冲击铠甲再次升级,加强减速和晕眩
文/静海君
冲击铠甲自从正式上线以来一直饱受争议,因为这件装备经历过多次调整,依然无法摆脱鸡肋的现状。
原因倒也不复杂,能用冲击铠甲的不需要出它,需要出它的又不能用。那么,在体验服强力升级后的新版冲击铠甲能脱颖而出,成为一件新的热门装备吗?
调整前后冲击铠甲的属性对比
让我们来看一下,升级后的冲击铠甲有什么样的变化
①调整前的冲击铠甲属性介绍
让我们先来看一下之前冲击铠甲的属性。
⑴冲击铠甲的主属性
冲击铠甲的主属性还可以,是典型的物抗装属性,兼具物抗和生命。
240点物理防御以及800点的最大生命值虽然不算很豪华,但是对比反甲的只加防御,霸者重装的只加生命还是比较均衡的。
⑵主动技能属性
使用冲击铠甲后,冲击在延迟1.5秒后,会对500码范围内的敌人造成1秒的减速(50%),在造成减速的同时,如果敌方目标处于冲击技能的内圈还会额外造成0.5秒的晕眩。
简单的说就是在延迟一段时间后,冲击铠甲会对外圈的敌人造成减速,对内圈的敌人造成减速+晕眩。
⑶合成途径
作为一个防御装,冲击铠甲的合成途径还算平滑。
两个红玛瑙合成的力量腰带+两个布甲合成的冲击铠甲在合成的时候,确实可以切实有效的提升使用者的防御能力。
②冲击铠甲的问题
那么冲击铠甲的问题出在哪里呢?
一共三个方面:冲击铠甲的主属性还可以,合成途径也算平滑,那么问题必然出现在第三点——主动技能。冲击铠甲的主动技能问题在哪呢?
由于现在的冲击铠甲在使用技能的时候需要延迟1.5秒钟才会触发效果,并且仅仅是对于内圈很小的一个范围内的敌人造成晕眩,这会带来两个问题:
第一,由于延迟1.5秒才会触发晕眩,冲击技能命中的难度会很大,一般要配合控制技能才能,而如果使用者本身有控制技能的话基本也就不需要再出冲击铠甲了。
第二,由于晕眩的范围太小,时间太短,即使费劲千辛万苦晕住了效果也很不明显。简单的说就是性价比极低。
综上所述:冲击铠甲最大的问题是主动技能性价比极低,连带着牵连到了整件装备。
调整后的冰霜冲击
是的,冲击铠甲在升级后连名字都改了,改成冰霜冲击了。
①冰霜冲击的属性
⑴冰霜冲击的属性
升级后的冲击铠甲有两大突破性的加强:
生命值加成从800加强到了1000。
被动技能重做。
生命值加强与否我认为不是关键,关键是主动技能冲击的问题能否得到解决。
⑵重做后的冲击技能
从动画就可以看出来变化,现在的冲击被动只要一使用就会让技能范围内的目标处于一个减双速状态(各15%),在延迟1.5秒后,技能范围内的目标会被晕眩0.5秒。如果在晕眩时目标的攻速/移速低于基础属性,则该目标会被追加眩晕效果。
什么是基础属性(初始值)呢?
英雄初始出生时的属性就是基础属性。也就是说,在经过第一阶段减速,如果目标的攻速和移速都低于基础属性,则晕眩的时长就是0.5+0.25+0.25=1秒。
除了射手肯定会叠加攻速之外,其余的位置基本被冲击技能命中后都很容易被控制1秒。
换言之,升级后的冲击铠甲的主动效果就是:先全体减速1.5秒,然后群体晕眩1秒,这个效果相比之前提升了一大截。
那么它有机会成为热门的装备吗?
升级版的冲击铠甲有机会成为热门装吗
冲击铠甲有机会成为热门装吗?
①成为热门装的利好消息
冲击铠甲成为热门装最大的利好就是它现在还可以升级。
升级后的冲击铠甲在使用冲击的时候会让使用者获得一个50%移速增幅的buff,并且与此同时对600码范围内敌人的降低双速效果提升到了30%。
这两个加成无疑让冲击技能成功晕眩目标的几率大幅度提升,实战效果会比之前来的更好。
但是,这个装备最大的问题就是实在太贵了,高达4180g的装备,技能cd时间却长达90秒。
值不值得出,能不能成功做出这件装备,这两点都将成为疑问。
②成为热门装的阻碍
⑴成为热门装的阻碍一
冲击铠甲的冲击技能它是一个需要主动使用的技能,所以要想使用它就必然要占据掉主动技能栏。
这对于辅助来说真的太致命了,因为几个带有主动技能的辅助装效果都很不错。虽然事实上也存在着团战的时候切换使用两个主动技能可能性,但是如果一个辅助沉迷于这个操作,想必团战的时候也很难发挥出作用。
所以只要冲击技能还是主动技能,辅助就很难主动去使用它。
⑵成为热门装备的阻碍二
还是那句话,需要冲击铠甲的英雄多数自身是没有控制的,战士类英雄大多要兼具输出,一般不会选择,所以真正可能会出冲击铠甲的也就剩下坦克英雄。
根据排除法,排除掉那些辅助外加本身带有强力范围控制的英雄,剩下的是:阿古朵、蒙恬、猪八戒、嫦娥、梦奇、铠、亚瑟、刘邦、程咬金、吕布、芈月、庄周。
思来想去,在这个名单里真正可能会出到冲击铠甲的貌似只有猪八戒、亚瑟和庄周(十分契合)吧。
所以阻止冲击铠甲成为热门装备的第二个原因就是受众太小。用的人少,自然成不了热门。
综上所述:虽然冲击铠甲在重做后主属性和技能都得到了加强,但是由于其自身的独特定位导致它在大多数时候仅能锦上添花,并且由于受众太少,适用面不广,我反正谨慎看好。