直接起飞,百里玄策四大BUG修复,永不脱钩,增加身后判定范围
大家好我是指尖,王者荣耀体验服17日进行了一波更新,之前指尖也对其进行了一轮分析,橘右京和猴子的手感加强对他们的影响很大,同时修复了一大堆英雄存在的问题,那么大家有没有在意过另一个英雄,百里玄策呢?
曾经的最顶级打野,操作难度满天星,然而随着版本的变动,这个英雄想要打出优势越发力不从心,除非你的节奏无与伦比碾压对手,否则很难打出优势,整场比赛下来人头不少,可能输出和一些软辅持平,属实尴尬。
而玄策还一直存在着一些问题,以前经常玩玄策的时候经常会出现按住2技能结果不蓄力,松手秒放的情况,这么多个版本不知道这个问题是否还在,另外空勾的问题也时有出现,这次解决的痛点就是这个问题。
首先修复了玄策2技能命中敌人后偶尔会出现未命中的问题,其次2技能第一段的定身命中,但是第二段脱钩的问题也一并解决,但是这次解决的可不光是这些问题,我们先来说说纸面上的。
空勾、第二段未命中,这两个问题其实也是可以从一个方面去理解,上图中可以看到,当玄策2技能的钩子擦着目标的边过去时,会出现已经定身,但是钩子却脱钩的问题,而这也影响了玄策抓人的成功率,要知道,玄策抓人的唯一需求就是2技能命中,他的一切技能机制都是在为2技能服务,这个感觉就像钟馗2技能勾空直接半残一个道理。
而在体验服中,经过很长时间的测试,只要擦着边过去,但凡出现“定身”,那么钩子是必中的,因此这次的调整相当于加大了钩子命中范围的判定,简而言之,玄策的2技能命中率变相提升,抓人gank能力得到了加强。
除了2技能钩子的命中问题,还有少有人知的调整机制,正式服玄策2技能钩子的极限距离命中敌人,会出现伤害丢失的问题。
虽然钩子的伤害量不高,但毕竟相当于伤害折损,这个伤害比一次远端普攻(非暴击)的伤害都高,大家还记得当年玄策手感优化胜率直逼60%吗?就是因为连招中可以多A出去一次,所以这个调整虽然不是能一直出现,但是也能很大程度影响玄策的伤害总量。
所以体验服中就对这个问题也进行了优化,未来的玄策伤害会更加稳定。
玄策2技能的伤害以及控制判定大家都知道在正前方,当敌人和自己的身位非常接近的时候在侧方也能够对其进行判定,但是脱钩的概率会更大。
就像上图表示的一样,侧方使用2技能,敌人触发了定身效果,但是并没有被钩中,说明了这个位置其实是可以进行命中判定的,所以体验服中对这个机制也进行了调整。
所以相当于2技能的伤害范围现在对自己身后的敌人也有了判定,同时因为修复了第二段无法命中的问题,让他的钩子命中率更加稳定。
总结:这波玄策的调整算是对他很大程度的加强,相当于直接修复了四个问题,那么未来的玄策可以说是可以期待,如果不变动数值登陆正式服,盲猜一手在全分段中能至少提升2-4%的胜率,毕竟这个英雄的手感优化实在是太强大了,这都源自他那本就无解的技能机制,但是如果能继续对其增加一点数值,那我想重现当年的风光,也是指日可待的。