3DMAX高级建模 复杂形状摆件高精度模型制作教程

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1.画圆环,细分给双数。

2.扭曲180度。

3.有一处错误,删掉重新桥接。

4.自身轴旋转这些边,然后圆环上下适当缩放。

5.循环选择这些面,删除。

6.加修改器“壳”。

7.如图选择一条边。

8.间隔循环。

9.换选面。

10.间隔循环。

11.记录为1。

12.同理错开选择并且记录为2。

13.求并集。

14.插入,插入参数给0。

15.自身轴缩放。

16.几何化多边形

17.添加“推力”修改器,往面法线反方向推一些。

18.挤出这些面。

19.涡轮平滑,迭代次数1,且塌陷poly。

20.再次涡轮平滑,迭代次数1,勾选等值线。

21.复制出来一份,直接塌陷poly。

21.复制出来一份,直接塌陷poly。

22.选所有边,切角。

23.点“断开”。

24.元素层级选择这个元素,然后反选删除。

25.加修改器“壳”。

26.找到复制之前的备份,分别给材质,完事儿。

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