中国iOS收入9月头部大换血!Top 10发行商发了什么游戏?

文/游戏陀螺 Echo、猫与海

昨日,App Annie更新了2016年9月全球发行商和App排名数据,腾讯和网易分别摘得全球发行商收入榜第一和第二的位置。而在中国区iOS发行商收入榜Top 10厂商表现上,换血“新老成员”各占一半。

大换血!中国区iOS:持续霸榜厂商和新晋厂商55分

较8月份,9月份中国区iOS发行商收入榜Top 10排名,有5位老成员和5位“新成员”,

App Annie中国区9月iOS发行商收入榜Top 10

持续“霸榜”厂商:腾讯、网易、完美、蜗牛、乐逗

腾讯、网易较8月排名不变,分居冠亚军。其中入榜中国区iOS App收入榜Top 10,腾讯有两款(《王者荣耀 》#2,《剑侠情缘》#7),而网易表现最为亮眼,有四款,除了常青树梦幻和大话,还包括9月赚尽眼球的《阴阳师》(iOS #6)和影游联动新势力《倩女幽魂》(iOS #4)。

App Annie中国区9月iOS App收入榜Top 10

另外,值得注意的是,腾讯网易分别摘得全球发行商冠亚军之位。

App Annie全球9月iOS&Google Play发行商收入榜Top10

这是值得记住的时刻,因为全球第一第二的发行商都是来自中国,而且这还是未计算中国安卓收入情况下的统计,可见中国手游市场的潜力。

其它老成员,也各自凭借产品的出色表现维持在Top10内。完美世界依靠《诛仙》(#5)稳坐中国区iOS发行商收入榜第三的宝座,蜗牛游戏凭借《天堂2》(iOS#8,上升8位)的亮眼表现成功上升一位,排名第4。乐逗游戏较8月份下降了3个位置,排名第7。

“新晋”厂商:360、盖娅、37、小米、蓝港

较8月份,排名在9月份大幅上升并进入中国区iOS发行商收入榜Top10分别是:奇虎360(#5,上升8位)、盖娅互娱(#6,上升8位)、37互娱(#8,上升21位)、小米(#9,上升10位)和蓝港互动(#10)。

尤其值得注意的是,盖娅互娱、37互娱、小米和蓝港互动的新品表现都很出色。盖娅有《仙剑奇侠传》(iOS #9)、37互娱有《永恒战记:戒》、小米有《剑侠世界》及蓝港有《黎明之光》(iOS #10)。

其实,无论是助力老成员还是新晋厂商的产品,无一不是重度游戏。可见,iOS重度竞争之激烈。

9月中国iOS收入Top 10发行商,发了什么游戏?

腾讯:腾讯在网易的多款手游的围攻之下,依然维持住了第一的位置,可见其老产品的吸金能力。根据App Annie追踪到数据,自2014年4月开始,腾讯凭借其强大的用户体量,稳居在全球发行商Top10。2015年8月,腾讯以《热血传奇》手游第一次登上全球第二发行商的行列,2016年2月第一次登上全球发行商第一的王座,8月和9月连续两月维持全球第一的位置。

腾讯在Q2财报中提到:二零一六年第二季的网络游戏 收入为人民币171.24亿元,与二零一六年第一季保持稳定。该项持平主要反映我们主要的玩家对战智能手机游 戏(如《王者荣耀》及《穿越火线:枪战王者》)收入的增长以及新的角色扮演类智能手机游戏(如《龙珠激斗》、《剑 侠情缘手机版》及《征途手机版》)的贡献。

腾讯目前在iOS畅销榜排名前列的游戏有:《王者荣耀》(排名4)《剑侠情缘》(排名11)、《征途》(排名21)、《火影忍者》(排名22)、《御龙在天》(排名26),其上线时间都在9月之前,相信对腾讯本期的表现带来较大的贡献。

