腾讯的回暖与挑战 2024-06-20 21:18:12 “短视频赛道,腾讯要显著投入。”作者丨魏晓编辑丨顾盼来源丨AI蓝媒汇(ID:lanmeih001)刚发布的财报显示,腾讯回暖之势明显。单季营收首破千亿,全年增长21%,相比较2018年腾讯的艰难,随着游戏版号政策的正常,以及产业互联网的深耕布局,腾讯再次进入了稳步增长周期。但挑战亦有。社交用户规模触顶,短视频赛道处于初步阶段,这都是腾讯在争夺移动互联网下半场所直面的问题。最近受整体资本市场动荡,自今年2月高点以来,腾讯股价已跌超21.5%,市值累计蒸发8000多亿人民币。就在昨日,腾讯收跌4.52%。今日港股开盘,腾讯高开,截至发稿时,微跌0.54%。 单季千亿营收,游戏占比仅为3成 财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。值得注意的是,这是腾讯首次单季度营收破千亿人民币。在2019年全年,腾讯实现总营收3772.9亿元,同比增长21%;公司权益持有人应占利润为933.1亿元,同比增长19%。与Q4一样,同样是营收超出市场预期、净利不及预期。不难看出随着游戏版号政策的稳定,以及腾讯在产业互联网上的持续布局,相比较2018年,腾讯再次进入了较为稳定的增长期。具体到各个主营业务层面。2019年Q4,增值服务业务收入同比增长 20%至人民币 523.08 亿元。其中,网络游戏收入同比增长 25%至人民币 302.86 亿元。这主要源于智能手机游戏在中国及海外市场增长强劲,包括《和平精英》、《PUBG Mobile》以及 Supercell 旗下的游戏等。据了解在2019年4月10日,《和平精英》出现在重启审批不久的国产游戏过审名单之中,正式进入商业变现阶段。金融科技及企业服务的收入同比增长 39%至人民币 299.20 亿元;网络广告业务同比增长 19%至人民币 202.25 亿元;其他收入为33.14亿元,同比增长3%。可见在Q4,曾经的现金牛——网络游戏收入占腾讯当季总营收比例已经不足3成。且基于TO B的布局,以及微信的商业价值释放,正在促进相关业务的高速增长,成为腾讯新的收入增长来源。放到全年,亦差不多如此。收入结构的优化,对于腾讯而言,自然是其乐见的。且在2020年开年,更让腾讯显得游刃有余。财报中,腾讯重点提及了在当下疫情期间,腾讯在云以及企业服务上的作为,包括远程办公、远程医疗等等服务。腾讯称,公司于2019年12月底推出腾讯会议,其日活跃账户数在两个月内超过1000万,成为当前中国最多人使用的视频会议专用应用。腾讯健康成为超过3亿微信用户获取实时疫情数据、在线问诊及AI自诊等服务的重要渠道,以及今年二月推出的健康码已被超过300个县市的9亿用户使用,累计访问量达80亿次等等。 微信释放商业价值 再超级的APP,也要直面用户存量的不足。根据腾讯刚发布的财报,截止于2019年12月31日,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数已高达11.64亿,同比增长6.1%,环比增长1.2%。一个肉眼可见的事实是,随着国内移动互联网完成了深度普及,腾讯社交的用户规模已不复高增长之势。另外QQ的智能终端月活跃账户数为6.47亿,同比下跌7.5%,环比下跌1.0%,已是连续多个季度的持续下跌,下行趋势凸显。在用户规模触顶之后,腾讯则将重心放在了构筑社交平台生态,提高用户使用时长等方面,小游戏、小程序等等,皆为布局。在财报中腾讯重点提及,于Q4其社交平台上日均消息数同比增加 15%。虽然微信用户规模上贴近天花板,但微信巨大的商业价值正在逐步释放。典型一例,便是基于微信生态的广告收入成为了推动腾讯网络广告收入增长的核心引擎。财报上清晰显示出这一点。腾讯网络广告业务在2019年的收入为684亿元,同比增长17.7%。其中,社交及其他广告收入为528.97亿元,同比增长33%;媒体广告收入为154.8亿元,同比下降15%。社交广告的增长正是主要来自于微信(朋友圈+小程序)的广告。据了解,微信朋友圈自2015年开始开放广告资源售卖。除了庞大的流量之外,朋友圈本身定位精准,能够帮助广告主实现人群、区域的精准投放,很快受到了广告主的青睐。这一营收富矿,也很快受到了腾讯的挖掘。最开始人均单日最高广告曝光量是一条,2018年3月开始第二条广告的内测。再到2019年,微信朋友圈的广告量还在不断增长——年初,人均单日最高广告曝光量从两条增加至三条,且于2019年年底测试第四条。