手游玩家,算是真的是玩家吗?

不管是大人还是小孩,游戏都是大家消磨时间的一种方式。看着电竞产业一天比一天更为强大,游戏也成为了一条至关重要的商业链。而到底手机游戏玩家也称得上是玩家吗?每个人对这件事又有什么不同的看法呢?

从以前到现在,许多电脑或者主机玩家就开始对手机玩家抱有偏见了,认为手游终究是没有传统游戏正规,那说到底手机游戏玩家真的是玩家吗?这次笔者就以客观的角度来大家角度来探讨一下:手机游戏玩家真的是玩家吗?

游戏界一直存在着非常严重的鄙视问题,也被大家称为游戏鄙视链。这个问题已经存在非常久了,甚至还有一些硬核游戏玩家认为轻度游戏。比如数字游戏什么的都不算是真正的玩家,而手机游戏的使用者大多数都是年龄层偏大或偏小,又或者是女性玩家,所以在面对这些鄙视的时候,都没有办法为自己发声。

拿一个最经典的例子来讲好了,2019年6月10日,国外主播Dr Disrespect发推:手游玩家才不是是真正的玩家。虽然也有不少人赞同这个观点,但是这番话却激怒了大部分的群众,Fnatic的官方推特也对这句话发表了自己的观点。

手机游戏目前已经在电竞项目占了有相当一部分的比例,看看《PUBG Mobile》、《王者荣耀》、《传说对决》等等,这些手游可是在东南亚地区有着庞大的赛事啊,甚至已经可以和多数的电脑职业联赛比较了,甚至还要更大。

那为什么手游玩家称不上是玩家呢?想想看,当我们把《英雄联盟》职业选手放到手游上去,他们也未必能够打出和真正手游职业选手一样的操作,相同的手游选手也一样,那为什么还要把两个不一样的专业拿来比较呢?

不管怎样,两种平台的职业选手都非常热爱那一款游戏,甚至在游戏上付出了那么多的努力,却总是被批评说手游职业只要有手就能当,那些在背后默默付出的辛酸血泪完全没有人知道。那我们就来讨论一下手机的操作和电脑或者主机的操作差别在哪里。

电脑需要用到鼠标和键盘,单单键盘就有那么多按键了,如果是FPS玩家,更是要学会如何用鼠标秒准,怎么更快地去操作和训练自己的反应速度。而主机平台也是要学会操控手柄,手柄也不是随随便便就可以掌握的,当然也是需要日积月累的练习。

手机就被其他平台的玩家嫌弃了,电脑玩家会说《英雄联盟》比起手机的《王者荣耀》难上几十倍呢,只是用两只手指按几个圈圈而已,那么难吗?这些话真的很常看到有人说出口,手机玩家们也是无可奈何。

再说句老实话,有许多电脑玩家甚至连主机玩家也列入了他们的笔试清单里,觉得主机有辅助瞄准,电脑玩家只能够用鼠标自己来之类的。这类型的鄙视大多数都发生在FPS游戏。而所谓的“Pc MasterRace”,真的有必要这样吗?

《炉石传说》的其中一位开发者Ben Brode,也有针对Dr Disrespect的推特发表过看法。他认为Dr的想法反而是让游戏发展停滞不前的原因之一。游戏那么多,肯定会在不同的平台上市,不管怎么样,一定会有好玩的游戏,最多也只是因为玩家们的胃口太大,没有办法被满足罢了。

Ben Brode

手机上的好游戏确实也有不少啊,当然没有办法和3A大作相比,质量方面就更不用说了。但是不管怎样,只要符合玩家们的胃口,那肯定是一款好游戏。目前在EA担任执行制作人“Sam Sharma”也发文表示,只要你喜欢游戏,你就是一个玩家,而他是为了玩家做游戏,所有玩家都是平等的,并没有差别。

而且随着手机游戏的普及,许多我们熟悉的大作都开始争先恐后加入这一市场。像是《英雄联盟》、《使命召唤》、《我的世界》、《堡垒之夜》,就连《Apex》都刚刚宣布即将发布手机版,甚至还会专门为了手机玩家简化操作和优化设定。开发组们的这些做法,难道不是在表示手机玩家也是玩家吗?

