原文作者 Luis Scott-Vargas
发布于 Channel Fireball
评分量表:
过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神
5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)
4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)
4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)
3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)
3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)
2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)
2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)
1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)
1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)
0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)
0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)
贝雷卓靡华 4.5
费用很高,但足够强,只要站在场上几回合,就能制造出一大支害虫军队。支付10血的异能并非总能用到,比如血量领先时启动就约等于开了个额外回合,有一个额外的上限总是更好的
在能造许多害虫衍生物的套牌里会很强,只要触发一次异能,3/3威慑可不是开玩笑的
在限制赛里消灭所有小生物几乎没有意义,只能针对到很少一部分套牌(比如清掉所有害虫衍生物),大多数时候甚至不能一换二
首先,对于一个普通的套牌来说它是不可用的,虽然可以通过它获取一些回报,但通常无法承担牺牲那么多生物的代价。而对于有大量牺牲品的套牌(比如有受迫食材或能制造害虫衍生物的套牌)来说,这是个很棒的大哥。你可以自由掌控它何时牺牲生物,在建立了合适的条件后再拿它进攻或阻挡。是个不错的可以围绕其构组的生物
有个最低保障,还是一换二,这让它变得灵活好用。注意,以任何方式牺牲都会触发其异能,不只是被它自己牺牲
不仅仅是个“恶魔的勒令”,还是个“起死回生”,用自己最差的生物交换掉对手一个生物,并从坟里回收一张永久物,在靡华(黑绿)套牌里总能利用它赚到价值。注意,这是回收一张永久物,不仅仅是生物
在大多数靡华(黑绿)套牌里都会有一些牺牲品(主要是害虫)和一些回血方式,那么浸灵迪娜就是个很好的两费曲线
要让这张牌物有所值,需要坟场里有大量牌,并且施放这个七费咒语对于套牌来说要并非难事。即使有办法靠它抓上十几张牌,但要求过于高了
不错的战斗诡计,可以让你的小生物交换对手的大生物并“存活下来”,尤其是在拥有一些具有不错进场异能或死去异能的生物的套牌里会有更好的表现
四费去除已经很优质,更何况还可以减到两费,大多数黑绿套牌应该都有回血能力。不只是消灭生物,是消灭非地永久物
这是少见的在主牌使用也不错的课程牌,三费造两个害虫,对于所有黑绿套牌都很不错。直接放进主牌还是待在备牌,这会成为有趣的选择
适用范围很狭窄,首先需要有一个生物将死去,且正好你留有费用,并且牌库里要有一个值得被找出来的较低费用的生物。如果套牌里有一些非常厉害的二费或三费生物,并有较多更高费的生物,或许可以尝试一下
只看单卡效果,这是亏牌的,为了尽可能有价值,需要献祭掉一个大生物来制造更多害虫,那么这张牌就只有在后期才可用。在与害虫衍生物相关的牺牲主题套牌里会发挥不错的效果,还能用来响应对手的去除。另外与无丈魔泰坦有美妙的配合
黑绿并不是要用到大量法术瞬间的色组,但这个魔艺异能很不错,只要它站在场上,总能输出一些伤害
每一种选项对游戏的影响都不大,但不管选哪两个,对于两费来说都是超模的。最常见的用法应该是杀一个两费生物抓一张地
一个容易施放的五费5/5并能回血(然后因为回血再触发一些效应获取价值)。凯德海姆的灰熊前导兵(五费5/5白板)意外不错,这张牌只会更好