专访中手游CEO肖健:IPO募资15亿港元 巩固IP游戏生态战略
雷帝网 雷建平 11月22日报道
从美股退市4年多后,中手游(00302.HK)于今年10月31日在港交所上市,成为美股回归港股又一公司。
中手游此次基石投资者众星云集,包括快手、B站、微博、阅文、三七互娱、掌趣及香港恒基地产主席李家杰。IPO后,中手游的股票在资本市场也受到追捧,上市首周最高涨幅超50%。
中手游CEO肖健日前接受雷帝网创始人雷建平专访时表示,中手游此次IPO,加上绿鞋计划,共募集资金约15亿港元。
肖健在中手游上市致辞中曾说,经过多年发展,中手游亦已成深港及大湾区的创业合作典范。
这有一个渊源:肖健在手游行业有逾10年经验,在企业管理、策略规划及执行方面具有丰富经验;副董事长冼汉迪是本土香港人,精通金融资本运作。
为何肖健很看重中手游成为大湾区创业合作典范这个说法?
对此,肖健说,中手游总部在深圳,自己与冼汉迪一起创业10年,还经历了两次资本市场的过程,这其实挺难得的。有感于国家对大湾区的支持,希望自己与冼汉迪的深港携手创业案例,能够带动更多香港年轻人来到内陆创业和生活,内陆拥有非常多的机遇。
核心战略是巩固自身IP游戏生态
据悉,不同于业内普遍以研发商、发行商、分发平台为定位的发展方向,中手游强化IP游戏运营商的定位,并围绕IP游戏全力打造生态体系,与众多全球知名的IP版权方及顶尖的研发商建立合作,并布局投资及并购。
中手游已建立了IP游戏生态体系+长生命周期游戏品类自研自发+IP品牌经营的业务发展模式,形成稳定的游戏供应及稳健的业绩增长。
截至目前,中手游旗下有多款知名游戏,包括《航海王强者之路》、《雷霆霸业》、《火影忍者-忍者大师》、《择天记》等手游,《血饮传说》、《热血战歌之创世》、《屠龙战记》等页游,及《仙剑奇侠传》、《大富翁》系列PC游戏等。正运营的手游有73款,截至2020年底还将有29款游戏上线。
中手游自主研发团队包括三名知名游戏制作人:《仙剑奇侠传1》及《大富翁》系列的游戏制作人姚壮宪,《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传3外传》、《仙剑奇侠传4》及《仙剑奇侠传-幻璃镜》游戏制作人张孝全,及《血饮传说》、《热血战歌之创世》、《屠龙战记》及《雷霆霸业》游戏制作人樊英杰。
2019年上半年,中手游的营收为15.292亿元。利润达到2.499亿元。
肖健对雷帝网表示,中手游此次融资用途主要是全力服务于中手游的IP游戏生态战略,具体主要用于以下几个方面:
1,继续加大力度与优质版权方和研发商合作,最大力度推动研发及发行好所合作的IP游戏;
2,继续加大投资优质研发商和金牌制作人,巩固研发伙伴的生态建设,开发出更多精品IP游戏;
3,通过中手游作为战略级LP的基金国宏嘉信资本投资更多优质的IP内容平台及IP内容创作企业,服务于中手游IP游戏生态体系;
4,并购优质IP资产及长生命周期游戏品类的头部研发商是中手游重要布局;
5,发力海外业务,全面提升海外收入占比。
肖健指出,对于中手游来说,上市后最核心的战略就是巩固自身的IP游戏生态,后续所有的合作、投资和并购都是围绕着这个IP游戏生态战略去深化。而且中手游本质是一家内容公司,就是通过IP资源、发行能力和资本助力来网聚优秀的游戏研发团队和人才,通过前瞻性立项和不断迭代升级,做出最好的游戏和内容。
游戏是能一辈子的事业:要用心去做,勤奋去做
此次中手游上市,董事会成员堪称游戏圈豪华阵容,包括盛趣游戏联席CEO唐彦文、东方弘泰总经理马云涛及“澳门赌王”何鸿燊之子何猷启。
为何中手游能聚集这么多明星企业作为基石投资者,又有这么强大的董事会成员加持?
