【青少年编程】【一级】小狗散步
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小狗散步
1.准备工作
(1)选择背景Playground。
(2)选择角色小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2。
2.功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始位置(101,165)。
(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。
(3)蝴蝶面向左。
(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。
3. 设计思路与实现
「角色分析」
角色:小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2
「背景分析」
背景:Playground
「用到的积木块」
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后
将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
将角色朝向某个指定的方向
设定角色旋转方式为左右翻转,下拉可选不可旋转,任意旋转;这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)
将角色的造型切换成下一个造型,如果是角色的最后一个造型则重新回到第一个造型
程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本
时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令
重复执行指定次数模块里面的指令
「角色和背景设置」
删除默认的小猫角色,然后从角色库中添加小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2,如下图所示:
点击小狗角色,然后点击造型标签,删除dog2-c造型,只保留dog2-a,dog2-b。点击dog2-b造型,在右边的造型编辑页面,点击狗狗的尾巴(下图1),然后点击上面的垂直翻转(下图2),最后调整一下尾巴位置,完成dog2-b的造型变化要求,如下图所示:
点击选择一个背景,进入背景库在背景库中找到我们题目\要求的背景playground,添加进来,如下图所示:
「视频」
「代码」
「考点分析」
综合考察角色删除、多角色添加、角色移动、造型切换、角色朝向,以及移到指定位置、左右翻转,重复执行等。
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