WWDC18观后感:多年坚持创新的苹果,终于把“怼安卓”当正经事
这个WWDC18全程,评价君熬夜到昏昏欲睡。平时评价君经常熬夜,倒不会困,但是看着WWDC18反而激起了睡意。评价君本来琢磨着介绍一些新鲜的东西,但是全程看下来的感觉是,都可以写,但也都没什么可写的。只有一件事让评价君印象深刻,当开场发布IOS12的时候,苹果终于不是一路风骚,而是把“怼安卓”当作一件值得提的事情了。
IOS11发布至今,已经有81%的用户升级到了新系统,而安卓用户升级新系统的数量只有6%。这其实揭示了一个问题,那就是安卓的碎片化非常严重,不是所有设备都能升级到最新系统。谷歌从去年夏天开始推进Project Treble来治理这个问题,目前来看进度很快。但对苹果来说,安卓上几年来众所周知的话题还要专门在发布会上提么?
对于“碰瓷”评价君老早就有说,这种行为都是光脚的碰穿鞋的,穷的碰富的,不好的碰好的。即便是街边最专业的大爷,看见来一辆七手夏利也未必乐意躺地上碰,北京气温逼近40度,万一烫伤就不值得了,起码得碰个宾利。苹果一直以来都是众多安卓手机、尤其是国产手机的“碰瓷”对象,难道也要反过来碰别人了么?
之后提到了一个关键数据,用户对于IOS11的满意度高达95%。评价君不质疑这个满意度,但评价君想说的是IOS11在历代IOS系统里也堪称“神作”了,几乎创造了一项纪录就是从发布到如今面临退市整整一年都没修复完各种常见BUG,所以这种情况下IOS12也就忽然让人觉得格外期待了。
所以,IOS12的重点会是在哪?评价君觉得是在IOS11的基础上最大限度改善使用体验。这大概也是整个发布会缺乏亮点的原因。整个IOS12都在围绕一些常用的设计以及功能组件进行更新,比如照片支持按地点搜索,siri更加智能,还有支持多人对话的Facetime,以及勿扰模式、通知中心、手机使用报告等等。不夸张的说,很多人在安卓手机上已经体验过了。
整体上看,能够称作是亮点的也就是一个AR功能。基于实景AR可以有更多玩法,甚至把乐高也拉了进来,还凭借AR技术提供了诸如测量之类应用,还有新的AR格式USDZ,Autodesk和Adobe站台会表示支持。苹果IOS能够为移动应用带来改变的东西几乎全在AR上。
相比较而言,新发布的MacOS10.14反而给用户带来了不少新意,比如Finder、更直观的桌面文件呈现样式等等,不过也基本是围绕各种“痒点”,甚至连截图功能可以预览也都要拿出来说一下,但还是比IOS12那种不知道该怎么介绍的情况强一些的。同样WatchOS和tvOS也有一定的更新,至于感觉嘛……
所以说到最后,评价君觉得还是那四个字:乏善可陈。你想象一个没有新品发布的WWDC18,然后介绍软件功能,介绍各种应用的界面做了哪些调整,就这样说了两个小时,大概就是这一整夜的感觉,所以评价君最后要为自己辩护一句:犯困真的不怪我,请果粉们体谅一下评价君吧。