「可选颜色」工具是用来对照片调色的工具,是调色工具里面最为顺手和细腻的工具之一。所谓顺手,因为一旦掌握它的使用方法,会觉得它特别的好用,成为调色首选工具。所谓细腻是因为它能够实现非常精准调整效果,甚至实现对RGB值像素级修改,推荐大家使用「可选颜色」工具进行色彩调整,它拥有HSL工具所不具备的优势。要想理解「可选颜色」,先理解一些基础的色彩原理,原理理论可能枯燥,如果想彻底搞明白,也绕不过去。色彩就是光反射,人眼为什么能够看到各种各样的颜色?根本原因是因为人眼内有三种视锥细胞,这三种视锥细胞分别对红色对应波长的光敏感(我们称之为红色视锥细胞),对绿色对应波长的光敏感(称之为绿色视锥细胞),对蓝色对应波长的光敏感(称之为蓝色视锥细胞)。如果有一束光线进入人眼睛,红色视锥细胞特别活跃,而绿色和蓝色视锥细胞不活跃,大脑就感受到这束光是红色。显示器基于这样原理,显示器是由一个个像素构成的,每一个像素又是由三个子像素构成的,这三个子像素分别是红色(Red)子像素、绿色(Green)子像素和蓝色(Blue)子像素,其实就是前面讲的三原色。所以可以用RGB(255,0,0)来表示纯红色,RGB(0,255,0)表示纯绿色,RGB(0,0,255)表示纯蓝色。
红色+蓝色=洋红色=绿色的互补色,绿色+洋红色=白色
任意两种三原色相加会得到第三种原色的补色,互补色相加得到白色(中性色)。
终于进入正题,要理解「可选颜色」,先理解「可选颜色」调整对象。可选颜色提供了九种颜色供调整,分别为三原色:红色、绿色、蓝色,以及它们的补色:青色、洋红色、黄色,还有三种中性色:黑色、中性色、白色。色彩调整多数情况用到前六种颜色,着重讲解这六种颜色调整对象。「可选颜色」是基于这个规律控制调整对象。如下面这张图。下图照片中天空颜色与草地的颜色明显不同,基于视觉经验,知道天空会受到蓝色调整,草地会受到绿色调整,但是如果对天空和草地进行RGB取值,发现天空色彩基本都是B值最大、G值次之、R值最小。前面讲的结论,天空就主要是蓝色和青色,草地主要是绿色和黄色,因此天空主要受到「可选颜色」中蓝色和青色的控制,草地主要受到可选颜色中绿色和黄色的控制。得到一个重要结论:一种颜色受到「可选颜色」的哪个颜色控制,取决于它的RGB值,它受到R、G、B三个数值中最大值对应色彩和最大值与中间值混合色的控制。得到另外两个结论:一种颜色最多只会受到可选颜色中两种颜色的控制,不可能有第三种。同时同一种颜色肯定是受到三原色之一与其互补色之一的控制,不可能同时受到两种三原色或者两种互补色控制。可选颜色下有四个选项:青色、洋红、黄色和黑色,主要讲解一下青色、洋红和黄色的变化原理,黑色主要调整颜色明度,比较简单。规律总结:调整青色时,调整R值;调整洋红时,调整G值;调整黄色时,就是调整B值。例如下面这张照片,选中黄色,然后调整青色,观察一下RGB值变化。RGB(135,168,61) RGB(170,168,61)RGB(173,203,107) RGB(194,203,107)RGB(116,148,39) RGB(155,148,39)RGB(139,160,83) RGB(164,160,83)这时所有RGB值只有R值发生了变化,G值和B值都没有发生变化。原图绿色的RGB分布状况就是G值最大、R值次之、B值最小。目标色橙色的RGB分布状况应该是R值最大、G值次之、B值最小。因为原图的R值较小,而目标色需要R值最大,所以我们需要提高R值;因为原图的G值最大,而目标色需要G值次之,所以我们需要降低G值。因为原图的B值最小,而目标色也是B值最小,所以我们可以不调整B值。因为原图中草地颜色的RGB值是G值最大,R值次之,所以其主要受到「可选颜色」中绿色和黄色的控制。如果最大值和中间值的差值小于中间值和最小值的差值,选择补色调整其变化空间会更大。如下图的RGB值。接下来的操作就简单了,确定了要选择黄色,其次确定增加R值、减少G值、保持B值,调整就是减少青色、增加洋红、黄色不变。这时草地就变成橙色,从RGB值也可以看到,R值增加了、G值减小了、B值没有改变。到这里,「可选颜色」核心用法基本这些,可以使用例图,将画面中的天空转变为偏绿色的天空尝试一下,是不是掌握了「可选颜色」精髓。
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