王煜全:女儿就是我的首席未来官
全球风口 丨 你的全球科技前哨侦察兵
(本文首发自4月1日要闻评论)
你好,我是王煜全,这里是王煜全要闻评论。
3月27日,Netflix宣布将上线40部原创动漫作品,包括《弥助》、《极主夫道》、《生化危机:无尽黑暗》等。今年的Netflix上,日式动漫的发行数量几乎翻了一倍,这一方面是为了争夺亚洲市场,另一方面是亚洲文化正在被美国主流消费者接受,因此Netflix在大力推动带有亚洲特色的原创内容。
这条新闻的大背景是,目前,Netflix、迪士尼、亚马逊、苹果等公司都在内容制作领域,展开了激烈的竞争。
那么,未来什么样的公司才能引领内容创作的革命?
可能,大概率不是上面这几家。
在【前哨科技特训营】里,我们介绍过未来内容创作革命的萌芽已经浮现,基于Minecraft、Roblox创作的动画电影正在风靡网络。
这些早期信号,来自于我11岁的女儿。她说美国现在最火的青少年游戏平台就是Roblox,身边所有同学都在玩。这从统计数据上可以得到印证,全美3/4的青少年都在这个平台上,最关键的是,她们不仅在上面玩游戏,更是在上面创造内容、复刻真实世界,并在这个虚拟世界里社交互动。
我们认为,Roblox很可能是下一个Facebook。
这个平台上汇集了成千上万的小游戏,并且这些游戏都是由玩家利用平台提供的工具开发完成的,玩家之间可以使用虚拟货币进行交易和买卖。他们在平台对话聊天,约现实世界的朋友们一起去玩某款游戏,还在平台组织虚拟party来认识新朋友。
未来会出现一批人,他们草根出身,但是却成为新一代领军人物的游戏开发者、流媒体内容的制作者。
例如,21岁的Alex,从9岁时就开始尝试在Roblox上来创作游戏。17岁时,他在Roblox上发布了一款名为《越狱》的追逐类游戏瞬间爆火,目前已经总计被玩过40亿次。虽然游戏本身是免费的,但靠着游戏里的皮肤、道具的售卖,每年能从这个游戏里赚到上百万美元。
Matt H是一位00后,他在Roblox平台上创作了很多曲折离奇、扣人心弦的故事,然后在YouTube上发布,拥有超过110万的订阅者,每期视频有数百万甚至上千万人观看,他的原创动画电影《The Last Guest》,点击量达到了5000万。
视频内容的产生和传播转移到了Roblox上,而音乐内容的产生和传播则发生在Tiktok上。继动漫之后,亚洲音乐也在逐渐被美国社会接受。我女儿告诉我美国的非主流音乐J-pop(日本的Hi-pop)、K- pop(韩国的Hi-pop)和C-pop(中国的Hi-pop)都已经在TikTok上有了几百万的粉丝,显示出了强大的主流化潜力。
所以,未来的斯皮尔伯格很可能出自Roblox,未来的迈克尔杰克逊很可能出自TikTok。
我们说,这些准专业平台代表着未来,不需要特别专业的制作设备作为门槛,而是人人都可以方便的使用、都能参与创作,年轻人根据兴趣聚集成小群体,并进一步形成亚文化,其中的一些亚文化将会在未来成为社会主流。
那么作为投资者,要如何寻找代表未来的平台呢?
我们认为,科技对社会的影响分为行为改变、习惯改变和观念改变三个阶段。真正代表未来的平台,必须要为未来的主流社会所接受。而要了解未来社会会接受哪些新技术,从了解今天孩子们的行为到观念的改变入手是最直接的,因为孩子们就代表了未来。
曾经有个传说,扎克伯格有个大学同学,父亲是华尔街出名的投资人,她向父亲建议投资扎克伯格创立不久的Facebook,说因为自己的同学们都在用这个平台。她父亲的回答是,孩子们玩的东西有什么商业价值,把这个千载难逢的投资机会否掉了。
所以,千万不要忽视孩子给你传递的信息,因为那可能来自未来。在我眼里,女儿就是我的最好的首席未来官。
比如现在有一个正在火起来的概念叫Metaverse元宇宙,就是把现实生活中的活动和社交完全搬到虚拟世界,是更具沉浸感和参与感的下一代互联网。
元宇宙要是未来,必然需要我们把现实生活中的所有操作平移到数字世界里。从我女儿身上,我发现这正在发生:
女儿喜欢画画,她前一阵子告诉我,她认识的岁数更大的喜欢画画的朋友都是在电脑上画,而她是在Pad上画,还因为这一点受到追捧,因为朋友们认为她的做法更酷、更未来。
其实世界就是这样进化的,数字化工具一定会蔓延到我们最常用的设备上,使我们每个人随时随地生活在数字世界里,这就是Metaverse。孩子们已经先我们一步行动起来了。
孩子是这个世界的未来,看孩子们喜欢什么,往往更能代表世界的未来趋势。青少年聚集的Roblox,正在逐渐搭建起一个Metaverse的基本的框架:虚拟世界、现实分身、社交网络、经济系统等等,其中VR/AR/MR等技术将在其中扮演重要的角色。