全新梦想世界引入Battlepass 回合制游戏的挑战与突破
导
近日,多益网络全新《梦想世界》的全新内容江湖秘宝已经上线,公开资料显示,这款经典的国产回合制网游也将引入Battlepass系统,并调整和丰富原有游戏内容,深度结合Battlepass机制特性和回合制游戏玩法特点,为玩家带来与众不同的游戏体验。
在国际市场中,Battlepass并不是一个新鲜事物,但在国内游戏领域,特别是回合制MMORPG游戏领域,在不破坏原有经济和付费生态的情况下引入Battlepass,还是一项艰巨的挑战。
Battlepass究竟是什么
早在去年,Battlepass系统就随着《堡垒之夜》等热门网游在世界范围内取得的巨大成功,而被全球游戏行业所研究,并被赞誉为“游戏付费的第三次革命”。
Battlepass直译为“战斗通行证”,2016年该系统在DOTA2的实装被大多数人认为是Battlepass机制的起源。在Epic Games的商业开发之下,原本被用于促销手段的battlepasss被激发出了强大的商业能量。
与《堡垒之夜》第二赛季一同登场的,就是经过商业化改造的Battlepass。这个特制的系统大体上与DOTA2原有的Battlepass相似,但在《堡垒之夜》中,玩家即使不购买Battlepass也会获得一个Freepass,这部分通过游戏游玩积攒战斗分数,会获得当前赛季预定好的奖励,而购买了Battlepass的玩家则会在此基础上额外获得付费用户的本赛季专属奖励,且玩家可以随时选择购买Battlepass而不会漏掉之前的奖励。同时,没有时间玩游戏的玩家也可以直接购买战斗等级(积分),直接拿到所达积分的奖励。
在Battlepass实装之后,《堡垒之夜》的付费率达到了惊人的68.8%。
国内对于Battlepass机制的应用也有研究,目前已经有多款厂商在着手打造自己游戏产品的特色Battlepass系统,多益网络就是之一。
在《梦想世界》新版本中,带有强烈回合制玩法特色的Battlepass——全新江湖秘宝系统将会与玩家见面。
BattlePass背后的难题
Battlepass所带来的商业效果虽然诱人,可真正能够让这套系统与自己的游戏相融合却不是一件简单的事情。
虽然Battlepass在提升付费率和玩家活跃方面有着公认的效果,但其效果曲线则要求着厂商提供极具性价比甚至远高于Battlepass价格的游戏道具,这导致了后续的付费深度十分有限,一定程度甚至会影响游戏的ARPU值。
有研究结构的数据表明,在通过模型模拟之后,他们发现Battlepass更适合大DAU的电竞游戏,同时游戏本身也应以小额付费群体为主(较低ARPU),否则会对付费增量和深度产生负面影响。
换句话说,Battlepass最能调动的就是小额付费玩家。
首批吃螃蟹的厂商中,大多都是有着比较典型的大DAU电竞产品的公司——无论是Battlepass起源的《DOTA2》、还是将其发扬光大的《堡垒之夜》、亦或是后起直追的《绝地求生》,本身就属于大DAU电竞游戏的产品范畴。
但多益网络却将这个系统实装到了回合制MMORPG游戏全新《梦想世界》中。
上文提到,Battlepass的特性决定了游戏公司必须提供出极具性价比甚至远高于Battlepass价格的游戏道具。《绝地求生》这款收费游戏暂且不提,在《堡垒之夜》这类电竞游戏中,游戏道具的主要构成为外观皮肤,游戏本身更没有所谓的经济系统。
但国内的MMORPG游戏,特别是主打长线运营,用户长时体验的回合制MMORPG,经济系统尤为重要。Battlepass的贸然引入,很有可能会引发一系列游戏内的经济问题,进而对游戏的商业表现产生影响。