9月主要上线游戏:《剑侠情缘手游》9月7日上线,《全民斗战神》9月28日上线,其中《剑侠情缘手游》对腾讯本期的表现带来了较为显著的贡献。

此外,从App Annie的榜单可以看到,腾讯控股子公司Supercell的收入并未统计进入腾讯收入中,是单独计算,9月排名第4。若加上Supercell的收入,腾讯在手游领域的收入简直到令人可怕的地步。

网易:网易由于《倩女幽魂》和《阴阳师》的助力,首次成为全球第二发行商。网易凭借《梦幻西游》手游在2015年4月首次进入全球发行商Top 10,排名第10。自从,网易在手游领域打开了一篇天地,一路高歌猛进,这个态势由于《倩女幽魂》和《阴阳师》在9月份的加入达到了高峰,排名较8月上升3位,摘得全球发行商第二荣誉。

《阴阳师》iPhone收入榜排名

《阴阳师》的表现尤其可圈可点。自9月2日登陆App Store,9月15日开始-9月30日都稳定在iPhone收入榜Top 5。进入10月,截止到目前为止,更是长居畅销榜第一,照这样的态势,该产品10月的表现将会更为惊艳。

网易9月主要上线游戏:二次元的《阴阳师》、动作类的《异次元战姬》、RTS的《无限战争》、音乐手游《劲舞团》,其中《阴阳师》在9月份表现抢眼,到了10月份更是已经霸榜两周,排名第1。

网易目前在iOS畅销榜排名前列的游戏有:《阴阳师》(排名1)、《梦幻西游》(排名2)、《倩女幽魂》(排名3)、《大话西游》(排名7),而这些游戏长期稳踞在畅销榜前10,对网易的9月份作出了极了关键的贡献。

完美:在Q2财报中提到,当时有关游戏收入主要来自手游《神雕侠侣》,报告期内上线的手游《射雕英雄传3D》和 《倚天屠龙记》。

而在9月之中,《诛仙》以及新上线的《青云志》可谓作出了重要的贡献。

蜗牛:9月上线了MMO《九阴真经3D》,而《天堂2》在9月份期间表现抢眼,基本维持在畅销榜单前列。

蓝港:蓝港在Q2财报中提到,收入增加主要得益于二零一六年年初推出全新自主研发手机游戏 《蜀山战纪》所得贡献。

9月主要上线游戏:《黎明之光》。而该款游戏目前在畅销榜排名第6,在9月份对蓝港作出了较为突出的表现。

小米:9月上线新游MMO《剑侠世界》,由西山居研发、小米互娱发行的MMOARPG手游《剑侠世界》开启了iOS及安卓双平台公测。开服仅4小时,《剑侠世界》就拿下了App Store畅销榜TOP3的位置,首日DAU超100万。

360:在之前接受游戏陀螺的采访中,许怡然曾经表示:360今年在独代上有爆发:“今年上半年发了几款都比较成功,像《幻城》《刀剑神域》、《圣斗士星矢:重生》,以及最近刚发的《迷城物语》,表现相当得不错。

盖娅互娱:《仙剑奇侠传3D回合制》在iOS游戏收入排名为第九名(目前排名第10)

乐逗:根据其官网信息,按下载量计,近期《圣斗士星矢·集结》、《苍穹变》下载量最高。而根据畅销榜单表现来看,《圣斗士星矢·集结》(目前排名24)、《坦克之战》(目前排名46)所作的贡献较为突出。

37wan:《永恒纪元·戒》,自8月上线以来,据官方称,最高单日流水突破2000万,6天用户突破100万,27天用户突破300万,34天流水破亿。

应用宝VS IOS :两者榜单大不同

相比较应用宝10月9日发布的9月手游报告,我们会发现iOS和应用宝的榜单表现大不同。为什么做这两个渠道的相对比?根据Newzoo今年8月份统计的中国安卓渠道份额,应用宝为第一安卓渠道,安卓市场占有率为24%。应用宝虽不能代表安卓市场的全貌,但以小窥大,以此来看看安卓渠道和iOS渠道榜单相同点和不同点。经过对比后,我们发现了一些有意思的事情,比如老产品《少年三国志》《全民奇迹》应用宝表现很抢眼,但在iOS却早已失去了往日光彩,又比如在应用宝表现不错的新品在iOS的表现却差强人意。

