假想奇门主客
此篇文章因为内容没有经过哪怕一例的客观实验,所以千万不要直接运用,否则后果俺就母鸡了……
奇门的概念中主客是非常的重要的,那么主客的关系是怎么样的呢?守为主,攻为客,动为主,静为客,这个主客是不断在改变的,所以计谋中有“反客为主”的一计,讲的就是主客转换,不过这里讲主与客主要是优势所在,倒不是真正意义上的主客。
主客概念繁多,类象也是千千万万,就按照上面的来说,有时候战争中的攻和守是大体确定的,比如说当守军有城池的时候,固若金汤,那个守就会比较的明确是守,但是敌人也可以想尽办法把城池里面的守军给引诱到外面来,这样子就会反住为客了。所以主客的基本的概念,不是攻守问题,而是相对的动静问题,动作的动静问题,是进还是退,是攻还是守,都是建立在动作基础上的,而不是建立在小一级的概念攻守上的。
奇门中有很多的概念,比如三胜五不击,就是生门,天乙,值符三胜,还有五不击也是大同小异,都是一个共同的地方就是:旺气不能击(这一点在风水中刚好相反,但是因为追求的效果也不同,风水追求自己吞盗旺气,而奇门追求对方赋予死气,所谓的以己之不可胜待敌之可胜),这个是基本原则,所以一切一切的奇门的战争运筹,全部都是围绕在能让自己成为旺气而敌人全是死气的基础上的,那么具体奇门是怎么做的呢?
1.星门主客:
第一点是星门主客,这个我已经说过好几次了,就是以星和门为客,宫为主来看,《奇门金章》也是这样说的,并不是星为客门为主,星是天干而门是地支,他们是一起的,一起来对付九宫的;
2.天时主客:
就是五阳时甲到戊,五阴时己到癸,这个明显不是用阳奇阴偶来看的,为啥?因为五阳时是天干时辰的开头的五个时辰,是阳气成长的时辰,相反五阴时是阴气,萧杀之气成长的时辰,所以五阳时利于攻(客),五阴时利于守(主),具体为什么这样?因为时间相对于九宫来说,时间是变化得而九宫空间是不变的,所以相比起不变的九宫,变化得时间就是客,变得快的就是客,不变的就是主,所以天时五阳时,阳气生长,是生的标志,对于时间代表的客来说,就是好时间,自己不会死,相反五阴时也一样,就是自己衰弱不利的时候,容易受伤,所以最好不要强行进攻了。这个天时是个大概念,就是说它的力量是广泛而且长的(五个时辰啊),相比起一时辰一个变化的星门来说,它更像是战略上的部署,如果不能凑合五阳时,那么在短时间内,还是不必太多考虑的;
3.星门本体主客:
这个和上面的天时主客一样,不过不是像第一个星门主客那样用五行生克进行判断,这个是用星门本身类似五阴时五阳时的方法进行的生死气得判断,具体的方法是(个人修改):上元天蓬天芮天冲天辅星,是客的生气星,而中元的天禽星,千年不变的立极,中五土的代表,是主客都一样的,下元的天心天柱天任天英星,则是客的死气代表,所以上元立客,下元利主,一般的书上把天任星归类为生气,天芮星归类为死气,应该是转盘的方法,类比的是冬至一阳生的方法,个人感觉不妥,因为那个是先天八卦为原理,不是后天飞步的方法,所以个人修改后把他们换了个位置,大家自己斟酌考虑吧呵呵。
这个九星的主客用起来以值符为主,就不用也要每个宫都使用了,因为这个是时间上的变化而来的方法,所以不是每个时间都用这个代表的。
话说今天有网友提起我以前对于一个设想的思考,就是离魂实验,大家知道很多时候,人在经历重大事情后,会像变了一个人的样子,或者自闭变开朗,或者热情变淡漠,这些按照八字的看法,都是因为大运小运流年运的强大的力量变化导致的,而这种导致,完全可能因此深深烙印在一个人的八字里面,出了这个大运也会不见得转好的情况,我称之为离魂,就是灵魂(个人本体属性)发生了改变,这个有一定概率会让人自杀或者是失魂,就是失忆,因为这个方法就类似于白血病的化疗,先要杀死所有的白细胞,让机体的免疫系统成为空壳,然后再人为的赋予新的免疫细胞产生者——骨髓,而我的这个设想也是建立在这些理论之上的,具体效果可能和失忆相类似,可以离魂后不附魂,这样子就可以让拥有痛苦回忆的人去掉自己的过往,重新开始新的生活,也可以重新塑造人的性格等,这个就好比学佛的人修心比较久了,用原来的八字难以精确计算一样,其实到处都存在这样的事情,只不过我这里想用风水来代替而已,但是具体的操作,包括如何去除回忆或者是个人的五行属性,和如何赋予新的属性,这个是个很技术的问题,技术宅的我正在想办法理解这个情况。
对于开始和结束:
这个是我临时想到的,一件事情的开始的时刻会注定它结束的情况,这个是毫无疑问的,择日学也是建立在这种理论的基础上,用于挑选一个重大内容的动作开始的时间(包括奇门里面的死门适合做结束事情的时刻选择,择日并不是全部都要依靠生气来进行的,伤门还合适讨债呢,一般的择日学是没有这方面的论述的),但是大家都知道,一个物体,的转换,只是形态的转换,也就是所谓的能量守恒定律,它的本质并没有发生变化,那么如何真正意义上定义一个事情的开始和结束呢?就好比上次我提到的,一个风水在吉时发凶,还可能是以往的坏风水做出来得结果,并不一定全是这个时辰的问题,否则一吉时天下就全部都太平,这是绝对不可能的,甚至还可能是大的元运时间的影响问题,所以定义一个吉凶的真正开始的时间,是个非常困难的命题,个人的看法是:结果由开始决定,开始是行为的一部分,行为是思考的结果,那么真正一件事情开始的时间,应该是思考开始的那一霎那,所以占卜就是用听到或者知道这件事情的那个时辰进行占卜为主流占卜方法,那么对于没有思想的物体如何定义呢?就以其动的开始为定义,静为结束,好比说一个玩具车,从材料入炉(材料原本命运结束),到制作出来成为玩具车,玩具车变成了一个可以长期存在固定不变的状态(类似于阴宅阳宅建好了就放那了,一直持续到阳宅阴宅的静止状态被破坏),这样子它就已经开始这些材料作为玩具车后被定型下来的命运,那么它的命运何时结束呢?当它被破坏或者改动的时候,这样子它本身的静态就被打破并且发生改变,动态产生,就是它新命运的关键时刻了,命运的转折在于变化得时刻,就是这个意思了,这时候它就能赋予新命运了,不够这个力量要相对比较大才可以,否则玩具车掉个皮蹭个漆啥子的,还是不足以相对影响它的静止这个状态的。具体这个力量要多大,就是我上面离魂实验的一个重要必须思考的命题了,细节但可不管先,一定要在一个力量比较大的天时符合的时候使用,推倒命运的多米诺骨牌,先大体有新的属性为好,用极其强大的动能来先在一定“结界”内改变天地的力量,暂时产生一个人为温室,来培育新的“灵魂”。