五年后登场的《云图计划》,为散爆的“少前宇宙”带来怎样变化?
《云图计划》是知名二次元手游《少女前线》的IP新作,时隔五年,“二次元”类型的游戏已无法简单依靠单一玩法就能在市场上立足。面对市场新的挑战,继承了《少女前线》“战术人形+策略玩法”基础的《云图计划》,在众多同类产品中脱颖而出到底做了哪些创新?在这次公测“大考”中,《云图计划》交出了一张写着“Roguelike”的圆满答卷,将策略玩法进行深度挖掘,让战场的魅力在人形们的组合下展现得淋漓尽致。
那么,《云图计划》究竟为玩家们带来了一个怎样的世界呢?
云端上的战术人形,
“少女前线”之前发生的故事
《云图计划》与《少女前线》的世界观一脉相承,讲述的是战术人形们还未加入格里芬之前的经历:42LAB开展了一个名为“心智云图”的科研计划,希望将人形的心智数据上传云端备份。然而,当心智数据上传到云端后,一起意外的实验事故导致所有的数据失踪。作为项目负责人的“教授”为了查明真相,毅然将自己的意识也上传到云端。这段事故经历在数年后被格里芬的指挥官破译,玩家以指挥官的身份去同步教授的记忆,来回溯整个“云图计划”。
从《少女前线》官方公布的时间线来看,散爆对其产品的世界观是做了严谨而完整的框架设定的,《云图计划》不仅要为玩家带来一个跌宕起伏的故事,更是为这个IP搭起了一个更有想象力的世界观框架,为未来的“少前宇宙”多领域延展提供助力。正因如此,《云图计划》在玩法上有更为醒目的突破,漂亮的市场成绩答卷无疑让散爆构建“少前宇宙”的计划走得更加坚实。如前文所述,《云图计划》选择了Roguelike作为突破口。
二次元+Roguelike,
《云图计划》对策略玩法的纵深探索
纵观近年来的手游市场,越来越多的新产品选择佛系的放置玩法,用轻松的彩蛋和更碎片化的时间要求去获取玩家们的长期留存;相反另一边偏重度的游戏类型,如Roguelike这种更强调节奏和变化的玩法,真正能钻研透的厂商并不多见。在这种环境下,散爆选择将Roguelike+二次元作为《云图计划》的核心,不能不说是非常大胆的举措,同时也说明其产品功底的深厚。
从《云图计划》与“少前IP”的内容特点,可以看出Roguelike本就有着得天独厚的适配性。游戏中的角色卡牌主打精通各种战术的人形,在医师、射手、特种、战士和守卫五个职业中还能再分化出十种以上的发展类型,从而形成更多种队伍组合,这样的设计,如果只是去面对固定数值的背版地图实在是暴殄天物,只有Roguelike游戏中“次次刷新,时刻保持探索期待”的战况才能让玩家尽情享受尝试不同搭配、战术和技巧,大副提升游戏体验度。
(图:新手可以参考其他玩家通关的阵容和函数,
体验策略搭配的乐趣)
常规的卡牌手游中,卡牌养成玩法随着等级提升,角色的战斗力通过攻击、防御、暴击等属性提升而增强,包括技能或羁绊形成角色联动,但一套人物卡确定下来,战斗往往流程化、缺少惊喜和爽点,数值成了通关的硬核条件。而在《云图计划》中,卡牌战力增加了“函数搭配”的重要元素,完全改变了一成不变的卡牌战斗。《云图计划》进入战场后,玩家自行决定前进路线,在对战的冲突区、获取函数的交易区、进行补给的恢复区,以及情况不定的异常区、诊断区中进行选择,根据战况来搭建一套完整的build进行通关。
其中,函数等同于关卡内有效的buff,进入前先对关卡的函数库进行分析,去根据函数适配的职业来构筑队伍会取得更大的优势,比如可以让医师以“快速重置+超速运转”的函数为核心,辅以优先加守卫后叠治疗的函数,实现最充足的治疗量;也可以走输出医师的路线,用“过敏反应”函数一边给目标治疗一边炸伤目标附近的敌人。
(图:进入关卡前可以先看到
关卡内函数库的情况)
在这个过程中,玩家不仅需要考虑函数的搭配,也要考虑适时升级或放弃已获得的函数,来达到当前战局下的最优解,不同的地图选择一方面可能会导致关底boss的战力增强,一方面也可能给队伍带来意想不到的满血复活,因此如果队伍战力不足以碾压敌人时,这一阶段的选择尤为重要,也深度地体现了Roguelike玩法的“非线性+随机性”精髓。
在正式进入战斗后,有别于《少女前线》的回合式2D平面战场,《云图计划》采用了战棋式的地形设计,增强了策略玩法的味道。玩家需要在开战前观察地形,尽量让角色能吃到影响格的红利,同时还要保证攻击敌军的有利顺序,比如当敌军的高伤远程投掷位于障碍后方时,可以考虑让战士优先击碎障碍去解决它,再返身对抗战线前沿的敌人。虽然战斗是以自动AI的方式进行的,但眼观六路,灵活手动调整战术,才能更多地享受到策略玩法的乐趣。