首先需要说明的是,因应用宝未有所有游戏的收入榜单,文中只是应用宝网游收入排行榜对比IOS渠道。此外,这样的粗略对比,更多是为大家提供参考,以便更加全面的了解市场,并无其它意图。

应用宝和iOS Top 10榜单重合度仅为30%。这也就是说只有三款游戏同时出现这两个榜单中。不过因为应用宝统计的是除了腾讯产品之外的排名,如果算上《王者荣耀》,双渠道榜单Top10的重合度也仅为40%。除了《王者荣耀》,双渠道表现都不错的这三款产品分别为《诛仙》《倩女幽魂》《仙剑奇侠传》。

双渠道收入榜Top 3大不同。根据App Annie统计的中国区iOS App收入榜显示,《梦幻西游》、《王者荣耀》和《大话西游》较8月排名未有变化,依旧保持第一、第二和第三的位置。而应用宝收入榜Top 3手游则是另一番景象,依次为《永恒纪元:戒》、《诛仙》和《时空猎人-高清版》,较8月份排名,除了《诛仙》维持第二位置之外,《永恒纪元:戒》和《时空猎人-高清版》互换了排名。当然,应用宝排名未统计腾讯游戏的排名,会有出入。

一些老产品在应用宝表现依然强势,但未出现在IOS榜单头部。像《少年三国志》和《全民奇迹》在应用宝的表现一直都非常亮眼,但在IOS榜单却早已名落孙山,被剔出了榜单头部的位置。

某些新品在应用宝有亮眼表现,但IOS榜单表现却差强人意。像《烈火荣耀》这款产品在8月和9月都进入应用宝网游收入榜Top 10,分别排名第8和第9,但在iOS游戏收入榜最高排名仅为94。

不过,有些新游进入iOS畅销榜Top 10,虽然没有进入应用宝网游收入榜Top 10,但是进入了应用宝网游新游日均收入排行,比如《阴阳师》和《黎明之光》。前者在iOS排名第6,应用宝新游日均收入排第三,后者在iOS排名第10,应用宝新游日均收入排第二。此外,应用宝新游日均收入排第一的《探墓风云》虽然均未进入应用宝和iOS 9月收入榜Top 10,但其日均收入超越《阴阳师》,可见吸金能力还是不错的。

造成应用宝和IOS榜单大不相同,除了统计方面、安卓用户和iOS用户喜好不同之外,还有以下几个方面的原因:

首先,应用宝和App Store推荐的游戏不同。不同的渠道,游戏被推荐的机制不一样,这也就导致产品的表现不同。

其次,各大厂商打法不同,有些厂商专注于iOS渠道经营,有些专注于安卓某(些)渠道经营。这样就导致某些产品在iOS表现很好,在应用宝表现稍显逊色。

第三,产品在各渠道上线时间不一样。有些先上App Store,所以那个月份的iOS表现要比安卓渠道表现要好。

第四,iOS渠道刷榜、自充较安卓严重。这两年国内公司在AppStore刷榜、自充等的榜单干扰行为大增,也造成行业在参考评判时会从更长时间稳定来考察。国内安卓渠道基本以联运为主(五五分成,自充成本高),一款产品的排名很大程度是以产品品质、IP效益、市场营销推广力度以及渠道资源匹配有关。如果成绩不好是很难得到安卓渠道持续资源推荐,因为渠道自身KPI压力大。

结语

今时今日的渠道格局已经让我们不仅仅要看iOS渠道,也要多多关注安卓渠道。因为有些产品在iOS表现风光,但可能是亏钱的,而有些产品在iOS黯然失色,但却在安卓渠道闷声赚着大钱。了解更多信息,可以查阅游戏陀螺发布的“由iOS榜单大变动引发的思考:我们该如何正确对待榜单?

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