腾讯Q1季度利润暴涨57%,王者荣耀、英雄联盟等游戏亮眼

中国的BAT三大巨头中,腾讯、阿里近期都要发布财报,市值超过3000亿美元的他们已经是重量级选手了,可怕的是他们的营收、盈利还在大幅增长。腾讯公司下午发布了2017年Q1季度财报,当季营收495.52亿元(71.82亿美元 ),同比增长55%,净利润达到了145亿人民币,同比增长57%。在腾讯的业务中,贡献最多的是网络游戏,王者荣耀、英雄联盟、地下城与勇士等游戏收入持续增长。

先看基本数据:截至今年3月31日,腾讯当季营收为人民币495.52亿元(71.82亿美元 ),比去年同期增长55%。运营利润192.73亿元,同比增长44%,当季净利润则达到了145.48亿元,同比增长57%,权益人应占利润则是144.76亿元,同步增长58%。

腾讯各个业务部门贡献的营收如下:

·增值服务业营收351.08亿元,同比增长41%,其中网游营收228.11亿元,同比增长11%。在这部分中,手机端的王者荣耀、龙之谷以及PC端的英雄联盟、地下城与勇士等游戏是营收增长的主力。社交网络收入为122.97亿元,同比增长56%,增长主要来源于数字内容服务及虚拟道具销售。

·腾讯的网络广告业务营收68.88亿元,同比增长47%。

·媒体广告收入——主要包括新闻、视频及音乐的广告收入,达到了25.09亿元,同比增长20%。社交及其他广告收入(包括社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟)收入43.79亿元,同比增长67%。

·其他业务营收75.56亿元,同比增长224%,这部分主要是腾讯的支付相关业务及云服务推动的。

腾讯旗下的产品活跃度如下:

·QQ月活跃账户数达到8.61亿,比去年同期下降2%。

·QQ智能终端月活跃账户数2达到6.78亿,与去年同期持平。

·QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.66亿,比去年同期增长3%。

·微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,比去年同期增长23%。

·QQ空间月活跃账户数达到6.32亿,比去年同期下降3%。

·QQ空间智能终端月活跃账户数3达到6.05亿,与去年同期持平。

·收费增值服务注册账户数为1.19亿,比去年同期增长10%。

3月份腾讯才发布了2016年全年财报,营收1519.38亿元,同比增长48%,盈利414.47亿元,同比增长42%。去年Q4季度中,营收438.64亿,同比增长44%,盈利105.23亿,同比增长28%。网游及社交网络营收分别是184.69亿、107.22亿元。

阿里公司明天将发布2017年Q1季度财报,年初发布的2016年Q4季度财报中,阿里巴巴营收532.48亿,同比增长48%,EBITA(息税摊销前利润)按年增长42%至256.69亿元,经调整EBITA利润率为48%。当季按非美国通用会计准则计的盈利为224.91亿元,增长36%。

PS:这个世界可怕的是比你有钱的人比你还努力,阿里腾讯营收规模已经这么高了,营收及盈利动不动就是50%的增长,小超哥(ID:9501417)已经深受伤害,大家来安慰他吧。

(0)

相关推荐