入原图里,将参考图的缩小到不影响原图的程度,图层顺序如下:⚠️注意:此时我们选择的对象是曲线的蒙版,因为蒙版上有白色的线条:我们需要点选一下曲线调整层,而非蒙版,这个一定要注意,点选一下曲线调整层之后,白色线框就移动到曲线上了:然后我们在曲线调整面板上,双击三个吸管里的中间一个,我们的窗口会跳出一个拾色器面板:此时,我们的鼠标是吸管形状,这个时候,我们把鼠标移到参考图上,点选一个肤色平均值。选色的技巧是最好能选择和我们原图平均亮度差不多区域的颜色。大概选择了一个比较能代表参考图肤色的点,我们拾色器上的圆圈就发生了位置上的改变,从中灰变成了目标颜色。点击「确定」之后会弹出一个窗口,我们选择「否」即可。这个时候,我们的鼠标依然是吸管形状,在我们的原图上找一个亮度值和刚刚选点亮度差不多的位置,点下去。ok,肤色已经变成和参考图的颜色差不多的程度了。我们来对比一下效果:这个方法虽然很简单,但是还是要练习一下才能完全掌握流程哦,顺序一点不能错,最好是将曲线调整层置于参考图下方,这样可以方便我们观察效果:小修觉得这个方法还挺实用的,但是局限性也非常大,目标肤色和原图肤色的亮度差异不能太大,其次呢,这个效果是全局性的,同时它不会考虑到人的肤色会因为亮度的变化,发生色相和饱和的变化,同时得到的肤色也比较夸张。总之,工具是死的,人是活的,合理使用技巧,可以很快的提升工作效率。
听说点“在看”的人都「一稿过」啦~