【青少年编程】【四级】绘制花瓣
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绘制花瓣
下图为六个平行四边形组成的花瓣,请仔细观察图形,编写程序利用循环语句绘制该花瓣图形(花瓣中心的圆点不用绘制) 。
1. 准备工作
(1)舞台背景为白色;
(2)导入下图角色“Pencil”角色,设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。
2. 功能实现
(1)利用角色Pencil绘制图形,设置画笔颜色为黑色,画笔粗细为4;
(2)设置平行四边形的长(100步)、宽(60步)以及其中一个角的度数(30°),利用函数完成一个平行四边形的绘制;
(3)通过循环语句和函数完成上图花瓣的绘制;
(4)当按下空格键,擦除绘制的图形。
3. 设计思路与实现
(1)角色分析
角色:Pencil
(2)背景分析
背景:默认背景(无色)
(3)所用积木块介绍
「a. 运动类」
将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
将角色朝向某个指定的方向。
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。
将角色向右旋转指定的角度。
将角色向左旋转指定的角度。
「b. 事件类」
程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本。
键盘事件启动积木块。 当按下键盘上某个具体的键时,执行后面的程序指令,下拉三角可以选择“方向键”,“字母键”,“数字键”等。
「c. 控制类」
重复执行指定次数模块里面的指令。
「d. 运算类」
算术运算,返回左边与右边的差。
「e. 自制积木类」
建立一个积木,输入积木名称,然后添加积木的参数,以及选择“运行时是否刷新屏幕”。
「f. 画笔类」
清除舞台中画笔绘制的所有图案。
将画笔放置于舞台上(好比我们用笔画画的时候将画笔笔尖放在纸张上准备绘画)。
将画笔的粗细设定为指定的值。
将画笔的颜色设为指定的颜色绘画。
(4)角色、舞台背景设置
「a. 角色设置」
按照题目要求,删除默认的小猫角色。
在角色区,点击“选择一个角色”菜单,从角色库中选择“Pencil”角色。
Ctrl+A全选Pencil角色并拖动Pencil角色设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。
「b. 舞台背景设置」
使用默认的舞台背景,不需要额外设置。
(5)脚本编写
「a. 角色:Pencil」
制作新的积木:绘制花瓣,参数有长度、宽度和角度。
定义:绘制花瓣(长度,宽度,角度)
重复执行2次: 移动“宽度”步 左转“角度”度 移动“长度”步 左转“180-角度”度
流程描述:
当按下绿棋时:
开始:点击绿旗,程序启动,执行后续指令模块。 初始位置:将画笔移到舞台坐标X=0,Y=0的坐标位置 初始方向:将角色朝向90度的方向 清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。 设置画笔颜色:将画笔的颜色设为黑色。 设置画笔粗细:将画笔的粗细设为4。 落笔:开始绘画,将画笔笔尖放在舞台上。 重复6次:画6个花瓣 调用绘制花瓣的函数,参数为长度100,宽度60,角度30。 右转60°(重复6次,每次60°,绘制出来正好一个圆的形状)。
当按下空格键时:
清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。
(6)结果展现
4. 评分标准
(1)导入角色pencil(1分),设置pencil的造型中心为笔尖(1分);
(2)正确设置画笔颜色、粗细(1分);
(3)正确设置平行四边形的长、宽和角度(1分);
(4)利用函数完成一个平行四边形的绘制(2分);
(5)利用循环语句完成题目中花瓣的绘制(五个或者六个花瓣都正确)(3分);
(6)当按下空格键,擦除绘制的图形。(1分)。
5. 考点分析
四级考试大纲与说明
(一)考核目标
学生对编程软件的较强综合操作能力,考查使用软件进行数据处理的能力,同时对函数和过程的理解和使用进行考查,以及学生对已掌握知识的深度综合应用及思考更优程序方案,另针对参加 4 级考试的学生将进行结合分析和计算的情境考查。
(二)能力目标
通过本级考试的学生,逻辑推理能力很不错,对数据的处理,函数和过程等的理解和使用掌握得很不错,对已学知识的综合应用能力很好,具备一定的程序调试和优化能力。学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查新建链表,字符串处理,循环的复杂运用,理解函数的作用范 围,理解多线程的概念,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用, 另针对参加 4 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。
(三)考试标准
1、理解并使用链表、函数和多线程。
1)能够新建链表; 2)能够完成对链表中数据的插入、删除; 3)字符串处理; 4)能够自己创建一个有返回值的函数; 5)理解函数的作用范围; 6)理解多线程的概念; 7)循环的复杂运用; 8)逻辑,算法过渡。
(四)知识块
[ ] 1. 字符串:字符串操作,加密 [x] 2. 函数:不同类型函数的创建,参数的设置,返回值,函数的调用 [ ] 3. 链表:创建链表,实现数据的增、删、改、查,显示和隐藏,找最值,平均值等 [x] 4. 大综合:前面所有知识点的综合使用,考查 [x] 5. 程序优化:使用已有知识进行问题的优化 [x] 6. 逻辑,算法过渡:分析和计算情境考察,如爬楼梯的方法(递归) [x] 7. 循环的复杂运用:循环的结构,循环的嵌套,递归调用
备注:
[x] 为本题涉及到的知识点。 [ ] 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。
(五)题型配比及分值