英雄联盟全新系统-永恒星碑登陆测试服,说白了就是“成就系统”

英雄联盟为了拓展其游戏可玩性,其实在这些年也推出了不少趣味性的功能,而在最近的测试服中,拳头设计师又增加了一个互动性极强的系统—永恒星碑!

那么永恒星碑这个新系统是怎么玩的呢?

永恒星碑存在的目的是见证并记录你在游戏里的一些高光时刻,比如你打出了一波漂亮的combo,完成一次完美的绕后开团,或者上演了一场极限的峡谷逃生秀,这些都可以被系统记录并展示出来。

根据官方的介绍,目前永恒星碑系统已经在测试服正式进入测试阶段,且每一个英雄都有两组永恒星碑,当然后续会扩展更多。永恒星碑可以使用蓝色精粹解锁,亦可以用点券解锁每个英雄专属的星碑。

永恒星碑的玩法其实很简单,如果直白一点的讲,它就相当于很多游戏都存在的成就系统,只不过比起像WOW那样的单一成就,英雄联盟里的这个成就系统是可以不断升级的,比如你解锁了盲僧的回旋踢之后,在游戏里每完成一次回旋踢都会为这项星碑增加经验条,当经验条满后会自动晋升到下一级。

玩家或者敌人可以在很多界面看到永恒星碑的身影,比如面板ui,死亡回放,载入界面等等

永恒星碑系统的丰富度非常饱满,每一个英雄都有属于自己独特的星碑系统,设计师的目标是让玩家在某一个英雄的熟练度上,不仅要玩得多,而且要玩得精。

对于这样一个新的系统,其实玩家群体中是有一些反对声音的,作为一款可以随时随地装X的游戏,英雄联盟从来不缺在游戏中表现自己的成分,如今永恒星碑显然是另外一种展现自己是高玩的方式,但也有玩家表示,希望在推出这个系统之后,允许玩家将其屏蔽,而且本身熟练系统就够烦人的了,如今又弄一个,感觉没有什么实质性的意义。

那么随着英雄联盟里可玩的元素越来越多,你是喜欢呢?还是不感冒呢?

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