重做就能改变姜子牙吗?找不到原因,他永远都会是演员
文/静海君
姜子牙,一个既是天使,又是魔鬼的英雄。
他经常在职业赛场上大放异彩,博得超多好评;他曾经在常规排位里十把九演,引来一片骂声。
为了改变这种现状,为了挽救姜子牙这个英雄,天美已经决定要对他进行重做。可是从官方目前给出的思路来看,我个人认为重做出了的姜子牙依然无法改变现状,为什么这么说呢?
官方对于姜子牙的认知
首先,让我们来看一下姜子牙这个英雄在官方眼中是什么样的。
① 姜子牙的游戏定位
⑴英雄定位
在王者营地里,姜子牙的定位是辅助不是法师;可是在游戏中,姜子牙的定位就是法师而不是辅助。
就连官方都有意无意地在模糊姜子牙的定位,玩家们分不清楚自然是很正常的事情。辅助姜子牙可以依靠被动和一、二技能为团队做出很多的贡献,中单姜子牙如果全输出出装的话,一个大招刮到人那是非死即伤。
⑵配合问题
虽然姜子牙的一技能伤害也挺高,但它毕竟是个持续性的伤害技能,要想打出爆发伤害是很难的。所以姜子牙在团战中其实是十分依赖大招的发挥的。
关键问题就在这里,姜子牙大招的伤害是蓄力的时间越长伤害越高,可是在大招蓄力的时候敌对英雄会看到一个十分明显的提示,这会给他们留有较长时间的反应性时间。
正因为如此,姜子牙十分地依赖大闪,我自己就曾经有过被姜子牙一个大闪直接秒掉的经历。然而,闪现cd时间长达120秒,在cd的这段时间里姜子牙的进攻性就会大打折扣。
当然了,玩家们的想象力是无穷的。很快,鲁班大师+姜子牙的套路就横空出世,姜子牙的蓄力大招加上鲁班大师的拉人让人防不胜防。
于是就出现了一个很神奇的事情,常规排位里,姜子牙的强度只能说是一般般;可是如果为他搭配上一个会玩的鲁班大师,姜子牙的强度甚至能达到一线的水平。
小结:姜子牙的定位模糊,经常为此搞出乌龙事件;单独一个姜子牙强度只能算一般,可姜子牙+鲁班大师的强度高得有些离谱。
②姜子牙的游戏形象
⑴英雄形象丑
姜子牙的人物设计已经有6年之久了,曾经还算精美的海报和人物建模现在再来看就显得有些不堪。
神话中,姜子牙是人族圣人,辅佐文王灭商建立西周;王者荣耀宇宙中,姜子牙是制造了妲己,培育了张良和武则天的太古魔导。不管在哪,他都是十分证明且核心的重要人物,可是很显然,现在姜子牙有些跟不上时代了。
⑵玩家印象差
说回最重要的,这次姜子牙的重塑你最根本的原因其实不在什么英雄强度,不在什么建模好坏,而是姜子牙这个英雄的口碑已经完全崩坍了。
不知不觉间,姜子牙已经逐渐成为了演员的代名词,我经常看到有人通过ID在表达对姜子牙这个英雄的不满。很多求生欲极强的姜子牙玩家在选定后会立刻发战绩,以示他不是演员。
一个大招范围很广伤害极强,一个被动能给队友增加经验,一、二技能功能性也很强的英雄为什么会沦落到这个境地呢?我认为这一切的核心问题在于他的被动。
姜子牙其实很倒霉
很多人说姜子牙之所以成为演员是因为他的技能很难搭配,和队友契合度不高,你真的相信这个推测吗?
⑴更适合当演员的英雄
由于适合做演员的英雄太多,我就只拿辅助英雄来举个例子。
假如你对输赢完全无所谓,只是想折磨队友,那么瑶绝对是首选:混到四级随便找个人附身,挂着就好了。什么?你说瑶怎么让队友输?这可太简单了,瑶不出辅助装附身到你身上,请问你怎么发育?
如果一心想让己方输,那钟馗绝对是个好英雄。盯着红、蓝buff勾,打野一定会炸的。辅助捣乱,打野一炸,这一局你还想赢?
或许有人会说了,那我拿姜子牙是想起到即可以不被举报,又可以捣乱的作用。是的,理论上姜子牙确实能发挥这样的作用,可是大家想过没有,在有姜子牙被动吃撑的情况下,如果四个队友很会玩,利用等级优势还是有赢得机会的,凭什么就一定是姜子牙呢?姜子牙的技能就这么难操作吗?
⑵我个人的一些理解
在说姜子牙之前,我介绍一个很久之前玩的游戏——dota。dota是用电脑玩的,节奏偏慢,一局玩一下正常都需要几十分钟。不管你怎么安排事情都可能会有意外,所以如果我没记错的话,当时经常有人会在可能有事的时候选择一个冰女。
为啥会是冰女而不是其他英雄呢?原因就是冰女的这个奥术光环(我玩的是dota,图上是d2的技能图,不过效果类似),奥术光环可以给全地图的队友增加回蓝速度,这在回蓝效果很稀缺的dota里是一共很赞的技能(我不知道现在的情况,我当初玩的时候是)。
无巧不巧,姜子牙也有个类似的技能——心魔。即使姜子牙处于挂机状态,他也可以给团队提供不俗的贡献。有理由相信,肯定有玩家是看重姜子牙的被动而故意选他的,因为他们知道可能他们等会会挂机。
就是这么阴差阳错,随着有越多越多的玩家被挂机姜子牙坑过,这个英雄的形象逐渐就变成了演员(这个时间应该还挺长的)。
也正是因为如此,我觉得姜子牙这个英雄其实其他的都不需要改,动一动他的被动就可以了。当然了,这只是我的个人想法。
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