吃螃蟹是挑战也是特性使然
将Battlepass引入一款回合制MMORPG中,在全球游戏行业范围内尚无可参考案例,而如何处理经典回合制与Battlepass碰撞所擦出的花火,可能还要从全新《梦想世界》产品本身聊起。
在游戏中,Battlepass被设计成了“江湖秘宝录”系统,玩家每个季度会获得一份全新的秘宝图册。
各个层级的玩家可以从自己的游戏习惯出发,随性选择适合自己的Battlepass奖励获取方式。玩家每次提升等级、完成日常周常之后,都会获得探索值,不同等级的探索值将对应不同奖励。
付费玩家在获得活跃奖励的基础上,可额外获得更多超值奖励,并根据自身实际游戏情况,随性选择付费时机。如果一开始没有进行付费,中途遇到自己想要的额外奖励再进行付费,也不会耽误之前的道具获取,更有效的获得自己想要的游戏道具。
此外,游戏时间较少的玩家还可以直接通过付费提升自己的活跃等级,直接获得活跃道具和额外道具,不用担心购买付费通行证后却没空肝的尴尬,完全根据自己实际情况安排自身游戏时间。
同时,多益网络旗下的回合制MMORPG拥有着一般免费回合制MMORPG极难做到的特性——在保证非付费玩家与付费玩家平衡的基础上,让游戏经济健康运行。
在全新《梦想世界》中,各层级用户通过不同的游戏行为,在策划团队对数值的精准把控之下,形成了一套独特的自给自足游戏生态系统。这套生态系统具有强大的开放性,能够结合创新的游戏玩法,不断自我修正,自我升级。
无论是免费玩家还是付费玩家都能够从Battlepass获得自己想要的收益,玩家间不同的行为也继续对游戏生态施加影响,从而推动下一次的自我升级,直至创新性的游戏玩法彻底融入于游戏生态之中。
这样的特性为全新《梦想世界》带来了拥抱Battlepass的资本,为玩家带来更多的福利,让玩家通过battlepass,健康付费,快乐游戏。
回合制特色Battlepass的创新与思考
“江湖秘宝录,记载着梦想大陆众多宝物来源的神秘图册,出自于远古时期梦想大陆一位奇人之手,曾数次现世皆在不断的争夺中遗失,关于它的传说逐渐湮灭于历史长河中,清风村的鲁小贝在山间偶然获得重现于世。”
在全新《梦想世界》的更新公告中,原本充满了“西式气息”的Battlepass换上了接地气的中华文化传说风味文案,就如这条文案一样,Battlepass在全新《梦想世界》中,以深度结合游戏内容的形态出现。
江湖秘宝录被设计成玩家通过等级提升、完成日常任务/挑战,获取探索值样式,玩家所获得的奖励不再是单纯的奖励,而是累计探索值所寻得的“宝藏”。
不只是简单的变换说法,为了打造“寻宝”体验,全新《梦想世界》也在新版本中加入了许多新的游戏内容,力求为玩家提供梦幻般的寻宝感。
全新角色、全新外观、全新玩法将在新版本中与玩家见面,这些玩法多少与Battlepass机制有着各种联系,比如双人国宝就发挥了多益网络一贯的社交玩法优势,通过玩家结对扮演角色的方式,抢夺或追回国宝,增进玩家社交体验的同时强化battlepass机制的“宝藏”寻得体验。
在全新《梦想世界》中,Battlepass将不再是单纯的刷点数拿奖励,而是玩家在这个世界中生活、探索、成长,并寻得“宝藏”的过程。
玩家获得了奖励、得到了成长,拿到了属于自己的“宝藏”,同时他们的寻宝过程,在这片江湖中所创造的记忆,也成为了全新《梦想世界》的宝藏。
结语:
作为率先将Battlepass引入回合制这一经典游戏模式的游戏,全新《梦想世界》大胆创新的精神值得肯定。而其背后的产品特性与Battlepass引入后所发生的后续化学表现,同样值得关注。