建筑设计中如何开窗?或者说,如何做立面?


TIPS

本文是一篇从构图、形式上出发的语汇字典,目的是对缺乏设计语汇的同学提供一个有效的立面参考大全,无关乎设计方法论,亦和市场环境下受规划、甲方等各因素影响下的实际操作有一定区别,为避免不愉快,请拿以上说事的,点击右上角红叉,谢谢。

 废话少说,先说结论:平时要有强迫症的归类整理习惯,形成自己的数据库,用到的时候有针对性的大量浏览,才能有好的设计!! 除非是个别的天才,否则对于大多数人来讲,光靠自己凭空想象,是很难想象出一个合理美观的形式的!!

本人的立面数据库整理如下(不完全):

本人有严重的强迫症!!看到一张形式美的图必须右键另存为,经常性为一张脑海中依稀记得但是没有及时另存为导致再也找不到的图而发狂!!

废话少说,今天给大家带来立面十八式,妈妈再也不用担心你没立面可用了!

多图预警!!纯干货!

1.架空

柯布大师的新建筑五点之底层架空! 不解释,如今已经广泛运用到各类型建筑,不管是办公建筑还是休闲建筑,不管是课程设计还是快题设计,duang地那么来一下,虚实关系马上区分出来有木有!底层结合停车、景观、交流各种不明觉厉的空间布置有木有

2.挖洞

  体量太呆了?立面太板了?不要紧!立面上掏两个洞!保管马上高大上!什么?你问我掏出来的这两个洞干嘛?空中花园行不行?open空间行不行?营造向外的视线和塑造交流空间行不行?增强通风采光什么的,绿色建筑啊!!

3.挖槽/分段

建筑太长了怎么办?体量太大了怎么办?你不会分成几块吗?分段分段,好用又无脑,基本不影响平面布置~尤其适合用于展览建筑,不但可以横着分,还可以竖着分,还可以横的竖的一起来,分一分,笨重的体量变轻盈了,切一切,厚实的体块变顺眼了。

山墙面分段,仔细看!一个简单的山墙面出现了几个层次?1处金属穿孔板 2处混凝土 3处玻璃幕墙 4处干挂石材,一个山墙面,出现了4种不同的材料肌理,并且在比例、色质上整体浑然一体,你说厉害不厉害?经常有同学在说自己的建筑没细节,往往是一个干巴巴的山墙面,学一学怎么做层次!

4.假墙/叠加

简单地说,就是在建筑表面穿两层衣服,具体问迈耶!

5.增设构架

简单来说,通过雨棚、挑檐、构架柱等“构件” ,来让建筑形成格式塔心理学中的连续性、闭合性原则。但是这招慎用,部分甲方/老师会对这种无实际功能的构造物会敏感!

6.切角

砍掉建筑两个面交接处的一个角,使之呈现出规则/不规则的体量,特别是用在转角处,运用得当可以有效消减建筑体量,呈现出依附的奇特效果。

但是此法需注意,如果采用斜着切角的办法(多用于各CBD综合体),需注意平面自下而上的对应关系。

7.边框

不管里面是什么玩意儿,外面我一律用一个大框包起来,类似照相的框景原理,只要加个框,整体了,和谐了,但须注意,此种元素是很强势的手法,适用于政府、剧院等相对严肃的建筑物。

另外,我可以全包,我也可以半包,适当地豁口,使得建筑相邻两个面之间发生流动的关系,呈现出有趣的拓扑关系。不管里面是什么玩意儿,外面我一律用一个大框包起来,类似照相的框景原理,只要加个框,整体了,和谐了,但须注意,此种元素是很强势的手法,适用于政府、剧院等相对严肃的建筑物。

8.琴键(本人自创名词)

为什么叫琴键?因为这像钢琴上的琴键啊有木有! 这是现在很fashion的一种表皮手法了,,特别适用于题主所说的研究建筑/办公建筑等,,对平面也没有过多的要求。 其奥秘在于对比例和尺度的精准控制,否则达不到预期的效果。
  具体可分为规则的间隔/错缝(左上图)不规则的间隔/错缝(右下图)两种。

9.百叶/竖向格栅

此种是琴键的变形版本,通过垂直于Y轴方向的竖向窗套来寻找立面的变化,并且可以与X轴的百叶形成竖向与横向的对比,丰富构图的层次。

10.编织表皮

将表皮肌理化、编织化,形成半透明的消隐效果,近年许多参数化、建构设计的最爱。

11.竖向分隔

起源哥特式,垂直的线条引领全身,营造向上的动势,运用得当非常有利于烘托出建筑的气势。

12.横向分隔

与竖向分隔恰好相反,强调水平、横陈、舒展的建筑形象。

13.网格

  “字形的构图,形如网格

小小的单元格,大大的花样,注意看下图,在窗口的设计中,将平开窗、落地窗、空调机位等元素,统一组织在一个窗口造型单元里,既避免了以往空调机位的凌乱布置,又形成光影丰富、具有韵律的外墙肌理,做到形式与功能的统一。

14.散点

散点(普通平开窗)是否一定伴随着单调?以上四个图说明了一切:
两个小技巧:
一、尽量采用瘦长的平开窗,而不是近似正方形的平开窗,
二、尽量不规则地利用位置、大小进行错动布置,但是整体应遵循基准和对位关系。

15.变异

丧尸片看过伐~~立面上一块如同肿瘤细胞一样发生畸变,在形状/色质上形成显著区分,本质是强烈的对比

16.插入单元体

在立面上置入单元块,形成的既视感,如上图天津华旭小学,错动布置单元块,形成一大亮点。

17.波浪/锯齿

建筑表面呈现出如波浪起伏的表情,可用折线,也可用曲线。

18.旋转/平移

最后一个,想象一下一个魔方从下往上逐层旋转的手法,,如著名的梦露大厦,,仅供娱乐~

18招式已介绍完毕,需注意的是,以上手法并不独立存在,它们可以同时存在,同时并用,换言之,一个建筑可以同时运用以上的几个手法:

如:

同时运用了1-边框,2-变异,3-挖槽,4-网格的手法。

再如(作者自绘)

  同时运用了1-竖向格栅,2-增设构架(出挑阳台),3-挖槽,4-架空的手法。

不过手法并不是堆砌越多越好,同一个建筑,手法保持在2-4种是较为理想的情况,否则再多则乱,在驾驭能力不够的情况下,会出现主次不分、杂乱无章的情况。

另外,需要说明的是,以上是手法,仅仅是工具,真正要训练出出色的造型能力,还必须在这上面有形式美的基本规律(主次、对比、均衡、比例、尺度、节奏、韵律…),以及构图基本秩序(对称、等级、拓扑、轴线、向心…)等的认知,由“思想”指导“工具”,这样才能将手法有所用。

  最后,不希望本文变成一篇流于形式的纯教条文章,必须说明的是,以上仅仅提供参考,在实际实践中,不论是信奉form follws function 还是 failure of modern Arch.,形式和平面都不应该完全脱节考虑(譬如局部的大房间可能因为采光、通风的需要,反映在立面上成了变异的一块,再譬如内部走道在山墙面形成了一道分段,等等)。
  换言之,功能不一定决定形式,但是形式一定不能和功能逻辑所矛盾,否则一切都成了华而不实的纸上谈兵,也不是设计的初衷。

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