前段时间,苹果终于在自家的开发者大会WWDC 20上放出iOS的新版本——iOS 14。
小雷盼星星盼月亮给等来了,想着iOS 14能拯救一下我手上的iPhone。
因为用了一年iOS 13后,感觉自己用的不是iOS 13,而是iBUG 13……每次升级系统都是一样的内容:修复了上个版本的 XXX bug。
iOS 14 beta1虽然免不了第一版bug的命运,相比iOS 13刚出来那时候bug满天飞,现在iOS 14开发者预览版不要好太多。But,小雷用了几天,发现iOS 14怎么有点不对路?
功能是多了,花样也多了,可是这些功能怎么有种似曾相识的感觉呢?
对,小雷想说的就是iOS 14的某些新功能有股「安卓」內味,像是直接从安卓系统那边直接搬运过来的。难道今年的苹果真的黔驴技穷,要从最近几年的「致敬安卓」变为「抄袭安卓」了?小雷之前说过iOS 14是「继iOS 7的扁平化设计之后,UI变化最大的一个版本」,原因就是苹果塞了一个新功能——「小组件(Widget)」。iOS 14的小组件支持三个规格,中杯(2X2)、大杯(4X2)、超大杯(4X4)。
从安卓1.0就有的一个功能,到今年已经是12个年头了,具体作用就是将App里的主要功能提取出来,
iOS 14的小组件还有点不一样,安卓系统的小组件能直接上手操作,而iOS的小组件更像是用来展示App内的一些信息。
其实也不是,不像是安卓上小组件的设计,只顾自己家。iOS的小组件至少经过苹果的美学加工和设计规则,比如小组件圆角的弧度和App图标保持一致,观感要好上不少。
仅次于小组件,「App资源库」是影响这次iOS桌面改变的第二大元素。
小雷更新后一看,就觉得iOS 14的「App 资源库」和安卓的「抽屉」的逻辑基本一样嘛。
咱们把桌面一些不常用的App集合起来,把他们放进「抽屉(or App 资源库)」进行隐藏,只留一些常用的App放在桌面。
But,这两个也不是一模一样的。小雷找到两处不同,就是打开方式和排列方式。
安卓是上滑打开,App成堆放在那里,而iOS则是左滑打开,App都备份好,放在大号文件夹里。
不过嘞,App资源库的这个智能分类也不算什么黑科技了,很多安卓定制ROM上早已经有了,比如MIUI。大家吐槽过无数遍的全屏来电,它改了,它改了,终于在iOS 14中改了。
这次大版本更新中,增加了来电小窗提醒,还能上滑进一步隐藏小窗,这下来电也不影响当前App的操作了。
坏处就是,以后开黑打王者坑了队友的时候,就不能赖在电话的头上了。毫无疑问,这个功能明显借鉴了安卓的来电提醒,这点还真没得洗。iPad OS的「画中画功能」,终于下放到iOS了。
iPhone终于可以一边聊微信,一边刷B站了,同时还能将「画中画」暂时隐藏到屏幕的右侧。
在Android 8.0开始就有的画中画功能和现在进化到第N代的安卓悬浮小窗模式面前,iOS 14这个只支持视频的画中画功能像是位「弟弟」,实在不太能打。
目前支持的App还是比较少,除了系统自带的Safari浏览器,还有 bilibili。
不管是实用性,还是适配度,iOS的「画中画功能」还需要几个版本的更新才好用。
通过Safari、NFC、扫码的方式下载并打开App Clips,不用另外下载完整App,懒人必备。
其实「App Clips」这个功能已经不太新鲜了。
在Android 9中,谷歌就上线了类似功能的「App Slices」,无需下载就能享受到原生App的一部分功能。
小雷认为,在微信小程序已经成为主流的国内市场,苹果的App Clips能成的几率还是比较小,大概率是和Apple Pay一样的命运。
看完上面的iOS 14的这些功能,是不是感觉和安卓实在太相似了?
确实,从iOS14这些功能中,的确能看出苹果借鉴了安卓系统的操作。
首先是收集一些尝试成功的功能,并加以自家的「传统艺能」——优化,让原本就成熟的功能,在iOS上有接近完美的表现。
其实,「iOS一家抄袭安卓」这个说法比较片面了。更多的情况是,iOS和安卓两大系统之间「互相致敬」。
比如安卓系统「学习」iOS的全面屏手势操作和非线性过渡动画后,交互体验肉眼可见地提升。
iOS则是学习了安卓的小组件和来电小窗,让系统更加贴合用户的使用习惯。咱们也没必要争得你死我活的,势必要撕出一个输赢出来。毕竟最后从这些「互相借鉴」中真正获益的还是我们这些用户,不是吗?
本文编辑:JeremyDen
未经许可不得以任何形式进行转载。