你真的了解独显直连吗?别让无良商家欺骗了你
独显直连,是一个诞生于十几年前、却从去年开始突然被炒的热火朝天的游戏本功能,为什么惹得贴吧B站无数用户你来我往争论不休?甚至到了没有标注独显直连的一大批游戏本全成了工业残次品?这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?今天须缘我决定怀着无奈的心情挺身而出,彻底揭开这种炒作独显直连风气的遮羞布。
顾名思义,独显直连即显示器display的视频信号源直接由GPU提供,台式机上,不论是GT610还是RX3090显卡尽是独显直连模式。
而在移动PC上,尤其是游戏本里,许多良心厂家,为了提高笔记本的待机时间,在主板设定了核显与独显自动切换的功能,这一点在12年搭载了英特尔移动级酷睿处理器的笔记本上开始实现。
即当笔记本采用外置电源供电时,显示器视频信号由GPU(独立)提供,当突然停电或者采用电池供电时,便自动切换到核显低刷新率来降低功耗。
这个本以为常的功能,在某些中高端游戏本里已经陪伴了用户多年。
然而。
重点来了:
今年部分厂家突然开始宣传独显直连,以及众多人云亦云的用户跟风吹捧,以至于游戏本市场一度到了没有说明独显直连的产品就等于工业垃圾的地步,被批的体无完肤。
然而事实上,没有标注独显直连就说它没有直连,这个说法是是错误的。
为什么这么说呢?首先给大家看看今年最新的英特尔11700K的规格数据。【见尾页】
该CPU的核显,最高支持到4K60hz信号输出(在dp协议下可略微提升),换算成目前游戏本常见的1080p分辨率时,核显的最高刷新率可换算到120hz,部分厂家在超频后可达144hz或者160hz的极限,若是2k分辨率则无法超过120hz。
也就是说,如果有一台游戏本采用I711700K的CPU方案,它的核显最高支持4K60hz(1080p144hz)刷新率,倘若这台游戏本又标配了160hz甚至超过240hz以上的高刷新率屏幕的话,单凭核显是无法支持完整的视频信号输出的,故而可以确定,市面上采用高刷新率的游戏本,必然是默认主板具有GPU直连功能。
而且,当厂家配备的屏幕刷新率超过英特尔UHD核显最高帧率的时候,就必须以GPU来承担信号输出。
因此,只要是屏幕超过144/160刷新率的游戏本,就可以默认主板直接【用户可控】或间接【主板控制】支持独显直连功能。
如果有一台游戏本配备了超过160hz的屏幕,却有人说它没有独显直连,那就是纯粹的悖论了。
所以:
没有标注独显直连的游戏本=工业残次品的结论是错误的!
可能有业内人士会说,独显直连下的游戏刷新率对比非直连差距巨大,不可否认,确实。
但是,在当前市面上高刷新率的游戏本普遍具有直连功能时,仅因为没有说明直连就定论这款产品不行,是不理性的。(因为以往的游戏本并无宣传独显直连的做法,默认即有)
在此我给大家提供一个简单的方法,检验你的游戏本支不支持独显直连,可以看游戏本自带屏幕有没有双帧率切换功能,以rog魔霸枪神等系列来说,它们配备的240hz显示器有60/240两个帧率选择,这即是作为有无直连功能的基本判定。
而某些只有60hz刷新率或者120hz的游戏本,谈论独显直连已经没有意义,因为单机大作下有无直连无甚差距,而在绝大部分网络游戏中,移动系30独显性能也超过了屏幕刷新率上限。
即,当你的游戏本帧率超过CPU核显帧率极限时,即可默认你的游戏本支持独显直连,与厂家是否宣传该功能无关。
总结来说就是:独显直连并不是一个区分游戏本性能高低的因素。真正的区分方法已经在上面说明了。CPU主频,显卡型号,以及屏幕刷新率才是更精准的评判点。
最后希望大家理性思考,理智选择,不要被无良商家洗脑,不要跟风,用事实检验性能,直接选你最喜欢的游戏本,就可以了。
附图:英特尔官方CPU文档,核显规格参数。
【因为我的工作和显卡以及Windows框架有些关系,所以今天没事来和大家说明一下笔记本的独显直连问题,没有其他意思,谢谢大家阅读。】