科技 城市 娱乐 流动性,在加州建筑名校学习有何感受——UCLA加州大学洛杉矶分校

真体验是一格的海外学术现场播报专栏,在这个专栏里,我们邀请了来自全球名校的在读/毕业前辈,为我们解读最真实的名校就读体验、课程设置、设计风格等重要信息。通过他们的一手真实分享,向我们揭示海外最真实的学术第一线。

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Ariana

UCLA加州大学洛杉矶分校

M.Arch 2 Suprastudio

毕业于Thom Mayne Studio

毕业于Thom Mayne Studio毕业的,Thom Mayne是05年普利兹克奖的得主,很遗憾他从今年开始已经不在UCLA教学了。毕业之后我在洛杉矶的WELCH DESIGN STUDIO的工作室从事建筑设计师工作,并且参与设计教学。
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关于学校
UCLA是一个综合性的院校,是加州最大的公立性研究院校,创办于1919年,在美国甚至全世界院校排名都非常靠前。UCLA的整体校园氛围非常的好,去地图上搜一下可以发现校园周围的房子都是古典建筑,上通识课的地方你可以用它的图书馆,各种设施都很完善,经常有橄榄球赛。
但UCLA也是全美录取率最低的公立大学之一,建筑的录取率相比其他的专业高一些。在综合院校学习整个学校的氛围会比较好,学生资源、老师资源非常的多,有些同学毕业之后直接去Apple、Google工作,参加综合性的比赛的时候非常容易找到合作伙伴,合作起来也非常的有收获。
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设计成果展示
由于2020年受疫情的影响,UCLA加州大学洛杉矶分校Architecture and Urban Design(MS)也在线上发布了2020毕业展,共包含29组作品,一格也对本次毕业展进行全面报道。
以上为参与展出的学生名单

点击链接了解具体设计内容
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专业和项目

大家来UCLA学习的话,有两个campus,M.Aarch 1在主校区,M.Aarch 2在IDEAS Campus,离学校有一定的距离,但是主要是上设计课,如果有通识课会回主校区。

UCLA M.Arch 1( M.Arch. Professional )

M.Arch 1是针对本科只读了四年或本科不是学建筑专业的学生,来到M.Arch 1之后学习三年,上完三年之后NAAB认证,但是M.Arch 2没有,因为它的时间不够。

有NAAB认证对你之后工作的好处就是你想要在美国考美国的注册建筑师不用再花钱认证你中国的学籍,可以直接去考。M.Arch 1也具有STEM的OPT拓展效力,如果你没有STEM直接拿OPT,毕业之后只有一年时间可以待在美国,如果你有STEM的OPT就可以在美国待三年。
今天在这里我也会为大家认真介绍一下M.Arch 1到底在研究什么。这是一个针对转专业学生的三年的研究生项目,第一年,你来了之后学校会安排你了解一些入门的建筑知识。第一节设计课从教堂出发,从教堂形态推导到教堂的空间,以一些中小型的建筑为主,总体的让你了解建筑的空间是什么样子的,之后有一个图书馆的设计,一个停车场的设计,通过建筑剖面看空间的穿插、组合。
第二年的时候就开始讲一些结构,还有建造方面的东西,让你对实际的设计有一定的了解。左边是一个同学做的结构的设计,整个过程中还用到了力学知识,算了承重等,右边是一个剖透视。
上课的时候除了有你自己的课程的老师,还会配置一个Structural Engineer,每次上课做完的设计和导师沟通完之后,你可以再和你的Structural Engineer沟通,他会指导你的结构该怎么做,材料该怎么用,墙应该是什么结构,房顶应该是什么结构,对找工作非常有用。
因为你刚开始找工作的时候,是做一些基础的东西,很多小型事务所做设计的模式跟中国差距很大的,大部分用的都是木结构,而你在UCLA M.Arch 1上课的内容也会涉及这些。
从第二年级开始,老师还会安排一些力学的课程、美国注册建筑师的课程、绿色建筑师的课程等,这些内容对大家之后的考证都有帮助。有些同学毕业之后想要转室内设计,或者想要进一些室内项目比较多的建筑公司,需要先考Leed、GA。
第三年就可以和M.Arch 2的学生混选课,然后选导师。M.Arch 1有四个可选的导师
  • Hitoshi Abe主要会教的是共享经济体系下的办公建筑形态的设计;

  • Heather Roberge主要做的是水形态相关的建筑,主要带你们做的建筑就是什么样的材料适合收集雨水等;

  • Neil Denari和Thom Mayne的关系很好,经常会过来上课,学校的导师经常会混用,会互相请对方的导师过来评价作品,Neil Denari主要研究的是大尺度形态下的城市空间,他的Studio很有竞争力,大家来了之后可以最后一年选他试试看;

