21)我读书少,你不要骗我。你真的会画圆吗?

自从量子这种反牛顿、反爱因斯坦分子诞生以来,许多科学家被它整蒙圈了。感觉啥啥的,都不行了。速度限制没了、因果关系没了、空间障碍没了、真实和幻觉分不清了。

科学家哪能忍受这个。这得解释清楚啊,否则,对不起自己一辈子的学习和研究、安抚不住自己怀疑人生的小心情。于是,各种各样的让人瞠目结舌的理论不断出炉,世人的三观被刷新了一遍、又一遍。其中最火爆的是多重世界理论。

多重世界理论认为,我们这个宇宙只是无穷多个宇宙中的一个。也不知道为什么,我们人类偏偏就出现在这个宇宙中,比芝麻掉到针眼里还要巧,巧无穷多倍。

与多重世界一起流行起来的,就是多维度。多维度的观点认为,我们人类这种三维空间生物,低级得很。高维生命搞死我们人类,把我消灭的渣渣都不剩下,不但轻而易举,而且和我们没关系。

多维度非常神奇。神奇到,你进去了你不知道、你看见了你不相信、你知道了你说不出来、你说出来没人听懂。比如这个四维立方体。

四维立方体有一个特性——无内外。掌握了四维立方体,世界上无论哪个保险柜,里面的东西随便你可随便拿。因为放里面,和放外面是一样一样的,这就是无内外。

四维立方体虽然神奇,但与四维球相比,简直就是小菜一碟,一点都不神奇了。

首先,四维球画不出来。 四维立方体,虽然奇特,不过好歹人们可以画出个想象图。四维球就不行了。无论你想象力多丰富,就是画不出来。

其次,四维球没方向。一旦你的钱放进四维球,那就保险了。因为没方向,谁也找不着。这样,就谁也拿不走了。比任何保险柜都保险。当然也包括你,你也找不着了。

要详细了解四维球的神奇,我们还得从圆说起。


四维球是球,圆也是球。只不过圆是二维球。

大概是受圆规的启发吧,人们给圆的定义是这样的:到定点的距离等于定长的点。

按照这个定义,用圆规画圆,挺方便。哧溜,一个,哧溜,一个。

画圆!太容易了!

画大圆

不过,要是画一个很大很大的圆,按照这个定义,就不好画了。比如,画一个定长为500公里的圆。按照定点、定长的方法去画这个圆,那就太难了。

不过,一文钱难不倒英雄汉。

哎呀,说吐露嘴了。应该是,一个圆难不倒英雄汉。很快人们就找到了通过关键点画圆的办法。

这个办法就是在圆上找3个点。通过控制这3个点,来控制整个圆。

通过点来控制圆

通过三个点来刻画圆,可以刻画出半径非常大的圆。比如下面这三个点,刻画的圆大的不可思议。

三个点

这三个点是排在一条直线上的。这三个点刻画的圆,把整个宇宙圈起来,绰绰有余。

当然能刻画大圆,就能刻画小一点的圆。比如这么小的,用三个点也可以刻画:

小圆

要是太小的话……。 (这个我们等会儿再说)


既然3个点可以确定一个圆。那么,在平面直角坐标系下,一个圆就可以表示为这样一组数[(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)]。比如,[(-1,0),(0,1),(1,0)]就可以表示一个圆心在原点,半径为1的圆。

坐标系下的圆


刻画球

3个点,可以表示一个圆。推广一下,4个点,就可以表示一个球。

那么,5个点,就可以表示一个4维球。不过4维球的这五个点写出来就是一大片数了。因为每一个点都有4个坐标。写出来,大致是这个样子的。

[(x11,x12,x13,x14,),(x21,x22,x23,x24,),(x31,x32,x33,x34,),(x41,x42,x43,x44,)]


画一个4维球

圆、球、4维球在数学本质上是一样的,都是到定点的距离等于定长的点。只不过是空间的维数不同。所以,它们三个可以分别叫做,二维球、三维球、四维球。

二维球用圆规就可画出来。三维球用二维的椭圆、正圆模拟一下,也可以画出来。四维球——无论如何也画不出来了。

所以,这些高维的球,只能用数字表达。

画小圆

前面说过,用圆规画圆挺容易。哧溜一个,哧溜一个。

那么,请刻画一个半径为负28(-28)的圆。

什么?! 半径为负数的圆?这……。开什么玩笑!

那玩意,看得见?摸得着吗?

关于看得见、摸得着。我挺佩服一位主播,这位主播是这样说的:

你以为你摸到桌子了。其实你离桌子挺老远的。

有多远?最少有一个氢原子直径那么远。

你摸到的,不是桌子,摸到的是电磁力。

你以为你看到桌子了。其实你看到的是电磁波。

听听,这话。一听就是标准的学物理的。

人家一个学物理的都能说出这么大气的话。作为《变化学》,这些看不见、摸不着的情况,当然要涵盖了。

关于《变化学》请参考《中华文明复兴的探索》系列第一篇。


克服困难,要做好准备

高维球,半径为负数的球,都存在难以画出的问题。

这个问题,用纯数字的方式表达,通过坐标系,可以部分绕开。但是,纯数字的方式,也有它的困难。当要表达半径比0小的球的时候,这个困难很难克服。

但要说清楚这个问题,就需要先解决好方向问题。

关于方向,《中华文明复兴的探索》的前16篇中,大概有5篇探讨过方向问题。下一篇,将会集中火力,解决方向问题。 争取用一篇文章,把方向问题彻底说清楚。让我们顺顺当当地进入高维空间的领域。

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