原神:罗莎莉亚4星冰枪,战斗修女,可增加队友暴击率

派蒙:最近好多耍长枪的角色哎,是为了平衡各种“职业”角色么?

冻梨:我猜是这样,璃月的魈、胡桃,蒙德的罗莎莉亚,都是长枪角色。

对的,你没看错,蒙德教会战斗修女罗莎莉亚,4星冰系长枪角色。祈祷宽恕那是什么?在我面前告解,你迎来的将不再是赦罪,而是极寒的降罚。

雪山版本,旅行者一行人前往雪山时遭遇的新角色。让人眼前一亮的外表,因此被玩家认定为提瓦特唯一能与女士叫板的“蒙德雪山”。当时的剧情并未对此角色做过多的介绍,如今内鬼已经将角色属性与技能放出,那我们干脆就一起来瞧瞧吧。

罗莎莉亚的普攻只有5段,但每段的伤害都差不多是钟离的两倍,这就非常尴尬了。并且此角色的重击伤害是目前长枪角色之中伤害最高的。提瓦特目前已经实装的三个长枪角色,香菱重击穿刺、钟离重击枪雨、魈重击上挑,而罗莎莉亚的技能看起来比较暴力,大概率是横扫。

元素战技,噬罪的告解。罗莎莉亚将快速移动至目标的身后,使用长枪对目标进行快速的穿刺与挥砍,造成65.6%+152%的冰元素伤害,技能CD7秒。由于是移动而非闪现,遇到北风狼、古龙岩蜥等体形较大的怪物时无法位移至其身后,只能在身侧攻击。

元素爆发,终命的圣礼。这是罗莎莉亚特殊的领祷仪式,目的在于对罪孽者施加临终的祈礼。罗莎莉亚将挥舞武器扫击周围的敌人造成86.4%冰伤,同时将凝聚极寒之力的长枪击向地面,造成范围性的128%冰元素伤害。技能残留的力量将化作冰枪,间歇性的对周围释放寒气,每段伤害为108%。技能持续8秒,冷却15秒,空档期较长,并且需要消耗60点能量。

固有天赋比较特殊,首次出现“时间”系技能。当队伍处于大世界夜间18-6点时,角色的移速提升10%。秘境、深渊等特殊关卡时空规则不同,不生效。聆听忏悔的幽影,元素战技成功背刺敌方时,罗莎莉亚的暴击率将提升12%,持续5秒。考虑到此技能CD也就7秒,增暴空档期较小。

暗中支援的黯色,释放元素爆发时,罗莎莉亚将根据自身当前暴击率的15%,转化为全队暴击率增幅(不包括其自身),效果持续10秒,加成极限为15%。此天赋使得罗莎莉亚拥有一定的辅助能力,技能脱手挂冰,且可全队增幅暴击,自身暴击达到85%时为最优数值。

随着命之座的解锁,罗莎莉亚的攻击性也将逐渐揭开:1命时,罗莎莉亚造成暴击时攻速提升10%,且普攻伤害增幅10%,持续10秒;2命还是那老一套,增加角色大招冰枪4秒持续时间,充能合适的情况下空档期为3秒;4命变相增加充能,元素战技暴击时可恢复5点能量,每次释放只能触发一次;6命化身修罗,元素战技会持续降低敌方5%物抗,持续5秒,最高叠加20%。

通过各种技能与属性,大致可推测此角色的培养方向与特性。2命以下罗莎莉亚为脱手挂冰辅助为主,通过高暴增幅全队。3命之后攻击性显现,可以尝试走物伤,2骑士2角斗,搭配雪山的龙脊长枪。

冻梨目前得知的消息,1.4罗莎莉亚大概率登场,至于网传该版本为羽球节、温迪返场、迪卢克UP等消息可靠性未知,处观望状态。


想看更多新奇、新鲜的原神资讯,还请给冻梨点个关注,小小支持一下~

另外,关于1.4的消息正在整理中,有比较多不确定的东西(大概率是蒙德节日了)。

(0)

相关推荐