(图:战斗开场前可以利用优势地形格)
《云图计划》的“不唯数值”在战斗过程中也有深刻体现,当玩家和敌人的战力不分伯仲时,随着战损扩大,战场会进入“过载”状态,大家一起在白热化的气氛中暴走,牺牲治疗和护盾效果来提升攻击,这也要求玩家在战前统筹时要考虑到队伍中战斗力量和辅助防守力量的比例。
(图:战斗“白热化”后会发生属性改变)
从整体的Roguelike环节,到战场上的形势变化,在给玩家打造一个策略玩法的氛围的同时,《云图计划》也很注重对玩家的鼓励和培养。由于玩家在战斗得到的奖励主要都是应用于当前关卡的函数卡道具,所以最后的结算奖励就至关重要,如果按照常见的“打赢了才有收获”规则,很可能让功败垂成的玩家陷入沮丧,于是《云图计划》设计了独特的动态结算,无论最后是否胜利,都可以选择支付密钥(即体力)来换取战利品。有战斗乐趣也有保底收获,在鼓励玩家的同时,也为玩家提高战力,增加下一次战斗胜利的概率。
(图:打输了不要紧,也许你缺的就是一点强化,
带上战利品重整旗鼓吧)
二次元世界的深度沉浸,
为游戏体验加上最后一块拼图
Roguelike玩法让玩家拥有了更多的队伍组合方式,依托于关卡内函数搭配的战力提升模式又让角色的养成难度有所降低,这样的设计使得《云图计划》的卡牌系统从传统二次元手游常见的“后宫一箩筐,出战固定组”变得百花齐放、流派众多,每一个角色都有用武之地。与此同时,游戏也为玩家提供了更优质的视听体验,让玩家能全方位地感受到既好看又好用的卡牌特点,享受收集养成的乐趣。
(图:人形放出大招时会出现精美的动画效果)
知性优雅的帕斯卡、工作狂+模玩狂克罗琦、爽朗能打的苏尔……《云图计划》为这些战术人形逐一设计了独特的次时代装束和不同的性格特点,加上M.A.O、长妻树里、爱美等知名声优阵容的精心演绎,让她们从立绘和Q版人形中变得更加立体,如伙伴一般为玩家所熟悉。
(图:未来感极强的护士人形)
同时,游戏还围绕着未来感设计了不同的场景,像是高科技风的42LAB扇区罗萨姆、苏联重工风格的军工扇区基洛普斯、生活区风格的能源扇区赫里奥斯等等,都让《云图计划》呈现出一种“不仅是策略游戏”的观感,更像是要构建一个能让玩家沉浸其中的二次元世界。
(图:军工扇区显示出了色调沉重、外墙宽厚、
减少不必要的阻隔等显著特点)
这正是《云图计划》的另一个目标:为“少前宇宙”做好下一阶段的铺垫。
多领域构建少前宇宙?
期待散爆接下来的布局
2020年,在《少女前线》四周年发布会上,散爆公布了4款以《少女前线》为基础的IP衍生作,除了《云图计划》外,还有正统续作《少女前线2:追放》、解谜风格的《少前:谲境》,以及《逆向坍塌:面包房行动》。要知道,目前国服市场上大部分基于IP推出的手游,要么是根据动画、漫画、电影、网文改编的产品,要么是在吃端游时代的老本做手游版本,像《少女前线》这样完全靠原创来自行打造二次元IP的产品堪称凤毛麟角,更不用说一口气公布4款新作了。
(图:《逆向坍塌:面包房行动》
还将登录steam平台)
但《少女前线》恰恰有这个底气,上线于2016年5月的它,是当时以“舰娘”为代表的二次元拟人养成系卡牌手游中的优秀作品之一。在众多跟风涌入市场的游戏只关注了二次元人设的皮毛时,《少女前线》将游戏的重心沉淀在策略玩法的内容上,让玩家在“枪娘”的新鲜感下体验到了持久的战斗乐趣,并凭借长期的完善和创新保持了良好的成绩,到了2018年中,游戏全球注册用户已经超过了1200万人。在这个基础上,散爆开始计划“少前宇宙”,从多个领域进行布局:与各类动漫游戏进行深度联动来稳定路人盘、在二次元用户基地B站开启官方漫画连载和推出动画、在全球范围开展各类线下活动等等,均引起了玩家极高的讨论热度。
(图:《少女前线·人形小剧场》
在B站的评分高达9.6)
《云图计划》正是“少前宇宙”迈出的坚实一步,通过Roguelike玩法的纵向创新,和剧情、视听的横向拓展,围绕“少女前线”这个IP撑起一个更丰富的框架,等待新作品继续完成接力。如今《云图计划》初战告捷,证实了布局“少前宇宙”将是散爆在未来国服游戏市场上继续拓展的王牌策略。那么,接下来散爆会给玩家带来什么样的新惊喜,将“少前宇宙”打造成手游中的精品原创IP,十分值得我们期待。
作者:芥末君
( 完 )
大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏”的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!