但是却不是每个游戏开发手机版都会让玩家们感到高兴,我们看回2018年的暴雪嘉年华就够了。《暗黑破坏神:不朽》的登场和主持人的那句“你们难道没有手机吗?”真的是让所有在场的玩家们头皮发麻。《暗黑破坏神》这种代代相传的游戏在第四代前来了一个手机版,怎么可能会符合所有老玩家们的胃口。

在场更是有人直接问主持人,你是不是在开愚人节玩笑?电脑玩家们也感到非常的失望,但是玩家们都没有想到,这可能是一个让没有电脑或主机的玩家接触到《暗黑破坏神》的唯一机会。

手机游戏会被讨厌的原因有几个:

第一点,就是参考其他手游售卖平台的问题。所谓的参考其他游戏,大家也应该知道是哪些款了吧?由于手机游戏的制作成本低,所以有许多商家就不断地丢出游戏同一个制作组,但是发布了十款类似的游戏已经是家常便饭了,而且游戏质量真的堪忧。

虽然也有几款非常棒的游戏,像《光遇》、《纪念碑谷》系列等等,但几乎都被成堆的破游戏给淹没了,非常的可惜。

第二点,会购买次世代主机和PC的玩家,大多都是对游戏的配置和效能上有所追求,认为画面就应该达到最顶级的标准。而手机就这样被局限在一个小小的身体里,不管怎么样,手机的能力都不可能会超过其他平台,所以到底应该如何才会被认同呢?

身为pc玩家最爱的电竞品牌ROG败家之眼就不断地在壮大手机游戏市场,游戏手机也是一代比一代更强大。当然也不只是ROG而已,联想、雷蛇和黑鲨的游戏手机,也是在小小的身体里塞入了满满的游戏性能。

那么多厂商开发手机游戏的目的究竟是为了什么呢?因为大家可以发现,手机游戏的玩家也越来越硬核了,有些甚至会比主流平台更加的恐怖。随着科技不断进步,手机游戏市场非常有可能在未来发展的比电脑或者主机平台更大,就连画质方面都和电脑跟主机达到同一水平也不一定。

而手机会成为未来主流游戏媒介的最大原因是因为便携性,电脑或者主机玩家想要玩游戏的话,都要好好坐下来打开设备,再打开游戏,而且只可以一直呆在同一个地方。而手机就不一样了,不管是站这儿、趴这儿,在公车还是在吃饭,只要有时间就可以打开来玩。

再过不久,5G就要真正普及了,到时候许多大作也能以云游戏的方式在手机上流畅游玩。

而手游的氪金系统也造成了一些无法被抹去的诟病,同时也导致了某些公司宁愿开发手机游戏,也不惜把之前的制作人辞退。氪金方面的问题,其实只要忍得住都可以选择不充钱,也不算一个很严重的事情了,但是以现在的角度来看,大概只有20%的玩家们忍得住吧?

拿《王者荣耀》来举个例子就好了。从2015年发行到现在,已经赚了差不多有100亿美金的利润了,去年爆红的《原神》在不到一年的时间内就已经有高达十亿的收入。手机游戏在氪金方面可真的是没有手软过,从来没有在手机游戏氪过金玩家们,可以在评论区让我看看。

有些人就要问了,那些在休闲时刻才拿起手机游戏刷几下,完全不了解游戏传统的使用者算不算玩家呢?

“玩家”的定义是,愿意为了游戏花心思和时间,并且对游戏艺术抱有感恩的心态,真正热爱游戏的人才适合用于玩家一词。如果只是一个随手玩两下就不玩了,或者根本不在乎游戏,还自称自己是游戏发烧友的人,自然是会被人说闲话。

但是游戏界里一直都存在着阶级制度一说,就好像英雄联盟会觉得《王者荣耀》抄袭抄得太明显。电脑FP玩家,会觉得手机FPS游戏不狗好一样。游戏一直在发展,科技也不断地在进步,总有一天旧时代的产物也会从王座上走下来,换城符合新时代的产品。

总得来说,无论是手机、主机还是pc玩家,只要你玩游戏能够让自己感到快乐,那才是最重要的。不管怎样,关键还是玩家自己本身,想玩什么就去玩什么吧!因为只要你热爱游戏这门第九艺术,你就是真正的玩家。

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