文:Bright菌
3月25日,育碧旗下的神话题材动作游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》推出了以中国神话故事“女娲补天”为蓝本的DLC《补天》,本可下载内容由育碧成都工作室主导开发,甚至一度有传言称是在为中国题材的《刺客信条》游戏做铺垫。然而《补天》正式解锁后,不少媒体纷纷给出了勉强及格的分数,GameSpot称其“内容陈腐,难以吸引玩家”。诚然,在文章开头笔者也可以负责任地告诉你,这部DLC真的就只是个DLC,它除了添加了少量的新要素外基本就是本体换皮,内容量也是本体三分之一左右。咱栏目都不客观这么久了,今天也继续随心走一着。相比起没有情怀加成的外国游戏媒体,我们来以一个中国玩家的身份,一个熟悉《补天》DLC中各种古今文化要素的中国人的视角,去再康康这部要素溢出的“换皮”《渡神纪》,到底能被滤镜加上几分。《渡神纪:芬尼斯崛起》是《刺客信条:奥德赛》原班人马育碧魁北克工作室推出的动作类角色扮演游戏。在《奥德赛》把希腊神话内容做到上了头的魁北克组把自己的热情带到了这个全新的IP中去,挣脱了《刺客信条》之名束缚的《渡神纪》得以用一种新的风格去演绎神话的故事。
游戏被官方调侃为“古希腊版的《银河护卫队》”,它的风格相当轻松诙谐,无处不是充斥美式幽默的夸张演出和突破时空限制的台词,又很忠实地按照神话原型进行了大量二次创作,这一点会在后面《芬尼斯崛起》本体与《补天》DLC的对比中谈到。更难能可贵的是本作有着完整的中文配音,夸张的戏剧风与所谓“播音腔”简直绝配,有内味了!动作+角色扮演并没有让它陷入数值黑洞,本作进行了弱数值化处理减少繁琐的养成需求,例如升级【弓箭】就会让所有【弓箭】类道具一起升级,包括你目前尚未获得的道具;战斗方面还是老一套的《刺客信条》神话三部曲模式,能砍死就砍死,刮痧的就攒击晕槽慢慢破防,弹反、招架、完美闪避等ACT经典要素也一应俱全。育碧成都接到的任务是做《渡神纪:芬尼斯崛起》的DLC,不是做《渡神纪:补天》。在开发访谈中,成都工作室方面表示需要尽可能地与本体的风格统一,“换皮”无疑是最优解。游戏本体中的各种元素都被替换为了独具中国特色的内容,例如技能升级代币【卡戎的金币】就被替换为了【育碧】,不对,【玉璧】。写着写着总感觉渡神纪是个框,全世界神话都能往里装。《补天》DLC的选材敲定为了“女娲补天”这一耳熟能详的神话故事,不过与原版故事有较大不同,本作仅以其为蓝本,做了大量的二次创作。说来惭愧,笔者对中国的神话体系并不熟悉,强行解说并不合适,点到为止还请见谅。主角为华夏“三皇五帝”之一的帝喾,在神明都无法幸免的灾难“天蚀”发生后,他离奇地解除了石化状态,并跟随人类的创造者——女娲的指引,踏上了寻找材料填补天阙的冒险旅程。游戏的舞台为两座中等大小的岛屿,分别为“蓬莱仙境”与“不周山”。与本体一样,大大小小的谜题与收集要素都被均匀安排到了这个并不算大的精致箱庭中,DLC体量的原因,有一半以上的谜题都在主线任务的必经之路甚至终点上,推剧情的时候很容易就会把收集顺手做了,这一点笔者还是比较满意的。当然,DLC还是有加入新的机制的。解谜方面,添加了可以通过打击改变大小的“变形方块”谜题新增了翻牌子的类型,
对于打完《少女前线》冬活并不算久的笔者来说有种莫名的亲切感,甚至觉得它做的好简单。
《补天》的战斗省略了很多的养成部分,毕竟是个独立剧情线的DLC,直入主题从来不会错。神力都是本体换皮没错,但在基础上加入了【连击强化】的概念让战斗爽快度更上一层楼。玩家在对敌人持续造成伤害时会积攒怒气条(见下图右侧),分为【力】【盛】【极】三个阶段,越往上技能的强度越高,举个例子,【盘古之斧】在达到【极】阶段后会额外迸发数条岩浆柱并造成更高伤害,帝喾越战越勇的设计着实让战斗体验上了一个档次。除了中华神话的对外输出,本次DLC最让笔者惊喜的还是各种只有华夏人民才能get到,相视一笑的梗。本体中欢脱的美式幽默被本地化成了一种更内敛但独具韵味的中式风趣,虽然没有了宙斯与普罗米修斯的双口相声那种直球笑料,各种角色与喾的互动却总能让玩家忍俊不禁。来,先看一眼各章节的标题。我相信你的脑子已经自动替换了不少关键词。成都组各种意义上也是个年轻的开发组。“好耶”、”很有精神”“兴趣使然的英雄”这类梗毫无违和感地插入到了角色的对话中。这条口音和造型非常魔性的龙也着实在预告片中狠狠地刷了一波眼球,一定要去康康。在人物的塑造上,各种对白也非常的“中国”。创世女神,人类之母女娲在对自己的孩子之一,帝喾离开时叮嘱他“常回家看看”,在帝喾舍身冒险时和任何一个妈妈一样,苦口婆心地劝他“算了算了”,在母亲眼里,孩子的生命安全比拯救世界的优先级永远要高;官方吐槽“头铁”的共工也是一个典型的莽汉角色,但他背负着“两界最强战士”光环的同时其实也有怯弱怕事的一面等等。毫无疑问的是,中华文化圈的玩家能看到很多自己熟悉的文化元素并可以很愉快地投入其中。
如果看得更长远,这次把DLC下放给中国本土的子工作室开发也很可能是育碧本部留给育碧成都的一块试金石,这已经可以算是一部罕见的3A级制作国风游戏,而它的出现有几率就是在为未来真正的中国背景《刺客信条》铺路。《渡神纪》自初次公布以来就不乏各种流言与非议,尽管总被人调侃为“法国塞尔达”,他也的确做出了自己的风格,这次《补天》DLC对于笔者来说也是远超预期,爷单方面宣布,这是成都游戏界最光明的一天。有什么想看的内容或者想玩的游戏,欢迎后台给我留言哦!