游戏日报251期:网龙公司7名员工被玩家持刀砍伤;修改版《PUBG Mobile》或将重回印度
热点标签
1.外媒techcrunch消息,PUBG Corporation正计划研发一款名为《PUBG Mobile India》的新游戏重返印度市场。PUBG母公司KRAFTON表示,团队将计划在印度当地成立一家本土化子公司,初步拟定雇佣员工百余名。同时斥资1亿美元,支持当地的游戏及电竞产业的发展。
今年10月末,因一些特殊原因,腾讯于印度停止运营《PUBG Mobile》。而从外媒报道的《PUBG Mobile India》的内容来看,这款吃鸡游戏也有一些更改,比如血液用绿色显示,游戏场景是虚拟训练场,且还有未成年人保护机制。若此报道属实,单从这些设定来看,即将重回印度的《PUBG Mobile India》似乎更像是《和平精英》海外版。
2.11月13日晚间,多位自称知情者在社交平台爆料,福州网龙公司发生严重持械伤人事件。据爆料者提供的现场图片,有多名保安与网龙的员工受伤倒地。此外,根据另一张疑似网龙公司的公告截图显示,网龙公司的飘渺庄区域的确发生了玩家伤人事件,伤者已送往医院,事件正在调查中。
根据爆料人提供的信息,伤人者疑似是《魔域》游戏玩家,事发当日忽然冲进公司,将保安与员工捅伤。但具体经过与动机如何,还有待进一步核实。目前,福州鼓楼警方已正式发布通报,该事件造成7名企业员工受伤,当场控制了37岁的犯罪嫌疑人熊某某。
3.微信PC端上线支持小游戏运营功能,入口在PC端“发现小程序”,且支持将小游戏一键添加到桌面。
4.智明星通发布公告称,根据公司业务发展需要以及国际形势的变化,公司拟设立法国全资下属公司, E-star Technology Limited(熠星科技有限公司),智明星通拟现金出资 5,000 欧元,由公司香港全资孙公司 Venus Play Technology Limited(金星互娱有限公司)持股 100%。
5.任天堂证实,公司旗下的Switch和Switch Lite游戏机于10月份在美国市场的销量超过73.5万台,同比飙升136%,仅次于2008年10月80.7万台的历史同期纪录。此外,近日游戏日报也于任天堂处获悉,在NS全球销量分布中,北美地区占39%份额位列第一,其次是亚洲市场的35%,其中日本占24%,中国及其他地区占11%。欧洲市场占比26%。
6.国家网信办发布《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见通知。意见稿提出,直播营销平台应当与直播营销人员服务机构、直播间运营者签订协议,要求其规范直播营销人员招募、培训、管理流程,明确直播营销信息内容生产、发布、审核责任。直播营销平台应当制定直播营销目录,设置法律法规规定的禁止生产销售、禁止网络交易、禁止商业推销宣传以及不适宜以直播形式推广的商品和服务类别。
7.App Annie发布2020年第三季度日本市场海外游戏收入十强,网易的《荒野行动》登顶收入榜榜首。此外,在该榜单的Top10中,除了第二名的《Pokémon Go》,其余九款游戏都来自于中国。
8.Unity公布上市后的首份财报,据财报数据显示,Unity本季收入2.01亿美元,同比增长53%,净亏损约1.44亿美元,较之去年同期的4500万美元亏损有所扩大。根据Unity预估,公司全年的收入将会在7.52亿美元至7.56亿美元之间,Q4收入与Q3基本持平,且第四季度将会继续亏损。截至目前,Unity估值约137亿美元。
此外Unity还透露,在截至2020年9月30日的过去12个月内,公司共有739个客户有超过10万美元的收入。其中Q3表现较好的游戏包括《糖豆人:终极淘汰赛》《原神》以及多人恐怖射击类游戏《GTFO》。
9.iOS畅销榜情况。《和平精英》反超《三国志·战略版》回到第二,《原神》与《天涯明月刀》手游暂列第四、第五。此外,《QQ炫舞》突然发力,排名上升34位来到第7,基本延续了一个月进一波前十的节奏。新上线的《少年三国志:零》也进入Top10。