从真人特效,到CG特效,奥特曼和怪兽的战斗场景,有何不同?

奥特曼被称为日本三大特摄之一,既然是特摄,就离不开特效。从1966年的初代奥特曼,一直到2020年的泽塔奥特曼,我们可以看出奥特曼的特效也是在不断发展当中。自从奥特曼系列上映以来,就出现了2种上映方式,一种是特摄,一种则是动画。

最具典型的特摄,是早期的昭和奥特曼,从初代奥特曼一直到爱迪奥特曼,整个历程历经了20几年。处于这个时代的奥特曼,有一个鲜明的特色,那就是特效并不是电脑做出来的,而是人为搭建的。原本我们以为是特效的场景,比如变身场景,奥特曼从小变大的场景,以及奥特曼飞行的场景,都是利用现有的条件,使用不同的拍摄角度,拍摄得跟特效一样。虽然是拙劣的特效,但这并不影响奥特曼的流行。

后来,奥特曼也出国动画片。比如《奥特曼USA》,以及《乔尼亚斯奥特曼》正是使用动画拍摄。虽然“奥特曼”是日本圆谷的代表作,但是这两部奥特曼却充满着美国英雄主义的味道,而且整个剧情设计,和看其他美国动画基本没有什么两样。但,这也是美国高明的地方,使用动画拍摄,可以解决特摄的很多问题。

圆谷自从爱迪奥特曼拍摄完毕之后,进入了长达十几年的沉寂期,这是为何?说到底是因为经费的原因,伴随着还有剧情的拓展,毕竟从初代奥特曼开始,奥特曼就开始进入到一种“剧情循环”的模式,圆谷当时也没有想出好的拍摄方式,突破原有的枷锁。而动画,却可以将这两个问题,很好的解决了:

乔尼亚斯

使用动画拍摄,一来可以节约很多拍摄成本。真人特摄奥特曼,虽然场景可以造假,但演员的服装却假不了。奥特曼的皮套、怪兽的皮套等,都是要花费巨资去精心设计和制作。而动画,就很好的解决的这个问题,不用花钱请皮套演员,更不用设计制作皮套。圆谷的那些怪兽皮套,有的只是用一次,就再也没有使用过了,能够发挥的二次价值也是比较有限的。

动画拍摄还能给观众带来前所未有的视觉体验。怪兽有多大?奥特曼的身高有多大?奥特曼和怪兽的技能如何施展?等等这些问题都会受到皮套的制约,但是动画,却不会。在《乔尼亚斯奥特曼》中,甚至只出现过一只心脏的怪兽,甚至经常出现高达300米以上的怪兽,战斗场面劲爆很多。

但是动画拍摄的奥特曼,却失去了作为特摄的特点和特征,也就不能称之为特摄了。

后来,随随着电脑技术的发展,奥特曼的拍摄限制越来越小,CG特效的出现,使奥特曼进入了一个全新的时代。在奈克赛斯奥特曼与黑暗梅菲斯特的战斗中,使用的也是CG特效。本来这部剧的关注度就比较少,所以这个场景也不会引起很多人的注意。这也跟当时的整个奥特曼市场环境有关,奈克赛斯奥特曼原本是圆谷想转型的作品,无奈却陷得更深。

在罗布奥特曼剧场版,格罗布奥特曼与托雷基亚奥特曼的战斗,全程都是使用CG特效。有些人还认为,格罗布奥特曼是不是没有皮套呢?其实是有的,只是在战斗的时候,使用CG特效而已。那么,有的人或许就有疑惑了,圆谷经过上一次CG特效,已经过去好久了,怎么还敢轻易使用呢?

其实早在罗布奥特曼出现之前,圆谷就官方拍摄了一小段《CG奥特曼》片段,或许是圆谷为了看看CG特效的使用效果如何而拍摄了。这一小段视频,至今还有人在问什么时候播出。初代奥特曼是很多人的回忆和记忆,圆谷正是将初代奥特曼CG化了,这个初代奥特曼的形象,背后看不到拉链,嘴巴还能张开,对于观众来说,无疑是一个全新的感官体验。

真人特效和CG特效,用在奥特曼身上,到底有何不同呢?

真人特效是因为当时技术的限制,必须使用现有条件拍摄出奥特曼所能达到的效果。从整个奥特曼的历史来说,我们更能体会到圆谷的用心,这份心意也被广大奥迷所接受。而CG特效,则是使用电脑制作,在视觉方面,战斗场景效果等,的确给人全新的感受,奥特曼看起来似乎也强大了很多,如果将进入新生代奥特曼的剧场版的特效单独拿出来说的话,已经超过很多特效大片了。但,总感觉缺少了什么。

很多人都不明白,为什么圆谷出新的奥特曼,要用借力的方式呢?卖玩具是一回事,但更重要的,是圆谷已经意识到了这个问题,只有特效,是很难抓住原先的奥特曼市场,借力量,其实凸显的正是“情怀”二字。伴随我们长大的奥特曼,难道新奥特曼出现,就再也不出现啦?难道有了新的技术,老奥特曼就发挥不出作用啦?当然不是,圆谷是在告诉我们,即使有新的奥特曼,老奥特曼依然不会被遗忘。

CG特效的确可以给我们带来视觉上的享受,但是却不能带回到我们关于奥特曼的最原始记忆。一直围绕着之前的奥特曼,是圆谷不想失去这份“奥特精神”,否则直接叫某某英雄拯救地球,或者宇宙人的故事就完了,何必挂上“奥特曼”三个字呢?

正是因为奥特曼这三个字,不仅仅承载着时代的烙印,承载的更是每个人对于奥特精神的理解。奥特曼可以更新换代,但奥特精神却将得到延续,泽塔奥特曼不正是这样的吗?

泽塔奥特曼身上的精神,是可以追溯到奥特赛文和雷欧奥特曼身上,毕竟师傅是赛罗奥特曼,师公是雷欧,师傅的父亲是赛文,一条奥特精神的延续链,才会完整。

所以,圆谷拍摄的奥特曼,始于真人特效,兴于CG特效,不管奥特曼怎么发展,这份奥特精神,却会一直被铭记。

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