【聚焦】影音中国“大师问答Ask the Guru! ”第三期

家庭影院系统怎么调试出最佳声音?

薛磊(上海尊宝音响有限公司产品推广总监):

我把这个问题一分为二:

1、具备什么条件才能有最佳声音?

2、现有系统如何调试出最佳声音?

问题1:这是针对计划要搭建家庭影院的消费者而言,要想获得最佳的声音,以下条件缺一不可:

优秀的影音设备及其搭配的合理性

音箱的摆位及调试

聆听环境的声学处理(包括房间比例)

问题2:我想这是问题者的本意,重点在“调试”,那么依然需要考虑如上这些条件,假设房间大小、器材搭配都已经无法更改,那么以下几个步骤能够有助您调试出最佳声音:

1、按照THX(或者杜比全景声,DTS的AURO 3)标准,合理摆放所有家庭影院音箱;

2、检测房间的驻波,沙发(聆听位置)尽量避开,并确保在舒适区,而不是靠近音箱、墙壁或波峰、波谷处;

3、在没有专业调试设备的情况下,可用功放自带的房间测试软件,对现有房间进行自匹配参数调整;

4、也可以手动调整功放的参数:聆听距离、各音箱声压(75dB)、EQ补偿;

5、低音炮是整个系统中最难调的,不能只看数据,要根据使用者的爱好或相关聆听类型调整相应的电平、截止频率和相位,并保存在不同的模式,以便在看电影或听不同音乐时调取。

6、最后提醒一下房间的声学处理:房间比例是否合理,第一反射声的位置是否处理,早期反射声以及混响是否符合标准。

注:THX-HAA培训对声音的调试有一套标准流程,对调试出最佳声音有较大的帮助!

李广(者尼私人影院首席技术官):

想要有好的声音效果,核心是影院的设计,它占据整个影院声音效果的8成,剩下两成才是调试。你在前期的设计上做得越精确,后期花在调试上的时间和精力越少。所以,最好是采用THX-HAA设计的家庭影院,再进行THX-HAA三级高级调试。

除了声音效果之外,影院的图像质量同样重要。图像质量取决于设备的质量,你买了越好的投影机、播放器、投影幕,最终的成像质量就会越高。

一般来说,家庭影院最好设计成全黑,比较吸光,这样视觉效果最好。但从美学的角度来看,全黑又不太合适。所以还是尽量采用深色的设计,减少光线的反射。后期再采用辅助的视频调试设备,或是聘请ISF、THX的工程师进行调试。

一般4K蓝光影碟机的图像比例要如何设置了,就是弄成1.85:1比例的?

邓冠奇(《家庭影院技术》杂志副主编):

蓝光机的图像比例设定是不需要强制性来设定,因为图像的比例是由影片拍摄的时候决定的,蓝光机的图像比例设定只需要设定在“自动”选项就可以了,它会自动识别的。

李广(者尼私人影院首席技术官):

通常蓝光碟出厂的格式都是1.85:1,而蓝光机会将它自动转成1.78:1,也就是16:9的格式,差别不大。

我需要升级到杜比全景声吗?

Gerry Lemay(HAA家庭声学联盟创始人与主席 ):

Along with its brethren audio formats DTS:X and Aura, Dolby Atmos represents the best audio innovation to come along in years.  The short answer is "yes".  The long answer is that "it depends on your room".

和另外两个音频格式DTS:X、Auro一样,杜比全景声展示了近年来最好的音频革新技术。所以这个问题简单地回答是需要,但最终还是取决于你的房间。

The truth is that the basic "bed" channels including the front left, center, right (LCR) speakers and four side and rear surround speakers along with the Low Frequency Effect channel are essentially unchanged.  This is good news for those with existing 7.1 (or even 5.1) systems.  The basic framework of the sound field is still usable. These days any upgrade of your AVR or audio processor will likely include these new immersive technologies.  The good news is that any Atmos Blu-Ray will still work well with your speaker system.  The Atmos sonic objects will sweep around you... but not over you.

最基本的“声床”声道,包括前置的左中右音箱以及侧环绕和后环绕在内的共7只音箱,当然还有负责低频效果的声道,这些都基本不会改变。这对现存的7.1和5.1系统来说是个好消息。声场的基本框架仍然是可用的。你的AV放大器或是音频处理器的任何升级都可能包括这些新的沉浸式技术。好消息是任何全景声的蓝光碟仍然可以在你的音箱系统中播放,但全景声的声音对象会在你的四周运动,而不是在你的上方。

So what about your room? Adding the full constellation of Atmos speakers means adding ceiling (top) speakers.  The Dolby choice is to decide on whether you'll use actual speakers in the ceiling or Atmos-Enabled speakers which shoot the ceiling with the "top" signals in order to facilitate a reflection.  Generally, most folks prefer actual speakers in the ceiling but a low ceiling might muddy the waters a bit.

所以你的房间是什么样子的呢?想要加入杜比全景声的整套音箱系统,意味着要加入天花(顶置)音箱。你有两个选择,一是在天花板挂上真正的音箱,二是使用Atmos-Enabled音箱,通过将天空声道的信号发射到天花板上,来增强天空声道的声音反射。通常来说,大部分人都更想在天花板安装真正的音箱,但是如果天花板太矮的话,声音可能会变得浑浊。

The issue is that in a small room surround speakers tend to be very close to the listeners.  If any speaker is too close to a listener it can collapse the sound field.  Consider that the sonic objects are panned around the room using good old stereo imaging.  This means that the effect depends on hearing a balanced sound from all speakers.  This is akin to the effect of listening to a pair of stereo speakers off center.  As you move farther off center the stereo imaging collapses.  In effect, if you are too close to any speaker, you are really only listening to that speaker and the floating images tend to bounce from speaker to speaker instead of seamlessly panning around the room.  Never fear, even in the smallest room the sweet spot can be calibrated to reveal all the glory of immersive audio.  The problem is with seats that fill out the rest of your theater.

还有一个问题是,如果房间太小,环绕音箱离聆听者非常近,将会破坏整个声场。考虑到我们平时听到的声学材料是通过房间营造的优秀立体声像所混制而成的,也就是说整体效果是依赖于能从所有音箱中听到一个平衡的声音。环绕音箱离聆听者太近的情况,类似于听一对偏离中心的立体声音箱,当你离中心更远,立体声成像就会被破坏。事实上,如果你离任何音箱太近,你真得只会听到那只音箱的声音,流动的声像将会在音箱间跳来跳去,而不是无缝地环绕整个房间。不过不用怕,尽管是在最小的房间,我们还是能校准一个甜区,来享受杰出的沉浸式音效。问题主要还是在你的影院的其他座位安排上。

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