  • Jason的风格是参数化。

第三年学校给了学生很多自由选择的空间,有设立一个Research Studio如果你自己手上有什么课题想要做,可以和导师联系,当然也要和导师的风格相近,看导师可不可以带你。整个过程主要是你自己做研究,导师给你做参考,最后做出来的东西自己的把控比较大,这种教学方式和MIT的教学风格很像。
UCLA M.Arch 1的主要优势就是在第二年的时候会有Construction的课程,还有一些LEED和AIA的课程,让你更容易和你的工作岗位衔接起来,而且它有NAAB的认证,方便你毕业之后考美国注册建筑师。还有STEM,毕业之后有三年的机会可以留在美国,你有三年的时间在UCLA读书,其中包括3个寒假和暑假,有CPT可以在寒假暑假的时候去好的实习单位实习
其他的优势包括UCLA综合院校的优势,加州洛杉矶分校是一个非常美的校园,综合排名非常靠前,还有很多综合活动,你可以很容易的找到其他专业的同学合作做项目。整体的感觉是 UCLA M.Arch 1的学生毕业之后做本行的比较多,UCLA M.Arch 2转行的同学比较多。

部分优秀学生作品展示

UCLA M.Arch 2 Suprastudio(M.S. in Architecture and Urban )
UCLA March 2主要有四个关键词,就是娱乐、机动性、城市策略、科技,这就是四个SupraStudio的keywords。
UCLA M.Arch 2的情况比较复杂,导师变动比较大,但是四个Studio数量和整体方向都不会变。
IDEAS Entertainment Studio
之前LaiStudio,Bureau Spectacular是他的公司,他们去年做的一个是以整个洛杉矶的娱乐环境为背景,做一个跟建筑相关的尝试,最终的表现方式是通过叙述性的video,或故事性的讲述方式表现最后的成品。
但是现在Lai现在已经不在教了,是一个叫Natasha的老师在教,也主要是做电影相关的东西。
IDEAS Mobility Studio
这是Greg Lynn刚到UCLA教学的时候的视频,但这些年他的keyword都没有变,他这么多年在UCLA的教学都是把交通工具或亚马逊的无人机跟建筑相结合,主要就是人工智能怎么跟建筑之间发生关系,通过机器人弥补建筑的不足,主要是通过建筑空间内所有行动物件的流线控制建筑形态的生成。
IDEAS Technology Studio
OZEL Studio的风格是偏科幻的,但他现在在做AR、VR跟建筑的互动,在这个Studio学的东西就是有关AR、VR,做的是建筑的沉浸式体验,通过VR技术走到你设计的建筑里面,可以看到实际情况,用手柄在虚拟的空间操纵建筑的组合。
OZEL Studio还和机械臂合作很多,写coding控制机械臂进行建筑的拼装,研究材料,通过机械臂建造建筑实体。OZEL Studio毕业的学生最后转行的人是比较多的,有专门去做机械臂的,也有转用户体验设计的,还有转去做LED设计的。
这个是OZEL Studio的导师做的新的东西,叫Cypher。说的是通过VR,通过模特戴的眼镜可以控制物体的缩放,非常能体现导师的风格,也可以直接去看导师的Studio的页面、网站了解他的风格和研究方向。
OZEL Studio在IDEAL校区,学校的交通不是那么方便,所以在交通上会花费比较多的时间和费用,大部分的情况下你都是待在IDEAL campus,你可以顺便体验主校区的氛围。
UCLA M.Arch 2的教学方式是导师会每个学期给一个任务书,加上Summer Vacation一共有四个学期。Summer主要是大家在一起上软件课,然后一起出一个成品,从第一个正式的秋季的学期开始,就分成各studio,每个导师带自己的学生做项目,后面三个学期导师会给一个大致的方向,给一个任务书,根据学生做出来的成品的效果会对后面的任务数进行调整。
UCLA M.Arch 2用11个月的时间就可以拿到STEM,是美国拿STEM最快的项目。拿了STEM之后不申请其他签证的情况下至少可以在美国待三年,在这三年中,在洛杉矶的环境下,你可以有很多种不同的方向可以发展。洛杉矶还有一个很好的环境,可以直接申请迪士尼的设计部,你可以做主题公园的设计。
UCLA M.Arch 2的优势就是比较适合想要快速拿到文凭回国工作的学生,还有觉得自己工作经验不够,想积累工作经验的学生。可以非常快速的提升自己的学术修养,学术高度。
部分优秀学生作业展示
关于申请部分,UCLA的Studio太多了,每个studio的风格都不太一样,建议申请的同学保持自己的风格,不要一味追求和学校风格同质。只要你的设计做得出色有想法,不管是怎么样的风格,UCLA都是非常包容的。
如果你真的想要了解这个Studio可以去看一下负责Studio的导师的作品,导师的作品是什么风格Studio就大致是什么风格,这是研究一个studio的风格最靠谱的方式。
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