为什么dota2画风建模比LOL好,但是为什么热度远远跟不上LOL?
现如今世界上热度最高的moba游戏是什么,当然是是英雄联盟了,这款09年公测的游戏,现如今已经有了十年的寿命了,到依然热度不减,还是全世界玩家最多的游戏。但是很多人不知道的是,dota2其实也就比LOL玩了三年,在2013年公测,公测之初画风和模型质量就远超英雄联盟,联盟老玩家都知道S3的时候英雄联盟的画风可以说惨不忍睹。但是呢,现如今,英雄联盟依然是热度最高的游戏,而dota2用他的玩家说已经是半死不活了,每日在线人数只有三十万,那么为什么dota2画风建模那么好,还自带这dota1时代的粉丝,依然干不过英雄联盟呢?
第一点是游戏门槛问题。英雄联盟游戏新手教程做得非常完善,不但教新玩家如何玩游戏,还会教他怎么出装备,合成装备,人机的难度还分为三等,让新手玩家可以在人机局慢慢适应。而dota2游戏的难度就不说了,出装人有系统教,该怎么玩也没有系统教,更别说那难度极高的人机了,新玩家跑去跟老玩家玩一局,获胜的几率都比打人机高,这还是有点moba基础的,没moba游戏基础的玩游戏更是两眼一抹黑。这种完全让玩家自己摸索的游戏,劝退了不知道多少人。
其二,匹配系统非常的烂。半仙当初玩dota2的时候,选的匹配,结果匹配到的玩家都是那种上百局的出了新手村的玩家,全场游戏十个人唯独半仙是个刚打第一局的人,结果半仙我就在技能不熟悉,装备不熟悉,机制不熟悉的情况下被虐的超惨,不是死亡就是在死亡的路上,身上的金币根本没法出装备。这实在是太劝退了,二手手游账号购买地图英雄联盟新手局虽然都是菜鸡互作很搞笑,但是能给新玩家好的反馈,玩得高兴,有谁愿意天天被虐的?而dota2的话,用他们的话说就是要被虐几十局才能真正出新手村,这哪个新手呆得下去?
其三是游戏节奏实在太慢了。Dota2除非拿到了超级巨大的优势,对面见面就死的那种,不然不管你优势有多大,游戏都得打满一小时,平均每局游戏时长50分钟。现如今是快餐化时代,端游因为游戏时间太长市场现如今一直被手游挤压,英雄联盟不得不进行大规模的版本变动,让游戏节奏越来越快,而唯独dota2还无动于衷,依然每局游戏时长上50分钟。好好的一个周末,也只能打五六盘游戏,这怎么留住玩家呢?
还有一件事是,虽然说英雄联盟一开始画风不如dota2,但是经过好几个版本的更改,现如今画风已经不输给了dota了,而且走的是唯美和萌系的画风,相当的吸引玩家,英雄联盟还是世界上女玩家的最多的网络游戏。而dota2走得是黑暗系画风,虽然模型挺精美的,但大部分英雄都非常丑,就算是人类英雄的模型也没几个能看得,要知道世界上占比最大的是爱美之人,dota2这画风直接将颜值党玩家给拒之门外了。