肖健说,在中手游的整个IP游戏生态里,中手游与快手、B站、微博、阅文集团、三七互娱、掌趣等本来已是深度合作伙伴,这次成为中手游基石投资者后,后续会有更多的合作和游戏带给玩家们。
谈及唐彦文在董事会,肖健透露,中手游有一个长生命周期的业务品类就是传奇品类,且占一定比例。因此,中手游引入盛趣游戏作为股东,希望双方就传奇品类有更加深入和全方位的合作,未来中手游在传奇品类的自研自发的收入规模还将进一步增长。
肖健与何猷启其实也认识了很长时间。何猷启喜欢玩游戏,也投资、参与过游戏研发,彼此因游戏而结缘,何猷启同时还是国宏嘉信资本的LP,加上何猷启本身年轻有活力,背景非常深厚。中手游希望何猷启进入董事会后能带来更多的活力和资源。
中手游此次上市能聚集这么多的实力投资者及业界能人,也与肖健及冼汉迪的人格魅力有关。据业内人士评价,肖健被业界称为游戏圈最勤奋的CEO。
对此,肖健认为是外界过奖了,游戏圈比自己勤奋的人还有很多。只是肖健和冼汉迪非常用心对待自己的事业和全力以赴的精神和很多业界的朋友有很大的共鸣,所以收获了圈子里面很多的朋友和伙伴。
“我相信用心对待自己事业的人,大家对他都是有极度认同感的。”
肖健说,自己有多次创业经历,是连续创业者。之前的多次创业都是围绕移动增值业务,从短信、WAP再到IVR,每次创业所选择的业务都是发展几年后就会面临调整,天花板也不太高,虽然能赚钱,但是业务无法持续积累。
而游戏可以说没有天花板,好的游戏和内容总能突破想象。“游戏和IP对于我来说,这是一个自己喜欢并且能一辈子做下去的事业,这非常难得且让自己感觉很踏实,所以我倍感珍惜,就更要用心去做,勤奋去做了。”
肖健说,“中手游的Slogan是'为热爱而生’,这是中手游人的使命,我们努力使中手游所做的一切都能不辜负粉丝们的这份热爱。唯有热爱才能敬畏,唯有热爱才能坚持,唯有热爱才能成就。”
以下是中手游CEO肖健采访的部分内容(雷帝网精编处理):
雷建平:中手游在整个港股上市过程中整体表现得非常不错,您从当初中手游的私有化到现在的公司再次上市,心理是怎样的感受?
肖健:四年前中手游在美国市场私有化,主要基于两方面考虑,一方面考虑到当时A股资本市场的估值表现更能反映公司潜在发展状况;另一方面,中手游当时在美股市场,很多国外投资人对于移动游戏业务了解不太多。
因此,我们想回归国内资本市场,觉得国内资本市场更有发展、会更理解我们,所以当时希望能尽快完成私有化回来。当时中手游从决定私有化到完成的整个过程非常快,这也证明了我们回归国内资本市场的决心。
在中手游私有化之后,正好赶上国内政策调整,我们经历了很长时间的等待期。同时私有化以后我们的大股东也发生变化,按照政策要求,也需要等待一段时间。在等待过程中,我们同时会思考看看有没有机会独立IPO。
而在等待能够符合独立报会条件的过程中,发现政策上还是不太明朗,我们最终决定去港股IPO。而且,香港证券市场是整个中国证券市场一个部分,有深港通、沪港通等机制存在,内陆资金很容易关注到香港市场,我们认为香港市场是不错选择。
当我们认为业务各方面的发展基于我们的IP游戏生态战略有了更充实的积累,让我们可以更好的应对未来资本市场的业绩或是发展的需求。时机成熟后,我们IPO就顺利成章了。
整个IPO过程中,确实能感受到投资者对我们在这几年私有化回归以后的积累,包括我们的战略布局都非常认同,因此募资、上市后股价表现都不错。非常感谢大家的认可和支持。
雷建平:中手游再次上市,对公司而言,最大的意义在哪里?
肖健:对于现在的中手游来讲,基于IP游戏生态的建设到了一个新阶段,最大的意义是我们整个战略可以被资本市场深入了解。在IPO之后,我们会进一步聚合我们想要聚合的资源,帮助我们将IP游戏生态做得更扎实。
面对未来,游戏还是中手游核心业务,但我们不只是做游戏公司那么简单,我们希望能成一家成功的IP品牌运营公司,这样才能走得更远。
雷建平:中手游上市后,有哪些具体的计划?
肖健:巩固我们IP游戏生态战略是核心,这个过程中不管是合作、投资和并购都是围绕着这个生态战略去做,目的是为了做出最好的游戏产品。
在这个过程中,将我们已经并购或是未来要并购的一些IP通过IP品牌运营用心经营,让这些IP源源不断产出更好的内容产品,不断去扩展,让它们的品牌被更多的人喜欢,希望能够成为一个更加长远的、可以持续经营的事业。
我们在内部也说,游戏业务对标EA这样的公司,首先是以发行见长,同时有自己的品类,像EA SPORTS的体育品类就很强。
我们也不是什么游戏都做,而是以IP游戏为核心做定制发行;同时在我们擅长的某些垂直品类里,比如长生命周期品类,希望建立起在这个品类上的头部竞争优势。
我们希望学习迪士尼,迪士尼将《Marvel》、《StarWars》这些优质的IP进行收购、整合,不断产生更好的内容,使它们的影响力更大,变成一个世界范围内影响力巨大的品牌。
中手游也在做类似的事情,不管是《仙剑奇侠传》、《大富翁》,还是未来其他IP,我们希望通过借鉴这些方式。这方面我们就对标迪士尼,希望做手游界的迪士尼。
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