一起保护遭受威胁的世界——《漫威复仇者联盟》
复仇者!集结!
【评测前言】
《漫威复仇者联盟》是一款由Square Enix推出的超级英雄动作游戏,官方还承诺在未来几年内剧情将会不断发展,并推出新的超级英雄与地区,而且不会额外收费。需要注意的是小蜘蛛为PS4版本独占,但对比PS4版本PC版会有额外30个G的高清贴图包,二者怎么选择就要看玩家平常的喜好了。
【全新的复仇者故事】
游戏包含了单人战役和最多支持4人合作联机的复仇者计划,本作的单人战役部分有原创的复仇者故事,玩家将随着剧情的推进一步步解锁全部六名超级英雄。故事从小女孩卡玛拉克汗(惊奇女士)的视角带入,在A日当天卡玛拉跟随阿布(卡玛拉的父亲)前往A日的颁奖典礼。庆典刚开始会场身后的金门大桥就发生了爆炸,五位复仇者随即赶往现场发现模仿大师带着声波炸弹准备炸毁金门大桥。虽然阻止了声波炸弹的爆炸,但这次的惨剧还是造成了美国队长的牺牲和旧金山大部分地区被毁,复仇者联盟也由此受到谴责而解散。
五年后始终相信这复仇者的卡玛拉入侵了先锋科技的内部系统,在系统中她找到了一个可以证明复仇者清白的视频。卡玛拉在拷贝的过程中被先锋科技打断,随即也引来了追捕。在躲避追捕的过程中卡玛拉被迫前往犹他,并在犹他找到了已经无法飞行的奇美拉号。最终卡玛拉说服布鲁斯班纳,二人一同集结复仇者联盟。
关于反派,这次的反派是A.I.M.(先锋科技),相比灭霸和奥创国内玩家对这个组织可能不太熟悉。它是漫威漫画中重要的反派组织,该组织的成员致力于用暴力来征服地球。组织BOSS为魔多客,即A日发布会上的乔治塔尔顿博士。魔多客除了这次的《漫威复仇者联盟》登场过,还在格斗游戏《漫画英雄VS卡普空3》中出现。
在单人战役中有很多剧情和小细节都会让漫威粉丝会心一笑,像是卡玛拉在寻找贾维斯时在仓库中发现了索尔的杯子、史塔克的第一桶金等复仇者物品。复仇者联盟解散五年英雄公园都没有被拆除,是因为五年前复联解散后雷神把锤子放在了美国队长的雕像前面。最让漫威粉丝们津津乐道的还要说雷神的回归,雷神这次在复仇者联盟解散后并没有《复仇者联盟4》中那样变成胖子,并且还重现了惊奇队长的太空救援。除此之外故事中还出现了初代蚁人汉克皮姆和他的皮姆科技,不知道这位蚁人会不会在后续更新中变为可操控角色,现已知的第一个DLC角色为鹰眼。不过在游戏的中后期四处找东西有拖剧情的嫌疑。游戏还存在着一些剧情BUG,例如前去查看布鲁斯有没有准备好和莫妮卡交谈时,原本应该使用黑寡妇去和布鲁斯交谈,但游戏会将使用角色强制切换成卡玛拉。这时奇美拉号里会有两个卡玛拉,就算前往布鲁斯身旁也无法对话。当退出游戏重新载入后,角色则又变回了黑寡妇。
在单人战役中还有许多漫画和资料可供收集,每个漫画都标注了出版日期、编剧、画师和编剧,这些漫画在收集完套组后还会增加属性。情报分为音频文件和数据文件,这些文件都可播放音频,值得一提的是本作有完全中文配音。除此之外游戏中还有大量装扮需要玩家收集,这些服装分为三个类别,蓝色稀有、紫色史诗和金色传说。这些服装有的可以通过故事战役、解密图样和提升英雄等级的方式获取。当然也可以通过商店直接购买,需要注意的是游戏里的装扮都是限时出售时间一到就会刷新,如果有喜欢的一定要赶紧入手。
【不同的英雄体验】
在本作中每个超级英雄都会有不同的游戏体验,这些英雄会有不同的体验都是因为能量槽的存在。这些能量槽有的是主动有的是被动,二手游戏账号出售地图像绿巨人和卡玛拉这种主动能量槽的英雄,只要按住RT键就会进入特殊状态。例如绿巨人按住RT可以激活狂怒,狂怒状态下受到伤害不会减少体力但会消耗狂怒能量,打中敌人还会恢复体力。像钢铁侠和美国队长的能量条就是被动,这些角色在释放一些强力技能时会消耗能量条,快速施展轻攻击时能量条就会恢复。例如钢铁侠在使用激光时就会消耗能量条,相对的钢铁侠的攻击范围会增加,这就让本身苦守近战的钢铁侠有了大范围的清小怪能力。
除了能量条,每个角色都有许多技能可以升级。这些技能分为基本、专长和精通三大类,每大类又分成四个小部分,每个部分都有5-10个技能可以升级。下面就来讲一下这些技能具体有何用处,基本类别为角色XY连段的派生,例如钢铁侠释放激光时可以旋转打击。专长类别为英雄技能的升级,例如浩克的胆寒冲击生效期击败五个敌人持续时间会延长。精通类别为招式的精通,也就是招式的伤害或BUFF的持续时间增加,例如远程投掷盾牌的击晕伤害提高15%。这么看下来技能是真的很多。
可能有些玩家会问本作的技能这么多是否做到了还原漫画呢?我的答案是肯定的。游戏中每个角色都有支援英雄技能、强袭英雄技能和终极英雄技能,像是绿巨人的拍苍蝇、钢铁侠的单束光炮美国队长的飞盾牌都有体现,雷神的终极英雄技能居然是彩虹桥!除此之外当敌人受到一定伤害时按Y+B还会触发终结技,每个角色都有两个以上的终结动作,美队其中的一个终结技还原了《美国队长3:内战》中用盾牌砸钢铁侠胸口的名场面。
本作还不错的打击反馈加上手柄的震动反馈可以让玩家得到爽快的战斗体验,相对之下本作的打击音效做的就没那么好了。像是雷神的锤子打在敌人身上都是同一种音效很让人出戏,相比之下绿巨人这种打人时会吼叫的角色违和感会有所减少。
多人合作模式需要全程联网,如果联机时匹配不到队友,可以让电脑加入队伍。多人战役的场景都在故事模式中出现过,并且任务目标重复,怪物种类略少。共斗游戏最大的乐趣就是联机刷装备,但本作的装备生命周期过短,基本上每打一个关卡都会出现一个更强的装备,在装备外观上也没有太大变化。
【评测总结】
这次的游戏整体玩下来还是令人满意的,BATE版的掉帧问题也有所缓解。单人战役中的许多动画都达到了电影级的演出水平,技能方面的还原也能看出制作组的用心,唯一的缺点就是单人战役比较单调。希望后续的DLC能给到玩家更多的惊喜,总的来说本作算是近几年比较出色的漫威游戏了。