再者是基于微信支付的腾讯金融。根据财报,2019年Q4腾讯的商业支付日均交易笔数超过 10 亿,月活跃账户超过 8 亿,月活跃商户超过 5000 万。这直接拉动了腾讯的金融科技及企业服务,这一从去年才开始在财报中正式出现的板块高增长。在业内看来,该板块亦代表了腾讯宣布“产业互联网”战略后在B端的成绩。2019年,金融科技及企业服务业务收入达1014亿元,同比增长39%,占总营收的比重从去年的23%提升至27%。腾讯在财报中表示,该项增长主要受商业支付日活跃用户数与人均交易笔数的增加而带来的收入增长所推动,当然云业务也带来了年度收入增长。 显著投入短视频腾讯依旧对短视频赛道执念颇深。根据腾讯刚发布的财报,在2019年腾讯显著加大了对短视频领域的投入。从市场上的动作来看,腾讯在过去一年不仅以内部赛马的形式推出了多个短视频产品,同时也领投了快手的新一轮融资。更明显的,则是全力扶持微视。 赞 (0) 相关推荐 三季度增值接棒直播,陌陌收购探探立竿见影 陌陌三季度财报发布,总营收为5.36亿美元,同比增51%,超过直播公司欢聚时代的32.6%,超过了社交平台腾讯的24%,也超过了绝大多数科技公司三季度增长率.然而财报发布后,陌陌股价当日大跌14.64 ... 贫穷限制了我的想象力——腾讯Q3日入7亿! 导语: 腾讯今年的股票,已经翻了一倍.腾讯日收入7亿,离世界巨头有多远?腾讯的上限在哪里?我只能说:贫穷限制了我的想象力. 让我们来看一下腾讯是怎么日入七亿的. 一.Q3总收入652.10亿元--不断 ... 财报发布陌陌股价大涨15%,回归社交百亿美元俱乐部在望 5月29日陌陌发布一季度财报后,股价大涨15.17%,市值超过91.39亿美元,逼近历史最高点,距离百亿美元俱乐部只有一步之遥,这意味着2017年陌陌身上的"财报魔咒"已被打破,同 ... 二季度营收20亿净赚4.9亿!然而视频社交才是陌陌的盼头 昨晚,陌陌发布2017年二季度财报,净营收3.122亿美元,同比增长215%.不按照美国通用会计准则计量,2017年二季度归属于陌陌的净利润为7380万美元,同比增长218%,持续十个季度盈利.尽管相 ... 暴风雪中的腾讯,依然是位巨人 3月21日,腾讯控股发布了2018年的全年财报.如果你在常用搜索引擎上搜索关键词,会发现早从上月21日开始,就有媒体磨刀霍霍的等着这份财报出炉了. 去年一波三折的股市环境,让腾讯股价的最高点一度触及每 ... 日赚5亿的快乐时光,腾讯且行且珍惜|腾讯|财报|人民币 作者|黄青春 腾讯,依旧是一台高速运转的"赚钱机器". 8月18日,腾讯(00700.HK)发布2021年二季度及上半年财报.财报显示,2021Q2季度腾讯总营收1382.59亿元 ... 腾讯Q1财报行业解读:小程序日活破4亿,社交广告增长近50% 5月13日,腾讯发布了2020年第一季度业绩报告,总营收达到1081亿人民币,同比增长26%. 在疫情较为严重的第一季度,腾讯的大部分业务似乎并没有受到较为明显的负面影响: 包括游戏在内的增值服务 ... 腾讯最新财报,投资开始拖后腿:云计算挑战阿里 今天腾讯公布了第三季度财报.2019年第三季度,腾讯总收入为972.36亿元,较2018年第三季度增长21%.期内盈利为209.76亿元,同比减少10%:净利润率由去年同期的29%下降至22%. 一. ... 总付费用户全球前三,详解腾讯音乐娱乐的增长方法论 8月13日,腾讯音乐娱乐集团(以下简称"腾讯音乐"."TME")发布了2019年第二季度及截至2019年6月30日的六个月的未经审计财务报告.作为"中 ... 陌陌直播营收破百亿,然而未来看点却不是直播 陌陌3月12日发布了2018年四季度财报:当季度营收已达5.591亿美元,同比增长50%:归属于陌陌的净利润约合9610万美元,同比增加2%:按非美国通用会计准则,归属于陌陌的净利润约合1.291亿美 ... 腾讯公布2020年及Q4财报:全年营收同比增长28%,「每天有4亿用户使用小程序」 "腾讯表示,金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,优先考虑风险管理,而非追求规模." 作者:苏打 编辑:tuya 出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya) 公司情报专家& ...