十五年后终夺冠,对“中国兽王”和WCG而言意味着什么?
Fly100%,本名陆维梁。2006年的CEG北京站中,“Fly100%”连斩几大知名War3高手,其中包括Suho、XiaOt和韩国鬼王Sweet,成功夺得赛事冠军。
当时国内公认的“中国兽王”XiaOt被斩于马下,众多玩家将Fly视为“新兽王”。当时接受采访时,他表示“自己离‘兽王’这个称号还有不小的距离”。
“人皇”sky李晓峰成名已久,但Fly在十五年后终于获得了自己一直追逐的冠军。对不了解War3电竞的人来说,Fly的名字或许不及“人皇”sky以及“月神”Moon那么响亮,但他的确是圈内当之无愧的名宿。
十几年前的电竞蛮荒年代,WCG是War3赛事的最高荣誉。本次决赛上的两位选手皆在国内外拿了大大小小的冠军,唯独WCG上总差一口气。能够在职业生涯末期实现自己追寻了15年的梦想,Fly的职业生涯进度终于到达了100%。
本次WCG由于疫情原因只有中韩两国参赛,以及四个项目的赛事组成。今年WAR3系列的赛事结束后,Fly拿到了自己梦寐以求的第一个WCG冠军。但从Fly开始征战职业赛场的时间节点算,时间如白驹过隙,十五年的时间足以熬走整整两代电竞人。
这十五年里,陆维梁或许还能通过高强度训练保持状态,但当他开始面对生活时,“月亮与六便士”的矛盾也不言而喻。不少观众曾对他的状态产生质疑,而质疑声中最多的关键词就是“不配”。
长达两年的时光里,观众印象的是另一个Fly——贪、莽、伏兵、日常、操作退步、谁都敢输。“Fly该退役了”的声音更是此起彼伏。弹幕经常飘过不同的数字:30%、50%……对于“Fly100%”这个ID而言,梦想的距离似乎越来越远。
锁定胜局时,陆维梁面对屏幕长出了一口气。面对屏幕上对手的“GG”,夺冠后的Fly激动掩面、哽咽红眼之时,他背负着质疑和谩骂一路走到今天,脚步是如何的沉重。
陆维梁曾经在2011年屈居WCG季军后对记者说:“如果没有War3我就打Sc2,没有Sc2我就打LOL。哪怕是铁拳,我这辈子一定要拿一个WCG冠军!”那锁定胜局的一刀177,或许是在ID的100%后面又加上了77的幸运数字,是命运馈赠这位追梦人不负青春的奖励。
Moon,本名张宰怙。作为韩国职业电竞的先驱者之一,他在WAR3领域上同样耕耘许久。很多老玩家们喜欢上电竞是从WAR3开始的。月魔Moon、兽王grubby和人皇sky代表了WAR3时代的巅峰。中国观众也给三位选手起了个接地气的名字“木瓜盖”,三人中Moon的冠军最少但人气最高。
2013年在中国昆山举行的WCG WAR3决赛中,现场为Moon加油的中国观众甚至要高于决赛中的另一位中国选手th000。虽然最终由th000取得胜利为中国赢得荣誉,但现场粉丝强留Moon,为他的竞技态度所折服的粉丝同样也给予他鼓励和欢呼。
2012年WCG世界总决赛上Fly败给Ted;2013年停办前的“最后一届”WCG世界总决赛上Moon憾负th000,遗憾可想而知。此前他们曾多次冲击过WCG冠军都未能成功,但他们心底追梦的火种仍在燃烧。
Moon曾受邀在清华大学演讲。演讲中他表示“自己没有很多钱,但愿意选择一种喜欢的和想要的人生,不辜负粉丝的支持”,在两年的军队生涯之后于2016年复出重返职业赛场。
虽然“观众不会记得亚军”(除了ryu岳伦),无论他是否完成了自己的梦想,韩国电竞名人堂开馆时Moon作为第一期选手入驻韩国电竞名人堂,与他并肩的还有Faker。
游戏中的Moon不像生活中那样风度翩翩,战术的多变,细节的精妙,华丽的操作,令人乍舌的大局观征服了大批WAR3玩家。他的吹风流影响了WAR3中暗夜精灵与兽族两大种族的战术演变,为自己赢得“第五种族”的称号,坊间传言“暴雪因他多次削弱暗夜精灵”。
月有阴晴圆缺,Moon几乎拿过WAR3的所有冠军,但唯独缺了分量最重的WCG,增添了几分悲剧色彩。今年的决赛是两位追梦十几年的选手之间的对决,无论何方获胜,或许明年都难再见到他们的身影。
有人说Moon是WAR3的无冕之王,有人认为他输在不够强大的心态,有人诟病他在取得胜势的时候容易贪于操作、轻易冒进。无论风评如何,今年他是笑着走出赛场的。
也许是习惯了这样的剧本,也许是看淡了胜败,赛场上丧失了天时地利人和之际,我们不知道他是否接受了这样的失败,但他也只是笑笑:“下次努力”。Fly说出“打铁拳也要拿WCG”,而Moon则一直不懈地朝着这个目标迈进。
两位选手都值得所有赛事观众的尊重。
WCG停办整整五年,Moon和Fly都没有选择退役。据相关媒体报道,已为人父的Moon选择复出后仍保持着每天的高训练量。没有WCG的日子里他想必做好了心理准备,期待一个可能永远无法实现的梦。
2013年停办之后,沉寂多年的WCG终于在时隔六年后在中国西安重启。但经历了六年时光,厂商赛事崛起,S赛的巨大成功和体育化的OWL占据了多数人的视野,而其他游戏厂商也对电竞跃跃欲试。
今年的War3项目从9月初开打,每周每位选手只打一场个人战,赛程拉到两个月之后才结束,使用的游戏版本则是新推出的WAR3重置版(顺带一提确实是父马可亲的原汁原味)。
比赛让WAR3和重生后的WCG极其久违地上了次热搜,“爷青回”的同时,岁月的痕迹已经让我们认不太出当年的月神、兽王。
游戏项目的迭代是正常的,但一个时代的尾声也会存在着惊喜。Fly追梦十五年后夺得WCG双料冠军,而Moon也还在这条道路上寻求自我的成就。那群青涩但意气风发的少年们不再年轻,但这场重生的赛事让他们寻回当年的热血。
但第三方赛事的迷思再一次被提出:厂商赛事成为全球关注的顶流,该由谁让第三方赛事成为下一个标的物,促进电竞行业的良性竞争?在厂商收益之外,赛事方也需要找到自己的盈利点,让第三方赛事拥有更多话语权。
追求WCG的选手们宛如旧时代的残党,在厂商赛事带来的流量高峰中困顿着寻找新时代的船。尽管WCG现已不再被年轻的电竞观众们所熟知,不过对选手们来说它还是那个WCG。
结语:
由于今年疫情的特殊情况,今年的WCG基本算是“中韩对抗赛”,但RTS游戏项目在世界范围内的新鲜血液本就越来越少。不只是难得一次上热搜的WAR3,还有此前确定停更的SC2,让这场比赛有了更多时代变迁的味道。
但这群电竞人的奋斗对于尚且年轻的电竞行业而言是精神的传承和延续。赛事、选手、粉丝乃至行业都需要这样的人能继续活跃,在舞台上“追梦”。