工匠社推出“人机一体”的GANKER EX,离铁甲钢拳又近了一步

GANKER EX对我来说,是重现对于未来机甲格斗想象的一款重要的产品。

作者 | 李威

很多看过电影《铁甲钢拳》的人都希望能够像电影中那样操控机器人进行一场格斗比赛,现在工匠社发布的新一代消费级竞技格斗机器人GANKER EX正在使其成为现实。

与它的上一代产品GANKER相比,GANKER EX同样拥有三个系统:姿态控制系统可以让它实现打拳、射击等动作;底盘系统支持其实现全向运动;电子记分系统则通过分布于机器人身体上的传感器,在两个GANKER EX进行对抗时判定输赢。

与GANKER不同的是,GANKER EX通过人偶和体感两种操控方式实现了对机器人的“人机一体”式操控。在人偶的操控模式下,玩家可以通过佩戴在身前,类似提线木偶的设备,实现对GANKER EX的全部操控。在体感模式下,通过佩戴在身上的感应器,GANKER EX可以做到与人的动作同步进行。

同时,工匠社还进一步升级了GANKER EX的电子记分系统。旧的电子记分系统只能做0和1的判别,即是否有效击中了对方,而升级之后的电子记分系统能够分辨受力的大小,并相应的反馈数据给GANKER EX,打击力度越大,伤害就越高,让血量的变化更接近于真实的竞技格斗。

在外型方面,GANKER EX的第一版外部装甲拥有骑士外形,同时配备了剑、骑士枪、盾和披风等配件。与模型文化进行结合,玩家也可以根据GANKER EX的内部骨架来自己制作不同的外部装甲和武器配件,甚至GANKER EX的结构件也可以通过3D打印来自己制作。

这样的开放式设置进一步增加了GANKER EX的延展性、可玩性和商业价值。一方面,外部装甲可以与IP版权方合作开发定制款,比如即将在2019年下半年与《王者荣耀》一起推出的“盾山”版GANKER EX;另一方面,工匠社制定的天梯系统包含决斗场等级和改装师等级两个子系统,可以通过改装来补充官方决斗场赛事之间的空档。

“GANKER EX对我来说,是重现对于未来机甲格斗想象的一款重要的产品。”工匠社创始人兼CEO招俊健表示。产品升级之外,工匠社还将举办机甲竞技赛事GANKER ARENA。首届GANKER ARENA会与WCG合作,加入到其正式比赛项目NEW HORIZONS中。

据招俊健介绍,工匠社每批次产量都以万来计算。在过去的三年中,工匠社的两款产品GANKER和GEIO已经拥有了一批“老玩家”,同时科幻迷、技术迷和接受过编程教育的青少年中也出现了一批工匠社的用户,在这个用户体量下,已经能够支持工匠社来打一波比赛。

GANKER ARENA将先在成都、长沙、深圳、北京、上海等地举行城市预赛,最终各个城市获胜的选手们将汇聚在西安举办的WCG 2019半决赛,总决赛将在12月进行。同时,工匠社已经与bilibili达成合作,bilibili将作为工匠社官网之外的,GANKER ARENA 中国区线上唯一官方合作报名通道,以及唯一内容合作渠道。

“我们曾经分析过竞技机器人玩家是什么样的属性。在整个分析结果出来之后,我们相当的惊讶,因为科幻爱好者、科技从业人员、IT从业人员、模型爱好者等关键词和标签,实在是与bilibili的用户群体有着很强的相似度,是与我们的用户匹配度最高的在线合作伙伴。”招俊健解释道。

目前,工匠社官网已开始预售拥有“人机一体”操控体验的GANKER EX,人偶控制器版的预售价为人民币1999元,体感控制器版为人民币2499元。(点击阅读原文即可购买)

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